Considerando o cenário dos videogames de super-heróis, há uma boa chance de que os futuros jogos da Marvel evitem uma estrutura de design.
A próxima série de jogos de super-heróis da Marvel provavelmente ficará longe de uma tendência de design popular, já que os jogos que seguem essa tendência não têm tido um desempenho muito bom, seja criticamente, financeiramente ou ambos. Para manter a lucratividade e a superioridade da marca, a Marvel poderia optar por dobrar a direção criativa de seus jogos mais vendidos, como Marvel’s Spider-Man 2 .
Os próximos jogos da Marvel construídos em torno de personagens como Wolverine têm uma boa chance de permanecer no status quo por algum tempo, já que as aventuras solo parecem estar ressoando mais no público de jogos do que as histórias de equipes que são tão proeminentes nos filmes modernos baseados em super-heróis e Série de TV. Na verdade, ao discutir os maiores fracassos dos jogos de super-heróis, títulos como Marvel’s Avengers , Suicide: Kill the Justice League e Gotham Knights são frequentemente os primeiros a surgir, com todos os três jogos sofrendo críticas negativas e vendas decepcionantes. Mesmo os jogos de super-heróis que tiveram sucesso com os críticos, como Guardiões da Galáxia e Midnight Sun da Marvel , não venderam tão bem quanto os editores provavelmente esperavam. Isso poderia virar ainda mais a maré em favor de aventuras solo de super-heróis.
Os jogos da Marvel podem evitar o avanço das equipes de super-heróis
Por que a Marvel pode estar pessimista em relação à busca por jogos de equipes de super-heróis
Mesmo jogos de super-heróis bem projetados, como Guardiões da Galáxia, têm lutado para atender às expectativas de vendas, e as razões por trás disso não são claras. Alguns especularam que os Vingadores da Marvel , com seus problemas técnicos e monetização problemática, envenenaram o poço quando se trata de jogos de equipes de super-heróis. Pode haver alguma verdade nisso, já que o recente jogo Esquadrão Suicida certamente repete muitos dos mesmos erros de Vingadores , possivelmente confirmando as suspeitas de consumidores apreensivos.
O sucesso do MCU também pode ter tido um impacto negativo neste tipo de jogos em equipe. O público foi inundado com conjuntos de super-heróis por mais de uma década, com a Marvel e outros estúdios tentando recapturar a fanfarra e a novidade do filme Vingadores de 2012 . Depois de tantos anos assim, jogos de super-heróis em equipe, como Esquadrão Suicida e Vingadores , podem não ter o mesmo apelo para o público em geral, que pode estar em busca de histórias e jogabilidade mais diretas e focadas.
Jogos de herói único tiveram mais sucesso para a Marvel
Quando se trata de jogos de super-heróis contemporâneos, é difícil argumentar que algum estúdio tenha obtido um sucesso mais consistente do que a Insomniac Games. Os três jogos do Homem-Aranha da Marvel tiveram um desempenho espetacular em termos de vendas e aclamação da crítica, abrindo caminho para lançamentos futuros como Wolverine da Marvel e o promissor jogo Blade de Arkane . Esses jogos são todos construídos em torno de um único herói e, sem dúvida, procuram recriar a sensação de imersão e realização de fantasia inerente aos jogos do Homem-Aranha , onde a história e a jogabilidade trabalham em conjunto para criar uma experiência de jogo coerente e refinada. Esses jogos podem atrair mais os jogadores do que aqueles com vários heróis, pois há menos chance de que a mecânica de jogo e a narrativa possam ser igualmente fortes e diversificadas entre vários personagens jogáveis.
O Homem-Aranha 2 da Marvel pode ser considerado um jogo de equipe, mas é um pouco diferente, já que ambos os Homens-Aranha jogáveis são projetados para ter as mesmas habilidades e lidar com questões semelhantes na narrativa.
Comparar o sucesso dos jogos do Homem-Aranha da Marvel com jogos como os Vingadores da Marvel pode fazer com que a decisão de evitar jogos de super-heróis pareça óbvia. No entanto, a marca Marvel pode estar perdendo algumas oportunidades, já que definitivamente há potencial em jogos com times como os X-Men e o Quarteto Fantástico. Claro, não há nada de intrinsecamente errado com o conceito de um jogo da Marvel com um elenco conjunto, desde que seja bem elaborado e motivado por mais do que puro lucro.
Lâmina da Marvel
Marvel’s Blade está em desenvolvimento na Arkane Lyon, que desenvolveu Deathloop e Dishonored. É um jogo maduro de aventura em terceira pessoa para um jogador, ambientado em Paris, onde os jogadores assumem o papel do herói titular e amado dos quadrinhos.
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