Doom Eternaltem muitas referências divertidas nele. E por muito, queremos dizer muito REAL. Apenas considerando quantostipos diferentes de segredosexistem no jogo, é incrível que a Bethesda tenha conseguido incluir tanto em um jogo que deve ser jogado em velocidade mach. Na verdade, alguns dos ovos de páscoa e homenagens neste jogo são difíceis de encontrar! Os jogadores já estão jogando o jogo o mais rápido possível, mas aqui estão algumas coisas que notamos que as pessoas estão perdendo mais do que qualquer outra coisa.
10Toda aquela literatura de ovo de páscoa
O primeiro e mais importante é o “escritório” do Doom Guy, como o chamaremos. O cara aparentemente construiu sua própria pequena zona segura no castelo espacial que está repleto de referências a toneladas de franquias de jogos diferentes comoQuake, Falloute atéHalf-Life. Nessas três prateleiras relativamente pequenas, provavelmente há mais de uma centena de referências atrevidas diferentes e temos que dar crédito a esse tipo de trabalho meticuloso para um objeto tão perdido no mundo do hub.
9O Legado Da Margarida
Existem algumas referências baseadas em Daisy emDoom Eternal.Para aqueles que de alguma forma não sabem, Daisy era o coelho de Doom Guy que foi tragicamente morto e teve a cabeça presa em uma lança no início deDoom 2.Das “Daisy Pics” em seu computador para a gaiola vazia sob a mesa, Doom Guy não t até começou a se mudar de seu animal de estimação já falecido. Honestamente, há um coelho vagando por aí que os jogadores podem encontrar em cada nível, e onde alguns dos coelhos estão escondidos, temos que imaginar que são apenas alucinações por parte de um dono de animal de estimação em luto.
8A referência que todos esperávamos estar lá
O Exterminador do Futuro 2é um filme bastante amado. Na verdade, que eufemismo, porque é provavelmente uma das obras de cinema mais apreciadas nas últimas décadas.
Portanto, é seguro dizer que muitos jogos, programas, filmes e outras fontes de mídia o referenciaram bastante, especialmente com os “polegares para cima” que Arnie faz no final quando derrete.Doom Eternalé outro exemplo que não hesita, e o próprio Doom Slayer faz o icônico sinal de positivo sempre que você de alguma forma consegue morrer em pé na lava,o que é incrivelmente difícil de fazer.
7O Segredo De Flynn Taggart
Você sabia que os jogosDoomtinham uma série de romances baseados neles? Sim, eles eram horríveis de uma forma difícil de explicar/. Basicamente, os Demônios não eram mais demônios, eram alienígenas. Se isso não pintar uma imagem de sua qualidade, não sabemos o que será. De qualquer forma, o nome do personagem Doom Guy nesses livros era Flynn Taggart, e apenas os fãs hiper se lembrariam disso. Bem, para desbloquear oDoom 2no computador no escritório do Doom Slayers, os jogadores precisam inserir um código de 12 caracteres, algo para o qual “flynntaggart” parece funcionar perfeitamente.
6Todas as texturas clássicas de Doom e inspirações de design
Há muito respeito pelos jogos clássicos deDoom emDoom Eternal.Isso não quer dizer que outros jogosDoom não, este foi acima e além. Os designs de todos os demônios combinam muito com seus sprites OG, há opções para efeitos sonoros “clássicos” e posicionamento “clássico” para suas armas, e há texturas “clássicas” escondidas ao longo do jogo.
A mais conhecida é aquela pequena ilha cercada por lava que possui um painel OG com o qual os jogadores podem interagir e que não tem efeito real no mundo. É óbvio por todas essas homenagens que os desenvolvedores deDoom Eternalsabem o que tornou os jogos originais ótimos e eles têm um amor real pela franquia como um todo.
5As múltiplas aparições do “peixe drogado”
O Dope Fish tem sido uma piada para desenvolvedores de videogames de longa data ao longo dos anos e fez aparições em muitos jogos. Originalmente, era dos jogos clássicos doCommander Keenque o software de identificação era originalmente conhecido. De acordo com o “lore” desses jogos, o Dope Fish é a segunda criatura mais burra da galáxia, e podemos dizer. As múltiplas aparições que faz em áreas ocultas deDoom Eternalsão as mais altas que a criatura já olhou e cimentou o fato de que algumas coisas parecem piores com a tecnologia mais recente.
4Id Software Destruído Por Seu Próprio Pecado
A maioria das outras entradas nesta lista aparece várias vezes ou desempenha um papel em todo o nível de um jogo, mas esta não. Não, este é um easter egg que é fácil de perder e é apenas uma pequena referência atrevida para aqueles familiarizados com a históriade Doom. Claro, sabemos que o software de identificação foi o cérebro original por trás doDoom, e um capitão sempre deve afundar com seu navio. Bem, na tradição deDoom Eternal, eles fizeram, porque (alerta de spoiler) sua própria criação, o Ícone do Pecado, destrói seu escritório no último nível do jogo. Não é um grande segredo, mas é fofo, quase como se a Nintendo incluísse uma versão decadente de seu escritório no Japão emBreath of the Wildou algo assim.
3Uh Oh, há um jacaré nos esgotos
Então este é o segredo que é muito difícil de ver. Na verdade, os jogadores só descobriram originalmente que isso existia quando estavam jogando novamente o nível com códigos de trapaça. Basicamente, no nível Arc Complex, há uma área do mapa onde os jogadores têm que passar por cima da gosma roxa (uma das piores partes do jogo) que os impede de pular.
Se eles conseguirem olhar por baixo da plataforma final na sala rápido o suficiente, eles verão um jacaré/crocodilo fugindo. Por que está lá? Por que é tão difícil de ver? Por que os jogadores não podem interagir com ti? Não temos ideia, mas com certeza é uma das referências mais fáceis de perder.
2Referências à equipe de desenvolvimento
Os jogos Doomsão historicamente famosos por referenciar a equipe no jogo, fora dos créditos, é claro. O clássicoDoom 2tem um JPEG de John Romero que é o hitbox real que mata o Icon of Sin,Doom 64tinha um Easter Egg que jogou sombra no criador de mapas para o jogo, eDoom Eternaltambém tem algumas referências atrevidas. Um é os créditos da equipe de controle de qualidade para “Excelência de qualidade” que pode ser encontrado em uma TV ao longo do jogo e o outro é a referência ao diretor criativo Hugo Martin, que aparentemente é o CEO por trás dos pedaços de carne seca do Gulami que você pode encontrar na loja de conveniência na Missão 6. Ambas as referências são adoráveis, mas igualmente rudes e inofensivas.
1Aplausos do modo Quake Con
E, finalmente, incluímos este simplesmente porque muitas pessoas não sabem que ele existe até vencerem o jogo. Os códigos de trapaça emDoom Eternalsão um sistema bastante bacana, pois permitem que os jogadores trapaceiem e se divirtam efetivamente enquanto limpam itens colecionáveis em níveis que já venceram. Mas, o que as pessoas podem não saber é que existe um código de truque final que só é desbloqueado quando você atualiza totalmente o Praetor Suit. Isso é chamado de Quake Con Mode, e basicamente funciona como o Grunt Birthday Party Skull da franquiaHalo, onde uma multidão imaginária aplaude você enquanto você rasga e rasga os demônios do inferno.