Se o gênero Soulslike é conhecido por uma coisa, é a dificuldade. Os jogadores estão furiosos com os jogosSoulsgrandes e pequenos na última década, alguns aprendendo gradualmente seus segredos e outros caindo em frustração. É um gênero bastante controverso, já que a dificuldade é parte central de sua identidade. Alguns acusaram esses jogos de usar essa identidade como desculpa para retornar aos níveis de dificuldade mais abrasivos dos jogos de 8 bits, 16 bits e arcade que queriam que os jogadores investissem o máximo de tempo possível. Outros começaram a debater seriamente se esconder conteúdo atrás de portões de habilidade éuma escolha válida de design ou um problema de acessibilidade. Seja qual for o caso, a intenção de desafiar o jogador veio para ficar.
FromSoftware é a criadora de tendências aqui com sua famosa franquiaDark Souls, embora sua própria relação com a dificuldade tenha mudado ao longo do tempo. Muitas concessões começaram a ser feitas para os jogadores, pois a FromSoftware continuou a refinar sua fórmula, culminando emElden Ring, que o diretor Hidetaka Miyazaki afirmou que pode ser o jogo mais fácil que já fez devido à grande quantidade de escolha do jogador. Será interessante ver como isso vai acontecer, mas até então, há muita escolha em qual dificuldade de Soulslike um jogador quer se envolver.
Dificuldade do nível S do jogo Souls – Os jogos mais difíceis
Sekiro: Shadows Die Twice – Como mencionado,Dark Soulspercorreu um longo caminho desdeDemon’s Souls. O personagem do jogador médio ficou muito mais forte e mais versátil nos anos seguintes. A melhor maneira de fazer um Soulslike difícil neste ponto, então, é tirar essas opções.Sekiro: Shadows Die Twicesurpreendeu muitos jogadores com sua abordagem simples e direta ao combate: se o jogador não conseguir descobrir como cronometrar suas defesas e ataques, eles morrerão. Insidiosamente, esse tempo muda entre os chefes e até as fases dos chefes. Este jogo incorporou o meme “ficar bem” tão completamente que muitos mal conseguiram passar. Mesmo com perfeito conhecimento de quais itens, habilidades especiais e ferramentas shinobi usar quando,Sekiro: Shadows Die Twiceainda permanececomo um dos jogos mais difíceis que a FromSoftware já lançou e um verdadeiro teste de habilidade.
Dark Souls 2– Dark Souls 2é uma história diferente. Ele tem algumas melhorias de qualidade de vida em relação ao seu antecessor, incluindo rolagem de 8 vias, a escolha entre cura instantânea, mas lenta e regeneração móvel, e a combinação de chaves DLC, rotas alternativas eramificações perfumadas do SotFSpara traçar novos caminhos frente. Apesar de tudo isso, pode ser a entrada mais difícil deSouls devido à velocidade reduzida do jogador e resistências gerais a danos e doenças de status, e como certas áreas são projetadas. O Santuário de Amana é infamemente uma das áreas mais difíceis de todas asDark Souls e está repleto de inimigos magos.O combate de Dark Soulsé construído para um contra um eDS2, especialmente comSotFSe New Game+ em camadas, não respeita essa força. Com todos os esquadrões de gank e jank que alguém poderia pedir, é impressionante queDark Souls 2 ainda tenha muitos fãs.
Souls Games – Uma Dificuldade de Nível
Dark Souls 1eDark Souls 3– Com os verdadeiros puxadores de cabelo fora do caminho, os Soulslikes mais confortavelmente desafiadores sobem ao palco.Dark Souls 1é surpreendentemente lento e simples em comparação com muitos dos trabalhos posteriores da FromSoftware, eDark Souls 3tem de longe a maior quantidade de buffs e opções de jogadores. Ainda assim, não deixe que isso distraia de sua verdadeira dificuldade.Dark Souls 1possui algumas áreas verdadeiramente infames,como Blighttown e Sen’s Fortress, e se Ornstein e Smough não provocarem um controle lançado, o Bed of Chaos o fará.Almas Sombrias 3, enquanto isso, tem alguns dos chefes mais complexos e capazes da FromSoftware, embora ainda fique baixo no nível A devido à força relativa do jogador.
Nioh – O primeiroNiohé um caso interessante, pois sua reputação afirmaria que ele e sua sequência poderiam ser um nível S baixo. Claro, ambos sofrem de dificuldade desigual, mas também permitem que o jogador se torne incrivelmente forte em comparação com a maioria dosSoulslikes, e têm um teto de habilidade extremamente alto para fazer uso dessa força.As opções de Niohsão mais fracas, e seu jogo inicial é especialmente desigual com sua dificuldade, então ele caiu no nível A.
Hollow Knight – Em contraste,Hollow Knightaumenta sua dificuldade uniformemente ao longo de sua aventura. Mesmo que um jogador se depare com os desafios especialmente difíceis envolvidos em obter o verdadeiro final, não parece injusto até que o conteúdo opcional do DLC seja alcançado. Felizmente,Hollow Knight: Silksong continua esse design amigável ao jogador.
Souls Games – Dificuldade Nível B
Bloodborne, Nioh 2, Mortal Shell e The Surge – Esse nível é definido principalmente por jogos desafiadores que possuem mecânicas que alteram o equilíbrio de poder a favor do jogador.Bloodbornetem sua alta velocidade, defesas à distância e a capacidade de roubar um pouco de saúde através de ataques depois de ser atingido.Nioh 2tem seu Yokai Shift, Burst Counters, Yokai Skills e sua própria alta velocidade e versatilidade.Mortal Shelltem uma mecânica de festa muito forte e não é tão longa.A ondaé a ovelha negra aqui e provavelmente fica perto do topo do nível B devido à dificuldade de alguns de seus inimigos. Mesmo assim, a mecânica complicada pode beneficiar o jogador e seus inimigos, e muito tempo gasto na criação de itens pode ajudar a equilibrar as probabilidades.
Jogos de Almas – Dificuldade Nível C
Demon’s Souls, Lords of the Fallen, Darksiders 3, Code Veine The Surge 2 – Os grandes nomes de Soulslikes não ficam muito abaixo da dificuldade C, como condiz com a reputação do gênero.Demon’s Soulspode ser bastante desafiador, mas a maioria dos inimigos são simples e a maioria dos chefes caem em truques exploráveis.Lords of the FalleneDarksiders 3só aumentam a dificuldade antes de terminarem.
Code VeineThe Surge 2definitivamente têm seus momentos mais difíceis em comparação com os outros dois, mas o jogador recebe muitas opções poderosas para que a maioria das coisas seja ameaçadora. De fato,The Surge 2até começa a parecerNioh em níveis mais altos de jogo. Esses jogos são todos mais fáceis de dominar do que eles, embora isso não seja uma coisa ruim. Eles têm muitos pontos de venda além de sua dificuldade bruta de qualquer maneira, comoo criador de personagens deCode Vein. Mais difícil não significa melhor, e os jogadores devem escolher jogos dos níveis que eles acham que são adequados para eles.