O renascimento de Ninja Gaiden pela Team Ninja nas 6ª e 7ª gerações de console ainda repercute nos títulos atuais do estúdio.
Apesar de ter começado como um título de arcade, muitos fãs se lembram de Ninja Gaiden graças às suas trilogias de console. Os três primeiros jogos Ninja Gaiden no NES são alguns dos jogos de plataforma de ação mais desafiadores e exigentes de todos os tempos, e o mesmo pode ser dito do renascimento da série como um jogo de ação com personagens durante a 6ª e 7ª gerações de console. Após um longo período de dormência, o Team Ninja renasceria a franquia Ninja Gaiden com um jogo inicial no Xbox, seguido por duas sequências para o Xbox 360 e Wii U. E, graças ao pivô do Team Ninja em sua própria marca de Soulslikes, O DNA de Ninja Gaiden ainda é sentido nos jogos da desenvolvedora mais de duas décadas depois.
Considerando que a franquia Ninja Gaiden sempre foi sinônimo de dificuldade, faz sentido que sua reinicialização de 2004 siga um padrão semelhante. Pode ter emprestado alguns dos princípios de design de outros jogos de ação de personagens da época (especificamente, Devil May Cry da Capcom ), mas Ninja Gaiden é um jogo muito mais brutalmente difícil, exigindo o tipo de precisão e habilidade técnica de um lutador, em oposição para um título de ação tradicional. Nos anos desde o seu lançamento e sequências subsequentes, o espírito de Ninja Gaiden de 2004 é claramente sentido nos jogos modernos do Team Ninja .
Como Ninja Gaiden estabeleceria as bases para Nioh e Wo Long
Muito antes de o termo “Soulslike” entrar no léxico dos jogos (e 5 anos antes da FromSoftware lançar o progenitor de todas as coisas Souls com Demon’s Souls ), a reinicialização da franquia Ninja Gaiden no Xbox exibiria muitas das qualidades que os fãs agora consideram ir de mãos dadas com o gênero Soulslike . Claro, o título tinha uma grande dívida de gratidão para com o florescente gênero de ação de personagens e jogos como Devil May Cry , mas a Team Ninja (sob a direção do designer Tomonobu Itagaki) moldaria Ninja Gaiden em seu próprio toque único na fórmula, com a série ‘dificuldade de marca registrada no reboque. Como resultado, Ninja Gaiden caminhou para que Nioh pudesse correr.
Ninja Gaiden (2004) é como uma profecia semelhante a uma alma
Muitas das mecânicas que os jogadores agora associam ao Soulslikes (especificamente, a marca exclusiva do Team Ninja, Soulslike) estão presentes em Ninja Gaiden de 2004 . Os jogadores precisam abraçar a velocidade e fluidez de Ryu, sendo cuidadosos com seu posicionamento e prontos a qualquer momento para cancelar uma sequência de combo ou mudar de marcha no meio da luta para lidar com uma nova ameaça. Além disso, os jogadores podem usar quadros de invencibilidade para explorar o comportamento do inimigo e ganhar a chance de lutar outro dia. No final das contas, porém, o combate de Ninja Gaiden tem mais em comum com o teto de habilidade ultra-alto de um jogo de luta, e é algo que o Team Ninja continuou a implementar nos títulos Nioh e Wo Long: Fallen Dynasty .
Graças à influência contínua de Ninja Gaiden, uma reinicialização moderna é óbvia
O subgênero Soulslike de RPGs de ação está indiscutivelmente mais forte do que nunca, com muitos estúdios que não são da FromSoftware agora produzindo jogos que se comparam a nomes como Dark Souls , Bloodborne e Sekiro . Entre eles, os jogos do Team Ninja continuam a ter sua própria identidade única por serem incrivelmente rápidos, oferecendo muita diversidade na construção de personagens por meio de sistemas de equipamentos expansivos e apresentando combate que incorpora vários níveis de profundidade por meio de cancelamento de movimento, troca de postura e o mecânico de defesa muito importante. Essencialmente, todos os jogos do Team Ninja continuam a carregar a tocha de Ninja Gaiden .
Com a Team Ninja prestes a lançar seu último jogo, o épico histórico Rise of the Ronin , o próximo projeto do estúdio está no ar, mas tem uma direção clara a seguir. 20 anos após o renascimento da franquia como um jogo de ação com personagens, é indiscutivelmente o momento perfeito para o Team Ninja fechar o círculo e desenvolver um Ninja Gaiden Soulslike , utilizando toda a sua experiência nos últimos anos. Ryu Hayabusa é um dos protagonistas mais lendários dos videogames e a influência da série Ninja Gaiden continua a repercutir na era moderna, tornando-se mais do que hora de um retorno.
Ninja Gaiden: Coleção Mestre
- Lançado
- 10 de junho de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Koei Tecmo
- Gênero(s)
- Hack e Slash
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez parcial, linguagem forte, temas sugestivos
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 12 GB (novembro de 2023)