Star Wars: Knights of the Old Republicé uma raça rara de RPG. Ele mudou a percepção do que umjogo de Star Warspode ser, ainda ocupando um lugar especial no coração dos fãs quase duas décadas após seu lançamento. Por mais notável que seja, é surpreendente que nenhumjogo deStar Warstenha conseguido superá-lo. Embora muitos tenham tentado,Knights of the Old Republiccontinua sendo o auge dosvideogamesde Guerra nas Estrelas .
Embora isso reflita bem noKOTOR, também fala dasarmadilhas em que os jogos deGuerra nas Estrelastendem a cair. O design formulado torna a experiência de jogá-los muito menos memorável do que acordar no Endar Spire.
Há muito, muito, muito tempo atrás…
Knights of the Old Republicnão tem nada a ver com os eventos dos filmes deStar Wars .Não é o primeiro jogo a jogar rápido e solto com o cânone estabelecido deStar Wars –a sérieDark Forces distribuiu sabres de luz como se fossem doces – mas foi o primeiro a construir um “mundo” totalmente novo. KOTORse passa quatro mil anos antes dos filmes e aproveita ao máximo a liberdade criativa que permite.
Os jogadores tiveram a oportunidade dedescobrir o universoStar Warspela primeira vez, pela segunda vez. Kashyyyk ainda não havia sido visto na tela, deixando Tatooine como o único planeta no jogo que os jogadores já conheciam. Alienígenas que os filmes tratam como figurinos – Mon Calamari e Twi’leks, especialmente – finalmente ganharam voz. Todos os pilares deStar Warsforam capazes de existir em seus próprios termos, e não em relação à Guerra Civil Galáctica.
Essa sensação de explorar território inexplorado também é o que torna possível a grande reviravolta na história do jogo. Se Darth Revan tivesse sido estabelecido como um vilão nos filmes deStar Wars, seria impossível para os jogadores descobrirem que estavam jogando como ele o tempo todo. Essa descoberta é satisfatória não apenas porque os jogadores percebem que são seus próprios inimigos, mas porque podem jogar como uma figura importante da história Jedi.
Fazendo um impacto
A maioria dos jogos deStar Warsocorre durante o mesmo período dos filmes, então os jogadores não podem ter nenhum impacto real na história. Não importa o que aconteça, os rebeldes acabarão triunfando, fazendo com que as vitórias pessoais pareçam vazias. Isso também significa que os jogadores têm pouca liberdade na forma como interagem com o mundo.
Isso geralmente resulta em outra iteração da mesma fórmula obsoletaque atormenta os jogos deStar Warshá décadas: o personagem principal completa uma série de tarefas enquanto personagens mais importantes gritam com eles em um fone de ouvido. Ouvir um drama de rádio é bom de vez em quando, mas fica obsoleto quando é a única maneira de transmitir a história. Quando os jogadores sentem que estão derrubando lutadores TIE apenas para que possam ser embaralhados de uma cena para outra, isso faz com que o jogo pareça uma tarefa árdua.KOTORconseguiu contrariar essa tendência dando aos jogadores um objetivo solto e deixando-os descobrir o resto.
Masmorras e Dragões (Krayt)
Knights of the Old Republic também parece único porquea jogabilidade foi baseada emDungeons and Dragons.Os elementos de RPG foram retirados doStar Wars Roleplaying Gameda Wizards of the Coast , que por sua vez foi baseado na 3ª EdiçãoDnD.A BioWare, que havia desenvolvidoNeverwinter Nighterse ambos os jogosBaldur’s Gate,não era estranha à tradução de RPGs de mesa para videogames.
Ao dar aos jogadores várias soluções para qualquer problema, a BioWare garantiu que todo tipo de personagem tivesse a chance de brilhar. Hackear um terminal de computador para ativar um droide de segurança era um caminho de missão tão viável quanto ir com armas em punho. Cada jogador se sentiu recompensado por construir o personagem exato que queria interpretar. Também deu aos jogadores a sensação de que o caminho que eles não seguiram teria sido igualmente emocionante, inspirando-os ajogarKOTORvárias vezes.
Fazendo Justiça Jedi
Muitos jogos deStar Wars tentaram tornar o jogo como um Jedi atraente, mas Knights of the Old Republicé um dos poucos jogos que consegue. Os jogadores realmente experimentamo processo de se tornar um Jedi, e leva uma quantidade significativa de tempo. Esta não é uma montagem de treinamento em Dagobah, mas um conjunto de rituais que anteriormente estavam envoltos em mistério. Equipar um sabre de luz pela primeira vez parece um privilégio que foi realmente conquistado.
KOTORtambém codifica os mistérios da Ordem Jedi, deixando os jogadores conhecerem os segredos por trás dos mistérios de longa data. Os fãs de Star Warsespecularam por décadas sobre o que significava um sabre de luz ser azul ou verde, e a KOTOR finalmente ofereceu uma resposta. No final do jogo, os jogadores se familiarizaram tão intimamente com o que significa ser um Jedi que parece que eles mesmos se juntaram à Ordem.A maioria dos jogos deStar Warsdesdeentão fizeram com que jogar como um Jedi parecesse herdar uma pilha de superpoderes. Isso parece incrivelmente superficial para os jogadores que já jogaram em uma experiência mais imersiva.
Disney ainda não possuía Star Wars
A compra da Lucasfilm pela Disney em 2012 foium grande golpe para os fãs deStar Wars. O Universo Expandido, que englobava todos os livros e jogos até aquele momento (incluindoCavaleiros da Velha República), não foi mais considerado cânone. Personagens favoritos dos fãs como Kyle Katarn e Almirante Thrawn foram perdidos, assim como a ideia deStars Warscomo um cenário que pertencia a seus fãs.
Uma das coisas que tornaram o Universo Expandido tão mágico era a grande variedade de histórias que podiam ser contadas.Star Warsparecia um cenário onde tudo poderia acontecer, e é assim que a sérieYoung Jedi Knightspoderia existir ao lado do incrivelmente sombrioVector Prime. A BioWare teve a capacidade de moldar KOTORno que se tornou porquea abordagem da Lucasfilm às histórias deStar Warsera um pouco diferente.
Infelizmente, isso pode significar que um jogo do calibre deKOTORnão será feito por algum tempo. Até que os planos da Disney para o futuro Star Warscomo IP sejam mais concretos, pode haver pouco espaço para adicionar novas tradições ao universo, mas a Alta República tem uma tonelada de promessas por si só.
Há rumores de que Star Wars: Knights of the Old Republic 3está em desenvolvimento.