O jogo Blade de Arkane tem muito potencial, mas existem algumas razões principais pelas quais Arkane pode querer dedicar um tempo ao jogo da Marvel.
Possivelmente a maior surpresa do Game Awards do ano passado, e talvez a mais bem-vinda, a Arkane Studios está atualmente trabalhando em um jogo Blade . Uma versão original do subestimado anti-herói matador de vampiros da Marvel , Marvel’s Blade deixará o Daywalker em Paris, aparentemente no meio de uma infestação de mortos-vivos. Diferentemente dos trabalhos anteriores de Arkane, Blade será um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, um gênero que os videogames de super-heróis conhecem muito bem.
Embora os fãs tenham recebido apenas um breve teaser trailer de um minuto e meio e apenas algumas imagens de arte conceitual, o hype em torno de Blade da Marvel já é surpreendentemente palpável. Com um grande desenvolvedor no comando, um herói de quadrinhos clássico cult no centro das atenções e muito potencial, há motivos mais do que suficientes para ficar animado com Blade da Marvel , embora possa ser uma coisa boa se os fãs precisarem. espere um pouco para vê-lo em ação.
A lâmina da Marvel deve demorar
Arkane deve levar todo o tempo necessário para Blade
Os últimos anos têm sido um turbilhão para o cenário dos videogames de super-heróis, com a indústria chicoteando os fãs entre alguns títulos de super-heróis verdadeiramente excelentes e alguns realmente decepcionantes. Para cada Homem-Aranha da Marvel , um Vingadores da Marvel estava esperando ao virar da esquina, e isso continuou até agora, com o Homem-Aranha 2 da Marvel ganhando aclamação da crítica no final do ano passado, apenas para ser seguido por Esquadrão Suicida: Matar a recepção sombria da Liga da Justiça no início deste mês.
O gênero de videogame de super-heróis está em todo lugar agora, e é mais importante do que nunca que Arkane possa levar o seu tempo. Os videogames estão mais difíceis de fazer do que nunca, e isso se torna cada vez mais verdadeiro para o gênero de super-heróis , com cada título aclamado pela crítica elevando a fasquia e, por sua vez, aumentando a pressão sobre os desenvolvedores. Naturalmente, a quantidade de tempo de desenvolvimento necessária para que outros jogos correspondam às expectativas deverá aumentar.
Marvel’s Blade tem muito potencial, e Arkane deve ter o máximo de tempo possível para garantir que tudo isso seja realizado. Embora Arkane seja um estúdio incrivelmente talentoso , este projeto é diferente de tudo que já foi feito antes, e presumivelmente há muito mais pressão em um jogo licenciado de alto perfil do que em um jogo baseado em um conceito original criado pelo próprio estúdio.
Arkane pode esperar e se ajustar após a estreia de Blade no MCU
Mas há mais uma razão importante pela qual Arkane deve receber o máximo de tempo possível quando se trata de Blade da Marvel , e esse é o próximo filme de Blade . Anunciado em 2019, após meses de rumores e especulações, o Universo Cinematográfico Marvel está definido para lançar seu próprio filme Blade em breve, embora as coisas estejam um pouco incertas no momento. Uma porta giratória de roteiristas e diretores e grandes problemas de roteiro fizeram com que o filme Blade do MCU fosse adiado inúmeras vezes, tanto que sua estrela principal, Mahershala Ali, quase deixou o projeto por completo.
Atualmente, Blade tem uma data de lançamento provisória para 7 de novembro de 2025, embora muitos especialistas e fãs da indústria estejam extremamente céticos quanto a essa data. Mas independentemente de sua eventual data de lançamento ou recepção, Arkane pode usar o filme Blade do MCU a seu favor. Embora não tenha uma data de lançamento no momento, recentemente houve rumores de que Blade da Marvel tem como meta uma janela de lançamento de 2027, o que significa que terá bastante tempo para observar a reação geral ao filme Blade do MCU. A partir daí, Arkane pode determinar o que o público gostou na representação de Blade no MCU, e o que eles não gostaram tanto, e ajustar sua própria versão do personagem de acordo.
Lâmina da Marvel
Marvel’s Blade está em desenvolvimento na Arkane Lyon, que desenvolveu Deathloop e Dishonored. É um jogo maduro de aventura em terceira pessoa para um jogador, ambientado em Paris, onde os jogadores assumem o papel do herói titular e amado dos quadrinhos.
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