A Rockstar Games é famosa pela icônica série Grand Theft Auto, mas e se eles emprestassem seus talentos para outros gêneros?
A Rockstar Games está nisso desde 1998 , sendo seu pão com manteiga a série Grand Theft Auto . Esse compromisso inabalável com a franquia mostrou-se benéfico, já que a maioria dos jogos GTA desde o 3 tiveram um desempenho extremamente bom tanto crítica quanto comercialmente. Eles também têm sido alguns dos mais lucrativos. Na verdade, Grand Theft Auto 5 é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
No entanto, nem sempre se tratou de mundos abertos para a Rockstar Games , tendo desenvolvido jogos como Midnight Club ou Rockstar Games Presents Table Tennis . Infelizmente, por causa do sucesso de GTA 5 e Red Dead Redemption 2 , a exploração adicional de gêneros pelo estúdio provavelmente continuará a cair no esquecimento. Mas um jogador pode sonhar, certo?
Aventura de apontar e clicar
Um gênero hiperfocado na narração de histórias
![Manny Calavera de Grim Fandango Manny Calavera de Grim Fandango](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.arevalaC-ynnaM/80/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogos para se inspirar:
- Grim Fandango
- Contos das Fronteiras
- Doze minutos
A tendência da Rockstar para explorar temas pesados em seus jogos se encaixaria bem em um jogo de aventura, um gênero que incorpora muitas batidas e revelações de história únicas, porque quaisquer grandes restrições de jogabilidade não o impedem. Um jogo como Twelve Minutes é um exemplo cheio de reviravoltas em seu tempo de execução curto, mas agradável, algo que seria uma mudança de ritmo bem-vinda nas narrativas muitas vezes longas da Rockstar.
Essas narrativas são tipicamente salpicadas de muito humor ridículo , usado para enfatizar seus mundos ásperos e satíricos. Nesse sentido, a Rockstar modelar um apontar e clicar de acordo com as maneiras como jogos como Grim Fandango ou Tales From The Borderlands usam o humor para colorir seus respectivos mundos corajosos é uma receita para o sucesso.
Atirador em primeira pessoa
Uma simples mudança de perspectiva pode ajudar muito
![A escuridão, um jogo de 2007 A escuridão, um jogo de 2007](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-emag-7002-a-ssenkrad-eht/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogos para se inspirar:
- A escuridão
- Fronteiras
- Grito distante 3
A Rockstar Games já mergulhou no gênero FPS antes com modos de câmera opcionais para Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 5 , mas ter um jogo FPS completo da Rockstar certamente seria algo especial. Seja dentro do universo GTA ou em um universo totalmente novo, um jogo de tiro em primeira pessoa focado com os elementos e temas de jogabilidade testados e comprovados do gênero seria uma ótima opção para o desenvolvedor do Midnight Club .
Afinal, jogos como The Darkness (um jogo sobre um assassino possuído) provaram que premissas prontas para uso podem caber dentro do jogo básico do FPS. O estúdio também é versado na criação de mundos vivos para os jogadores explorarem, então inspirar-se em jogos como Far Cry 3 e Borderlands faria muito sentido. Isso é especialmente verdadeiro porque eles são dois dos atiradores mais influentes em seu nicho, cada um com foco na comédia.
Plataforma
Outro gênero que combina bem com comédia
![Dirigindo em Jak 2 Dirigindo em Jak 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-kaj-ni-dnuora-gnivird/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogos para se inspirar:
- Jaque 2
- Dia da Pele Ruim de Conker
- Psiconautas
Temas adultos e histórias com muitas homenagens são normais em um jogo da Rockstar, então pode ser bom olhar para o Bad Fur Day de Conker de 2001 para obter orientação sobre como trazer essas características para o espaço das plataformas. É um jogo que não se leva nem um pouco a sério, mas oferece uma jogabilidade sólida de plataforma 3D com um toque maduro e ousado .
Depois, há Jak 2 , que já se inspirou em GTA , mostrado no roubo de veículos e nos personagens secundários decadentes do jogo , o que significa que incorporar a excelente plataforma deste jogo em um jogo da Rockstar seria um grande momento de círculo completo. Isso combinado com uma premissa original como a vista em Psychonauts, onde cada aspecto colore os outros, daria uma abordagem incrível ao gênero de plataforma.
MMO
Descubra o que os fãs estão claramente clamando
![Um grupo de jogadores lutando contra uma ameaça em Secret World Legends Um grupo de jogadores lutando contra uma ameaça em Secret World Legends](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdnegeL-dlroW-terceS-ni-taerht-a-gnithgif-sreyalp-fo-puorg-A/80/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogos para se inspirar:
- Final Fantasy 14
- Lendas do mundo secreto
- Segunda vida
GTA Online tem sido um empreendimento de grande sucesso, principalmente devido à sua natureza extremamente personalizável. Em particular, o jogo permitiu a criação de servidores RP onde os jogadores podem realizar vários trabalhos como policiamento ou condução de táxi . Na verdade, não é diferente de um MMO como Final Fantasy 14, que permite aos jogadores fazer um curso profissionalizante ou até mesmo possuir uma casa. Embora esta ideia não tenha sido criada pela Rockstar, é algo que poderia ser oficialmente incorporado e expandido em um MMO.
A Rockstar também sabe como criar um elenco de personagens dentro de um mundo que as pessoas comuns não veem todos os dias. Um jogo como Secret World Legends é um exemplo disso no espaço MMO, pois os jogadores criam um personagem dentro de uma das três sociedades secretas para combater o ocultismo. Quer a Rockstar siga o que está acostumada no universo GTA ou crie um universo totalmente novo, é seguro dizer que eles seriam livres para enlouquecer no desenvolvimento de um mundo vivo.
Quebra-cabeça
Um tipo de jogo que se encaixaria surpreendentemente bem
![Portal 2 Glados é mostrado em área aberta Portal 2 Glados é mostrado em área aberta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.aera-nepo-na-ni-nwohs-si-sodalG-2-latroP/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogos para se inspirar:
- Trígono
- Série de portais
- Papéis, por favor
Um jogo de quebra-cabeça é provavelmente a sugestão mais fora do comum para um jogo da Rockstar, mas faz muito sentido, simplesmente porque o gênero tem uma variedade impressionante. Trine, por exemplo, é um jogo mais voltado para a ação, com ênfase em quebra-cabeças ambientais. Enquanto Papers, Please é um jogo onde os jogadores precisam examinar documentos para decidir quem pode entrar em um país.
Porém, é a série Portal que deve ser uma das principais fontes de inspiração. Tanto a Rockstar quanto a Valve já compartilham o DNA perfeccionista que torna seus respectivos jogos tão incríveis, bem como a habilidade em criar alguns antagonistas fascinantes em holandês e GLaDOS. O que os jogos Portal fazem tão bem, porém, é confundir a linha entre jogabilidade e história para oferecer uma experiência emocionante. Se a Rockstar quiser imitar isso, tudo o que resta é encontrar seu ritmo e se encaixar.