Os jogadores que gostam de empunhar Mauls em Baldur’s Gate 3 devem ficar atentos às seguintes armas.
Mauls são armas brancas de duas mãos em Baldur’s Gate 3 que requerem Proficiência Marcial para serem manejadas. Mauls causam dano de concussão com base no modificador de Força do personagem e vêm com duas ações básicas, Backbreaker e Concussive Smash, que podem derrubar os inimigos ou atordoá-los, respectivamente.
Curiosamente, Mauls também têm uma reação quando os ataques erram, permitindo-lhes causar uma pequena quantidade de dano de concussão com base na Força do personagem. Embora não existam muitos disponíveis, os melhores Mauls do BG3 têm efeitos únicos que os colocam no mesmo nível das melhores armas brancas do jogo .
6 Malho
Dano Base: 2~12
Dano | Raridade | Habilidades com armas |
---|---|---|
2d6 Espancamento | Comum | N / D |
Além das ações padrão que todos os Mauls vêm em Baldur’s Gate 3 , Tenacity, Backbreaker e Concussive Smash, o Maul padrão não tem nada sofisticado e simplesmente causa o dano de concussão base de 2d6 de todos os Mauls.
Felizmente, como esta é uma arma comum, os jogadores podem encontrar o Maul em vários locais no início do jogo, incluindo a opção de comprá-lo do comerciante e Mecânico Infernal Dammon em Emerald Grove.
5 Maul +1
Dano Base: 3~13
Dano | Raridade | Habilidades com armas |
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2d6 + 1 concussão | Incomum | N / D |
Embora não haja nada sofisticado no Maul +1 em Baldur’s Gate 3 além do Encantamento de Arma +1, que adiciona +1 às jogadas de ataque e dano, ainda é uma opção sólida dado o poder geral dos Mauls, particularmente nas mãos de personagens com estatísticas de força altas.
Existem alguns locais onde o Maul +1 pode ser encontrado, inclusive nos inventários de dois comerciantes , Roah Moonglow no Shattered Sanctum e Zhem no Zhentarim Hideout.
4 Hamarhraft
Dano Base: 2~12
Dano | Raridade | Habilidades com armas |
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2d6 Espancamento | Incomum | Onda de Choque: Quando o usuário salta, ele causa 1d4 de dano de Trovão em um raio de 3m ao pousar. |
O Hamarhraft é um Maul fascinante em Baldur’s Gate 3 , pois embora cause apenas 2d6 de dano básico de concussão nos ataques, ele também causa dano de Trovão em uma área ao redor dos jogadores quando eles saltam. Quando combinado com construções que incorporam saltos e outros bônus para saltos, isso pode criar uma jogabilidade muito interessante e única.
O Hamarhraft Maul pode ser encontrado em Waukeen’s Rest em um baú dourado em uma das salas em chamas no segundo andar da pousada. Os jogadores são aconselhados a se aproximar do prédio em chamas no modo baseado em turnos, como se não tomassem cuidado, itens como esse podem ser perdidos nas chamas. O fato de ter sido encontrada tão cedo a torna uma das melhores armas do Ato 1.
3 Martelo da Perdição
Dano Base: 2~12
Dano | Raridade | Habilidades com armas |
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2d6 Espancamento | Incomum | Edge of Terror: Cada golpe enche o alvo com um pavor arrepiante que o impede de recuperar pontos de vida. Criaturas mortas-vivas também recebem desvantagem nas jogadas de ataque. |
Existem algumas armas em Baldur’s Gate 3 que impedem a cura, como uma das melhores palavras curtas , a Fleshrender. O Doom Hammer Maul evita que os inimigos atingidos recuperem HP de qualquer fonte e também torna as criaturas mortas-vivas menos propensas a acertar seus ataques. Isso o torna uma ótima opção em áreas onde criaturas mortas-vivas são mais comuns,
Fora deste excelente passivo, o Doom Hammer infelizmente não tem nenhum dano bônus, mas felizmente é fácil de adquirir, pois é vendido por Grat the Trader no Goblin Camp, para onde a maioria dos jogadores irá em algum momento.
2 Moedor de cadáveres
Dano Base: 5~18
Dano | Raridade | Habilidades com armas |
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2d6 + 2 Concussão + 1d4 Trovão | Cru | Grand Slam: Golpeie a arma no chão, impactando estrondosamente os inimigos próximos e possivelmente empurrando-os para longe. |
Em termos de dano contra inimigos normais, o apropriadamente chamado Corpsegrinder é um dos melhores Mauls em BG3 graças ao bônus de 1d4 de dano Thunder além do Encantamento de Arma +2. O ataque Grand Slam é outro grande recurso da arma e pode ser usado uma vez por Short Rest, possivelmente para derrubar inimigos de penhascos e fazê-los cair para a morte, não importa quão alto seja seu HP.
O encantamento de arma +2 não apenas fornece mais dano, mas também aumenta a probabilidade de os ataques acertarem em primeiro lugar, tornando o Corpsgrinder e outras armas semelhantes mais confiáveis. Existem alguns inimigos que derrubam o Corpsegrinder no Ato 3 de Baldur’s Gate 3 , incluindo Cairos e outros Stone Lord Agents que são encontrados nas docas a oeste de Rivington. Sugere-se que os jogadores estejam pelo menos acima do nível 8, se não superior, antes de assumirem esta área.
1 Quebra-inimigos
Dano Base: 4~14
Dano | Raridade | Habilidades com armas |
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2d6 + 2 concussão | Muito raro | Arma Letal: Esta arma ignora a Resistência ao Concussão. |
O Foebreaker é o melhor Maul em Baldur’s Gate 3 graças ao seu dano de concussão de 2d6 + 2, mas contra qualquer inimigo que tenha Resistência à Concussão, ele se torna dominado pelo fato de ignorar essa resistência. Curiosamente, isto significa que objetos como paredes e portas que normalmente seriam resistentes a concussão agora podem ser destruídos mais facilmente. Inimigos maiores também têm maior probabilidade de ter Resistência ao Concussão, tornando o Foebreaker uma ótima opção para derrubá-los.
Para encontrar o Foebreaker no Ato 3 do jogo, os jogadores precisarão de pelo menos um dos dois feitiços importantes , Ver Invisibilidade ou Fogo das Fadas, para revelar um Baú Oculto. O baú é encontrado na seção Karsus do Sorcerous Vault em Sorcerous Sundries. Este é um mercado mágico na Cidade Baixa de Baldur’s Gate e os jogadores encontrarão muitos outros itens excelentes aqui.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG