O próximo Avowed da Obsidian Entertainment decepcionou alguns fãs com notícias de sua escala no estilo KOTOR 2, mas este pode ser o melhor caminho do jogo.
Destaques
- Avowed, o próximo lançamento de RPG da Obsidian Entertainment, trará a franquia Pilares da Eternidade para uma perspectiva de primeira pessoa.
- A escala do jogo está sob escrutínio, já que foi comparado a jogos como Knights of the Old Republic 2, em vez de títulos massivos de mundo aberto, como a série The Elder Scrolls.
- Assemelhar-se à abordagem focada e orientada para o personagem de Knights of the Old Republic 2 poderia fazer de Avowed um RPG clássico que supera seu antecessor.
Avowedé o próximo lançamento de RPG da Obsidian Entertainment, definido para trazer afranquia Pillars of Eternitydo estúdio para uma perspectiva de primeira pessoa quando for lançada no próximo ano. Anunciado originalmente em 2020,Avowedcontinua o compromisso da Obsidian de focar em seus próprios IPs em favor dos títulos licenciados do passado do desenvolvedor. Embora alguns fãs tenham se manifestado abertamente sobre seu ceticismo depois que a escala deAvowedfoi comparada a um RPG clássico em particular, as implicações desta declaração são seriamente promissoras.
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Ocorrendo no continente inédito de The Living Lands, no mundo de Eora, dePillars of Eternity, os fãs esperavam uma enorme aventura de mundo aberto no estilo da sérieThe Elder Scrolls .Uma declaração do diretor do jogo esclareceria quea escala deAvowedcompartilhará muito mais semelhanças com os anterioresKnights the Old Republic 2eThe Outer Worlds dosestúdios , uma direção que foi uma grande surpresa para muitos. Esta mudança percebida no tamanho do jogo tornou-se um dos principais tópicos de discussão dentro de sua comunidade, mas os triunfos de um jogo comoKOTOR 2lançam uma luz inteiramente nova sobre o potencial deAvowed.
Escopo controverso do confesso
Embora a decepção associada à identidade única deAvowed , diferente detítulos comoSkyrim, possa parecer uma reação confusa para alguns, o clima em torno do jogo faz sentido, considerando sua história. Quando seu trailer inicial estreou em 2020, a estética apresentada paraAvowedparecia muito mais sombria e épica do que a que foi destacada mais recentemente. O mundo colorido e suas criaturas tradicionais inspiradas na fantasia já enfrentaram algumas resistências, mas a comparação adicional comKOTOR 2levou isso ainda mais longe.
Os melhores esforços da Obsidian têm sido historicamente experiências mais focadas do que os grandes RPGs que definiram uma década aos quais seus títulos sempre foram comparados, mas asériePilares da Eternidadetambém poderia ter criado um precedente confuso para alguns. Amplos CRPGs que homenageiam os tropos clássicos do gênero, ambos os jogosPillarssão capazes de levar até 100 horas para serem concluídos quando todo o seu conteúdo é levado em consideração. ComAvowedagora sendo comparado a jogos que levam cerca de 30 horas para ser concluído, só faz sentido que o escopo do título tenha sido visivelmente reduzido. Fora da duração bruta do jogo, no entanto, há muito mais nuances na direção que a Obsidian tomou.
Assemelhar-se ao KOTOR 2 pode tornar um clássico declarado
Qualquer duração inferior a 50 horas para um RPG moderno pode parecer ruim no papel para muitos fãs do gênero, mas uma experiência densa e focada na qualidade tem muito mais potencial para ser verdadeiramente memorável. Com um jogo comoKOTOR 2apresentando uma ênfase tão forte em seu elenco principal e seu desenvolvimento sob o personagem do jogador, os pontos fortes de um escopo mais contido são mais do que aparentes.Kai, um dos companheiros deAvowed, já teve destaque durante o maior trailer do jogo até agora, e um foco adequado em seu elenco único é capaz de ter um apelo além da simples existência de um mundo aberto.
Se conseguir se igualar ao queKOTOR 2ofereceu em 2004,Avowedpoderá se tornar igualmente prolífico, ao mesmo tempo que o supera de uma forma importante. O segundoKOTORainda é amado por muitos jogadores, mas as circunstâncias apressadas de seu desenvolvimento também levaram à sua reputação como o jogo mais inacabado de Obsidian.Confessopode estar demorando antes de uma data de lançamento ainda desconhecida, mas isso pode ser exatamente o que precisa para se solidificar como o melhor jogo do estúdio em anos.
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