A mais recente linha de produtos da Nvidia intitulada“RTX”é um conjunto de placas gráficas que possibilita o rastreamento de raios em tempo real. Deixando todos os jargões técnicos de lado, esta tecnologia significa que os jogos podem finalmente avançar do bloco de sombras e reflexos para sombras e reflexos reais. Agora, olhos nus não serão capazes de descobrir essas diferenças em muitos títulos recentes porque os desenvolvedores dominaram a iluminação artificial e as sombras.
Mas pense nisso como ir da matemática manuscrita para a calculadora automatizada. Os resultados serão semelhantes, mas um será mais rápido e fácil. Da mesma forma, o RTX permitirá que os desenvolvedores façam iluminação com muito mais facilidade. Mas existem algumas desvantagens significativas da Nvidia RTX que devemos discutir.
10Precisa de melhorias: implementação multijogador
Nvidia RTX é um recurso interessante e um avanço significativo para toda a indústria de jogos. Os jogadores agora podem ver uma representação mais precisa dos ambientes que estão explorando. Mas aqui está uma pergunta que muitos não fizeram antes: como tudo issoimpacta os jogos Multiplayer, e qual será a principal vantagem?
Infelizmente, por enquanto, o RTX é conhecido por diminuir a taxa de quadros, algo quesem dúvida não está beneficiando a jogabilidade online. Por enquanto, é melhor jogar jogos competitivos sem o RTX ativado.
9Ótimo: Realismo
O fator mais significativo para possuir uma placa Nvidia RTX deve ser o realismo. Agora nem todo mundo procura essa característica em particular ao jogar, mas alguns gostam muito. Então, para eles, esse deve ser opróximo passo significativo na arte do desenvolvimento de videogames.
Finalmente, os jogadores poderão experimentar iluminação e reflexos reais. Pense nisso como os efeitos de partículas eram nos jogos antes da física ser implementada nos jogos. Agora compare com os impactos modernos baseados em física que sempre serão mais legais de se ver e realistas.
8Precisa melhorar: queda de desempenho
Voltando ao maior problema de possuir um RTX agora. Os atuais cartões RTX de última geração são robustos e brutais o suficiente para lidar com jogos padrão que não utilizam efeitos de rastreamento de raio. No entanto, os que o fizerem levarão a uma queda significativa no desempenho.
Isso é compreensível, pois as cartas estão renderizando iluminação real no jogo e sempre haverá uma queda. Então esse não é o verdadeiro problema. O maior problema com as placas atuais é a margem de frames entre os efeitos ativados e desativados. E isso é algo que precisa ser reduzido ao mínimo.
7Ótimo: ambientes cinematográficos e artísticos
Um grande ponto positivo da tecnologia de rastreamento de raios é a capacidade de mesclar a iluminação de uma maneira e criar espetáculos visuais que não eram possíveis antes. Algo que envolveria muitos truques estranhos e trabalho duro para acertar agora pode ser feito muito mais rápido. Este éum grande sinal para o fato de que os jogadores em breve terãovários videogames artísticos ou cinematográficos.
No geral, isso aumenta a fidelidade visual e o escopo da construção de ambientes únicos.O Remedy’s Controlé um bom exemplodisso, e é apenas o começo.
6Precisa melhorar: efeitos aleatórios
O desperdício de potência também é um problema significativo para as placas RTX. Seria fácil colocar uma fonte de luz direta no motor do jogo, mas fazê-lo parecer certo ainda estaria nas mãos do desenvolvedor. Ninguém pode esperar que algo fique ótimo sem se esforçar.
É por isso que nunca valerá a pena apostar em recursos que não fazem diferença no visual ou no ambiente. Um exemplo são os efeitos emShadow Of The Tomb Raider, que são apenas um recurso de aprimoramento, não acrescentando nada significativo aos visuais.
5Ótimo: liberdade do desenvolvedor
A melhor parte desse recurso pode não ser apenas para jogadores, mas também para desenvolvedores. À medida que as tecnologias avançam, as pessoas inventam softwares e aplicativos e os aprimoram a cada atualização. O objetivo principal sempre será a facilidade de uso e o avanço dos recursos, assim como os cálculos são mais diretos em uma calculadora.
O rastreamento de raios garantirá que os desenvolvedores gastem menos tempo ajustando e confeccionando coisas falsas e se concentrem em aspectos como dominar a luz e trabalhar em detalhes orientados ao jogo, e isso é indiretamente bom para os jogadores.
4Precisa melhorar: falta de esforços
O RTX permite que os desenvolvedores configurem rapidamente a luz e os reflexos, mas isso também pode resultar em falta de esforço. Na maioria dos jogos, cada cena e ambiente são feitos à mão e polidos, especialmente no caso de títulos Triple-A.
Isso significa que os criadores de jogos são forçados a verificar e garantir que todos os cantos estejam corretos. Com a capacidade de rastreamento de raios em tempo real, os desenvolvedores ficarão à vontade. Isso pode resultar em brechas e lacunas, fazendo com que algumas áreas pareçam ótimas, enquanto outras pareçam ruins.
3Ótimo: jogos de terror
O maior positivo do RTX deve ser um impacto específico do gênero.Os jogos de terror e suspense aumentarão imensamente em qualidadepelo ray tracing em tempo real. À medida que a iluminação melhor e mais realista irá construir a imersão. Esse é umfator crítico em jogos de terror. Imagine jogar um jogo, onde cada reflexo e sombra é feito para assustar os jogadores.
Além disso, a iluminação realista significa que a escuridão e a luz irãointeragir com o ambiente corretamente, criando ummundo assustadorque não era possível antes.
2Precisa melhorar: suporte supérfluo
Do mesmo lado, o RTX é péssimo em termos de garantia de qualidade. Pelo menos em títulos que estão apenas apresentando a tecnologia sem uma boa razão. O ray-tracing da Nvidia é de alta tecnologia, mas uma ótima tecnologia não serve para nada se o próprio jogo não precisar dela.
Muitos desenvolvedores estão apenas colaborando e optando por este ser um recurso adicional sem realmente pensar nisso. É por isso que existem jogos como Quake RTX e alguns outros, onde o envolvimento do RTX não faz nada de lógico, pois não contribui para a arte visual ou recursos de jogabilidade.
1Ótimo: Avanço Tecnológico
A melhor parte do RTX da Nvidia é o avanço tecnológico geral. Diz-se que os jogos mais recentes são mais otimizados em SSDs. Isso significa que os tempos de carregamento seriam menores. Junte-o ao ray tracing em tempo real e você terá uma experiência de jogo que genuinamente não era possível nos consoles ou PCs antes.
Os desenvolvedores poderão criar mundos abertos enormes que parecem reais, e leva menos de um segundo para viajar rapidamente entre eles. Em suma, o RTX tem um escopo vasto e, se usado corretamente, pode acabar sendo um recurso definidor de geração.