Starfield introduziu um novo recurso de fundo que recompensa múltiplas jogadas, e os futuros RPGs da Bethesda devem expandir o conceito.
Destaques
- Starfield apresenta antecedentes e características ao criador do personagem, permitindo aos jogadores ter maior controle sobre a história e as habilidades de seu personagem.
- Os planos de fundo representam tropos clássicos de ficção científica, oferecendo aos jogadores 21 opções diferentes para escolher, cada uma determinando as habilidades iniciais do jogador.
- A inclusão de origens e características em Starfield aumenta o potencial de RPG do jogo e reforça a oportunidade de múltiplas jogadas, tornando-o uma adição fantástica que outros RPGs da Bethesda deveriam adotar.
Starfieldpode jogar como outros RPGs da Bethesda, mas o estúdio introduziu uma infinidade de novos recursos que ajudaram a diferenciar este jogo do resto de seu catálogo. Não apenas reinventou completamenteo funcionamento da construção básica doFallout 4, mas também introduziu o conceito de planos de fundo. Esses planos de fundo servem como uma ótima maneira de construir personagens, ao mesmo tempo que recompensam várias jogadas, já que os jogadores podem querer experimentar todos eles. Parece um ótimo complemento para a fórmula e esperamos que a Bethesda a expanda no futuro.
Embora os antecedentes deStarfieldnão sejam muito avançados, eles ajudam muito a dar mais vida ao protagonista. Cada um tem suas vantagens e desvantagens, o que permite aos jogadores adaptá-los ao seu estilo de jogo. É algo em que nenhum RPG anterior da Bethesda realmente se interessou, mas agora todos os títulos futuros definitivamente precisam replicá-lo.Starfielddeu início à ideia, agoraThe Elder Scrolls 6eFallout 5precisam executá-la.
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Os antecedentes de Starfield são uma adição fantástica à fórmula
Quando os jogadores iniciamStarfield, eles são recebidos com o criador de personagem padrão que a maioria dos RPGs possui. Os jogadores devem primeiro selecionar sua aparência inicial e, em seguida, personalizá-la ainda mais com vários controles deslizantes. Depois de construírem o corpo e o rosto, o jogo apresenta a tela de fundo. Ao contrário dos jogos anteriores da Bethesda,Starfielddá aos jogadores a opção de realmente selecionar a história de fundo de seu personagem. Embora o número de opções possa parecer assustador no início, a liberdade faz com que o criador do personagem se sinta especial.
Cada um dos antecedentes deStarfieldrepresenta tropos e arquétipos clássicos de ficção científica que os jogadores esperariam de um jogo de ficção científica como este. Eles podem escolher ser um caçador de recompensas, um longo caminhoneiro, um explorador, um peregrino ou até mesmo um chef. Existem 21 origens diferentes para escolher, cada uma determinando as três habilidades iniciais do jogador. Embora algumas escolhas possam ser melhores que outras, a escolha realmente depende de como os jogadores desejam abordar as primeiras horas deStarfield.
Os RPGs anteriores da Bethesda simplesmente jogavam os jogadores ao mundo sem deixá-los decidir qual era a história de fundo de seu personagem, o que os forçava a apenas imaginar o que poderia ter sido.The Elder Scrollsvincula seus bônus à raça que os jogadores selecionam, enquantoFalloutvincula-os ao sistema de pontos ESPECIAIS. Ambos têm sua utilidade, mas os antecedentes deStarfield estão um passo acima dos demais.Isso não apenas faz com que os jogadores sintam que têm maior controle sobre seu personagem, mas tambémaumentaconsideravelmenteo potencial de RPG deStarfield .
A Bethesda poderia ter incluído apenas os planos de fundo, mas optou por dar um passo adiante. Depois que os jogadores selecionam seu histórico, eles podem desenvolver ainda mais seu personagem selecionandotrês características opcionais. Cada característica adiciona uma camada extra aos personagens, ao mesmo tempo que lhes confere vários benefícios e penalidades. Os jogadores podem criar uma família, podem se tornar introvertidos, podem ter um fã apaixonado ou podem até começar com a casa dos seus sonhos. Com 17 características para escolher, existem inúmeras combinações que os jogadores podem experimentar.
Os antecedentes e características de Starfieldsão ótimas adições que os futuros RPGs da Bethesda definitivamente deveriam expandir. Jogos comoThe Elder Scrolls 6eFallout 5poderiam fazer muito mais com o conceito se tivessem a chance, já que seus mundos oferecem um potencial ilimitado de contar histórias. Deixar os jogadores decidirem quem eles eram antes do jogo é uma maneira fantástica de injetar um pouco mais de RPG no mundo, ao mesmo tempo que dá aos jogadores uma maneira de repetir o jogo várias vezes. É por isso que isso precisa ser mais do que algo único, pois é exatamente o que falta nos RPGs da Bethesda.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.