Em um caso hilário de arte imitando a vida, um par de fuzileiros navais dos EUA se escondeu de um robô de IA com a clássica tática Metal Gear Solid de escalar dentro de uma caixa de papelão. Hideo Kojima é um daqueles criadores com reputação de prever o futuro. No entanto, soldados escondidos em uma caixa é uma coisa de Metal Gear Solid que poucas pessoas esperavam que se tornasse realidade.
A caixa de papelão do Metal Gear Solid remonta ao Metal Gear 2D isométrico original de 1987. Se Snake estivesse parado, esconder-se na caixa o tornava totalmente indetectável para guardas e câmeras. Embora sempre tenha sido uma piada, a caixa de papelão apareceu em todos os jogos principais do Metal Gear Solid . No entanto, apesar de sua popularidade dentro da franquia, a maioria dos soldados provavelmente suspeitaria de uma misteriosa caixa de papelão aparecendo no corredor enquanto eles estavam de costas.
Dito isso, uma IA não é “a maioria dos soldados”, e a tática Metal Gear Solid provou ser eficaz em confundir um robô DARPA. Conforme relatado pelo Kotaku, o editor de defesa do The Economist, Shashank Joshi, recentemente compartilhou alguns trechos do próximo livro Four Battlegrounds: Power in the Age of Artificial Intelligence . Escrito pelo especialista em defesa Paul Scharre, a passagem descreve um grupo de oito fuzileiros navais encarregados de se aproximar furtivamente de um robô militar experimental. Dois deles decidiram tirar uma página do manual de Solid Snake, escondendo-se sob uma caixa de papelão, supostamente rindo o tempo todo.
É obviamente engraçado imaginar soldados reais usando uma tática dos jogos Metal Gear Solid , especialmente quando é uma das mais tolas. No entanto, esta história mostra algo interessante sobre a natureza da inteligência artificial. De acordo com o trecho de Four Battlegrounds , os engenheiros da DARPA passaram seis dias treinando um robô de IA para detectar um grupo de oito fuzileiros navais. Então, no sétimo dia, os pesquisadores estacionaram o robô no centro de uma rotatória e incumbiram os fuzileiros navais de tocar o robô sem que ele os detectasse.
Todos os oito conseguiram, incluindo o par de fuzileiros navais usando uma estratégia direto de Metal Gear Solid . Dois outros fuzileiros navais evitaram a detecção dando uma cambalhota de 300 metros até o robô de onde partiram. Um quinto fuzileiro naval se cobriu com galhos e “caminhou como um pinheiro”. Enquanto os humanos teriam percebido esses truques instantaneamente, a IA só sabia procurar humanos andando, não dando cambalhotas, vestindo-se como uma árvore ou se escondendo em uma caixa. Talvez o robô pudesse ter se saído melhor se a DARPA o treinasse nos jogos de Hideo Kojima .