Muitos grandes estúdios de cinema se viram envolvidos em grandes controvérsias ultimamente. A Warner Bros tem sido criticada pelo cancelamento em massa de projetos futuros e a Marvel Studios enfrentou uma grande reação por seu tratamento aos artistas de efeitos visuais que trabalham para eles. No entanto, a Marvel Studios está tentando fazer algumas mudanças após o clamor.
Alguns artistas de efeitos visuais que trabalham para a Marvel Studios alegaram que às vezes trabalham 80 horas por semana durante meses em alguns projetos do Universo Cinematográfico da Marvel. Em uma exposição da IGN , as condições de trabalho foram descritas como “períodos prolongados de crise, recursos extremamente limitados e um ciclo aparentemente interminável de reescritas e refilmagens que leva os estúdios de efeitos visuais terceirizados ao limite”.
No meio do clamor sobre as condições extenuantes para os artistas de efeitos visuais na Marvel Studios , parece haver uma luz no fim do túnel. As fontes do canal afirmaram que a Marvel Studios desde então tem dividido o trabalho entre os estúdios de efeitos visuais, para que os artistas não se sintam pressionados e apressados. A fonte lembrou como era fazer efeitos visuais para o terceiro ato de um filme do MCU, afirmando: “se você tem o terceiro ato, você sofrerá mais”. Isso se deve ao terceiro ato dos filmes da Marvel Studios sempre incluir uma cena de luta massiva, que exige muitas mudanças no VFX que aparece na tela. No entanto, agora eles estão permitindo que esse trabalho seja dividido entre os estúdios de efeitos visuais.
Isso é diferente do passado, quando a Marvel Studios teria um estúdio fazendo todo o terceiro ato do filme, mas alguns outros artistas de efeitos visuais afirmaram que ainda precisam ser feitas mudanças adicionais, sendo uma delas a sindicalização. A Disney ainda não respondeu às alegações, no entanto, outros da Marvel Studios responderam. A produtora executiva e roteirista de She-Hulk , Jessica Gao, apoiou a sindicalização de artistas de efeitos visuais na Television Critics Association recentemente, afirmando: “É terrível que muitos artistas se sintam apressados e sintam que a carga de trabalho é muito grande”.
Embora as mudanças que a Marvel Studios fez nos bastidores sejam pequenas, os artistas de efeitos visuais estão definitivamente sentindo algum peso tirado de seus ombros, o que é um pequeno passo na direção certa para a Marvel Studios . No entanto, ainda há um longo caminho a percorrer quando se trata de tornar as condições de trabalho dos artistas nesses grandes projetos confortáveis e apoiadas, pois ajudam a dar vida a esses filmes que os fãs conhecem e amam.