O Universo Cinematográfico Marvel é a franquia que mais chama a atenção, para o bem ou para o mal. Quando algo vai bem, o mundo canta seus louvores. Quando comete um erro, é a chamada ruim mais divulgada do ano. Tomemos, por exemplo, a discussão contínua sobre os efeitos visuais da Marvel, que são frequentemente criticados pelos motivos errados.
À medida que a Marvel continua avançando na Saga do Multiverso , mais projetos levaram a história para maravilhosos mundos de fantasia. Muitos desses universos alternativos são visualmente incomparáveis a qualquer coisa que temos na Terra, o que significa que a maioria deles é alcançada pelo uso de um backlot digital. Infelizmente, as pessoas estão ficando doentes com isso.
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O Reino Quântico de Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania parece ruim ou é muito parecido com os outros universos do MCU? É um turbilhão de cores, como uma versão walk-in dos títulos de abertura de Doctor Who . As ilhas parecem se erguer do solo, deixando enormes crateras por toda parte. Relâmpagos do tamanho de arranha-céus esculpem o céu. O ar parece brilhar como vidro de carnaval quando não está borbulhando ou desmoronando. Seria realmente impressionante de se ver se não tivéssemos visto tudo isso antes. O próximo filme não será o primeiro olhar para o Reino Quântico, mas se juntará ao longo catálogo de filmes da Marvel com universos alternativos com designs extraordinariamente semelhantes. Thor: Amor e Trovão, Doutor Estranho no Multiverso da Loucura , Loki, e muitos outros filmes da Marvel empregaram a técnica da bagunça colorida. Parece estar perdendo seu apelo.
Simplesmente não há efeito visual que não envelheça. As pessoas se cansaram de ver versões massivas de animais comuns nos anos 50 e 60, vão se cansar de ver protetores de tela coloridos como configurações hoje. O CGI pode ser usado para contar uma história, mas os truques de backlot digital da Marvel raramente servem à história. O principal objetivo da maioria dessas grandes exibições visuais é impressionar o público. É uma exibição de fogos de artifício para manter as coisas emocionantes. São coisas assim que levam os profissionais a comparar filmes de sucesso de bilheteria com atrações de montanha-russa. Filmes baseados em CGI surpreendente podem gastar uma quantidade verdadeiramente surpreendente de dinheiro, tempo e esforço para realmente inovar tecnologicamente, como Avatar: The Way of Water ou tente fazer algo que pareça único. A Marvel deixou bem claro que seu objetivo principal é economizar muito dinheiro, muitas vezes em detrimento dos profissionais de efeitos visuais , então eles terão que permitir que seus artistas sejam criativos.
A maioria dos melhores momentos do MCU depende quase inteiramente do CGI. Thanos é totalmente realizado por meio de efeitos digitais, a grande batalha final no final do jogo pode muito bem ser uma cena de videogame e muito poucas cenas de ação estão livres de interferência digital. Mesmo uma cena profundamente emocional como a despedida chorosa de Steve Rogers para Peggy Carter em O Soldado Invernal é alcançada por meio de um processo de envelhecimento digital. Há exceções, especialmente nos projetos mais fundamentados da Marvel , mas a maior parte dos amados momentos da Marvel não seria possível sem o CGI avançado dos dias modernos. O fato é que o CGI é uma ferramenta, para ser bem ou mal usada como qualquer outra ferramenta. Infelizmente, a Marvel tornou o uso dessa ferramenta um pouco previsível demais para ser mais emocionante.
De um modo geral, as pessoas dizem que o CGI é ruim quando percebem que está lá. O efeito visual teórico perfeito deve então ser aquele que nunca poderia ser identificado. Por essa métrica, todo grande uso da arte digital deveria levantar questões genuínas sobre se um computador estava envolvido. E, no entanto, os usos mais celebrados do CGI tendem a se destacar e gritar sua presença assim que aparecem na tela. Para cada efeito visual ruim, existem alguns bons que redimem a forma de arte. CGI é um processo difícil e muitas vezes ingrato e visionários verdadeiramente criativos encontraram inúmeras maneiras de fazer as coisas parecerem incríveis. O MCU adora executar meia dúzia de efeitos visuais em questão de minutos, como Quantumania claramente pretende fazer. repetidamente, mas eles se recusam a deixar qualquer um de seus visuais respirar. O problema da Marvel com o CGI é uma questão de criatividade, mas eles têm o talento profissional de que precisam para consertá-lo.
Ostensivamente, o Reino Quântico é a vida em um nível subatômico. Apesar dessa explicação, muito disso ainda se parece com qualquer outro reino de fantasia do MCU. Os breves flashes de tardígrados maciços e células únicas que parecem montanhas são a exceção e não a regra. Tudo o que a Marvel precisa fazer é cumprir as promessas de suas ideias sem recorrer aos mesmos conceitos básicos. A Marvel tem inúmeros artistas talentosos de efeitos visuais, mesmo que os tratem como lixo . Os problemas estão mais acima. O VFX em Ant-Man and the Wasp: Quantumania não é ruim, mas todos nós já vimos o que ele tem a oferecer antes. As reprises nunca são tão divertidas quanto as novas estreias.