As sementes Korok em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom são essenciais no ciclo de progressão desses jogos, mas têm muito mais a oferecer.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi um avanço em Breath of the Wild em quase todos os aspectos. O mapa de três níveis com as Sky Islands e as Depths deu ao espaço muita diversidade, e a maior ênfase na narrativa fez com que parecesse mais do que apenas uma atualização do jogo de 2017. No entanto, alguns elementos permaneceram os mesmos, para melhor ou para pior.
Hyrule em si não era substancialmente diferente em Tears of the Kingdom , nem o estilo artístico. Outra coisa que lembrou o jogo anterior foi a forma como os jogadores progridem e ficam mais fortes, com as sementes Korok ajudando muito a facilitar a jornada de Link. No entanto, a presença dos Koroks parece subutilizada mais uma vez, e os futuros jogos Zelda devem dar-lhes mais tempo para se desenvolverem, pois sempre dão algo de bom à história.
Koroks são pouco mais que um item colecionável em Tears of the Kingdom
Breath of the Wild e Tears of the Kingdom usam mundos abertos expansivos significa que deve haver muitas coisas para fazer e curiosidades para descobrir enquanto explora todos os cantos. Skyview Towers, santuários, memórias e lágrimas mantêm o jogador entretido e fazem mais do que o suficiente para justificar o cenário não linear. No entanto, o par de jogos Switch Zelda vai ainda mais longe, oferecendo uma seção inteira de fotografia e sementes Korok para garantir que as pessoas possam aproveitar cada gota da experiência.
Os Korok são a raça mais representada em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom , com mais de 1.900 encontrados em ambos os jogos.
Este último é particularmente útil, já que as sementes Korok são usadas para expandir os slots de inventário de armas, escudos e armaduras para dar aos jogadores mais recursos para lidar com a frequentemente criticada degradação das armas no jogo. É uma inclusão necessária, mas também que pode reduzir os Koroks a nada mais do que um meio de progredir no jogo, em vez de mostrar que eles têm tanto lugar em Hyrule quanto Zora , Rito, Gerudo e Goron.
Os Korok são um povo orgulhoso e histórico
Os Korok são descendentes dos Kokiri, raça que fez parte de Ocarina of Time , adaptando-se ao Grande Mar adotando sua forma frondosa para ajudá-los a atravessar a nova paisagem. Em The Wind Waker , eles vivem com a Grande Árvore Deku em uma das ilhas do jogo, onde uma vez por ano é realizada uma cerimônia para que a Grande Árvore Deku possa produzir sementes para dar início ao ressurgimento de Hyrule. Os Korok são introvertidos, mas muito charmosos, e têm uma estreita ligação com a tradição de Zelda , que não é adequadamente explorada em Breath of the Wild ou seu sucessor.
Zelda precisa dar mais vida ao Korok em jogos futuros
O Wind Waker desenvolveu maravilhosamente os Koroks enquanto eles ocupavam o centro do palco na masmorra da Floresta Proibida. Link é acompanhado mais tarde no jogo no Templo do Vento por Korok Makar, que acaba por ser o Sábio do Vento e um componente importante da encantadora história do jogo. Os Koroks têm mais a oferecer a Zelda do que apenas serem uma curiosidade colecionável, e seus costumes podem elevar o próximo jogo Zelda , mostrando que as pessoas que habitam Hyrule são verdadeiramente diversificadas culturalmente, por mais modestas que pareçam.
Os Koroks fizeram sua estreia em The Wind Waker em sua forma atual, mas os Kokiri fizeram sua primeira aparição em Ocarina of Time em 1998.
Seria um exagero dizer que os Koroks têm a capacidade de estar no centro da próxima oferta de Zelda , seja ela qual for, mas o seu lugar pode ser muito mais substancial e impactante do que foi em Tears of the Kingdom . Foi uma pena ver que eles não foram desenvolvidos além de como foram apresentados em Breath of the Wild , mas como a série está avançando para algo diferente das obras-primas anteriores do Switch, agora é a hora de finalmente dar aos Koroks suas flores.
Os Koroks estão desconectados das outras raças de Hyrule
Além de Hestu estar em Lookout Landing em Tears of the Kingdom , os jogadores nunca veem os Koroks interagirem com outras raças ou se integrarem de alguma forma. Por causa disso, nada é revelado sobre os seus costumes ou normas culturais, e eles não conseguem ter o mesmo impacto na construção do mundo que outras raças. É algo que os jogos futuros devem abordar, mostrando como as suas nuances podem contribuir para um mundo Zelda que realmente parece comunitário.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96