O estúdio japonês de desenvolvimento de jogos FromSoftware conquistou uma boa reputação por fazer algumas das experiências de RPG mais brutais e satisfatórias de todos os tempos. A FromSoftware continuou a evoluir sua fórmulaSoulsborne ao longo dos anos, embora nunca na medida em que fez com seu hit mais recente –Sekiro: Shadows Die Twice.
O estúdio está trabalhando duro para fazer o jogo mais esperado de todos os tempos,Elden Ring, e enquanto ainda faltam alguns meses para o lançamento, os fãs veteranos da FromSoftware podem utilizar esse período de tempo para reproduzir títulos mais antigos do FS. EnquantoElden Ringé uma evolução natural deDark Souls, e muitos provavelmente mergulhariam nesses jogos ouBloodborneprimeiro para se preparar paraElden Ring,Sekiro: Shadows Die Twiceé uma opção muito melhor por vários motivos.
Sekiro: Shadows Die Twice – Um ponto de entrada perfeito para FromSoftware Games
O anúncio da data de lançamento deElden Ring, juntamente com a impressionante revelação da jogabilidade após quase dois anos de silêncio, pode ter chamado a atenção de vários jogadores que não conhecem os títulos da FromSoftware. Uma explicação plausível para isso é o fato de que os jogos FromSoftware não eram muito populares fora do Japão atéDark Soulsser lançado em 2011.
Embora nemtodos os jogos FromSoftwaredesdeDemon’s Soulsestejam diretamente conectados, muitos ainda podem considerar isso ouDark Soulscomo um ponto de entrada ideal, mas, na realidade,Sekiro: Shadows Die Twiceé uma opção muito melhor. O pilar central dos jogos FromSoftware é sua jogabilidade. Embora brutais e desafiadores, os jogos Souls raramente são fáceis. Eles têm uma curva de aprendizado íngreme, mas o combate responsivo de alto nível garante que a morte do jogador seja sua própria culpa.
Cada novo jogo FromSoftware desdeDemon’s Soulsfortaleceu esse pilar central, proporcionando assim uma experiência de combate mais precisa e polida em cima de uma IA inimiga inteligente e mais responsiva. Nesse aspecto,Demon’s SoulseDark Soulsoriginais parecem datados em comparação comSekirocom IA de buggy e combate desajeitado que os impede de ser um verdadeiro testamento do que uma experiência moderna de Souls deve ser.
Em contraste,Sekiro: Shadows Die Twicese destaca perfeitamente neste departamento.Sekiroapresenta um dos combates mais ferozes de todos os tempos em um videogame. Seu princípio de jogabilidade central de “confronto de espadas” oferece uma experiência de combate rítmica implacável e totalmente satisfatória que agora é sem dúvida o padrão para jogos de ação modernos. O combate rápido e responsivo deSekiroé o acúmulo de anos de experiência da FromSoftware na criação desses jogos e é um reflexo do que o estúdio realmente se destaca.
A natureza independente de Sekirotambém é o motivo pelo qual ele se destaca entre outrosjogos Souls e Soulslike, tornando-o uma experiência de entrada e saída para muitos.Dark Souls 3também oferece uma experiência de combate rica e reproduzível, mas sua extensa tradição se conecta a jogos anteriores deDark Soulso torna menos acessível aos recém-chegados.
Também ajuda queSekiroconte uma história relativamente direta em comparação comDark SoulsouBloodborne. FromSoftware se destaca na narrativa ambiental enigmática que ocorre através de cenas ambíguas, descrições de itens e interações com NPCs. A narrativa vaga pode ser desconcertante e esmagadora para muitos, mesmo veteranos. A história de Sekiro é estendida de maneira semelhante, mas também tem um enredo que progride linearmente, dando aos jogadores uma noção do que está acontecendo no jogo.Elden Ring será o oposto de Sekiro, mas pode aprender muito com seus empreendimentos narrativos.
Sekirotambém é o jogo FromSoftware moderno mais amplamente disponível. Está disponível no PC, PS4, Stadia e Xbox One, enquanto os usuários do PS5 e Xbox Series X/S podem jogarSekirovia compatibilidade com versões anteriores a 60 FPS. O remake de 2020 deDemon’s Soulsno PS5certamente ignora as limitações visuais e técnicas do original, mas como usa o código-fonte do original, a IA do inimigo e do chefe permanece mais do mesmo. A escassez contínua de consoles de última geração também não ajuda, tornando essa experiência visualmente aprimorada ainda menos acessível para novatos e veteranos.Bloodborne, comoDemon’s SoulseSekiro, é uma experiência independente, embora seu universo Lovecraftiano assombrosamente belo esteja atolado pelas limitações de um console de oito anos de idade.
Talvez a razão mais notável pela qualSekiroseja um ponto de entrada perfeito para recém-chegados e um refúgio ideal para fãs veteranos antes da chegada deElden Ringé que é um jogo de ação e aventura em vez de um RPG. Os RPGs da FromSoftware são algumas das experiências de role-playing mais complexas, e os jogadores muitas vezes podem se sentir sobrecarregados com uma infinidade de elementos e atributos de jogabilidade. Em contraste,Sekiroé um pouco mais simples de entrar, se não simples o suficiente para dominar.
Apreciando a FromSoftware através do Sekiro
A FromSoftware percorreu um longo caminho desde que lançouo King Field’sem 1994. Embora a maioria de seus jogos tenha mantido o esquema básico, eles ainda parecem muito diferentes um do outro. A FromSoftware não tem medo de tomar decisões ousadas – seja uma parceria com uma nova editora ou estabelecer um universo totalmente novo – e entregou consistentemente jogos aclamados pela crítica na última década. Apesar do desejo constante porBloodborne 2, o estúdio parece inflexível em criar novas experiências únicas construídas sobre a base de seu gênero personalizado.
Sekiro é a fruição de tal filosofia e um excelente exemplo de um novo IP de sucesso que, apesar de suas semelhanças com a série Souls, consegue surpreender e chocar os fãs veteranos de várias maneiras. Em uma época em que os desenvolvedores de AAA são mais céticos em fazer um novo IP single-player, a FromSoftware decide fazerElden Ringquando poderia facilmente ter feitoDark Souls 4ouBloodborne 2para atender seus fãs.
Elden Ringserá mais parecido comDark Soulsdo queSekiro, mas jogar ou repetirSekiroé uma boa maneira de entender e apreciar a disposição da FromSoftware em fazer novos IPs. Infelizmente, isso significa que os fãs podem não obter uma sequência direta deSekiro, o que dá mais uma razão para jogá-lo agora, antes que a comunidade das almas desmorone ao hype abrangente de mais um novo IP do estúdio.
Sekiro: Shadows Die Twicejá está disponível para PC, PS4, Stadia, Xbox One.