The Last of Us na HBO fez bem em desenvolver a obra-prima da Naughty Dog de 2013, e o suposto terceiro jogo poderia retribuir o favor.
The Last of Us é uma das propriedades mais aclamadas pela crítica dos últimos anos, com tremendo sucesso tanto no espaço de jogos quanto no domínio da televisão, mostrando o quanto a franquia ressoou tanto no público hardcore quanto no casual. O jogo de 2013 foi um exemplo lindo e quase perfeito da habilidade do desenvolvedor Naughty Dog de conjurar grandes personagens e enviá-los em uma jornada verdadeiramente emocional.
A HBO replicou o primeiro jogo de uma forma que poucas adaptações de jogos conseguiram. Por um lado, foi fiel ao que The Last of Us fez há mais de uma década, mas, por outro, encontrou maneiras inteligentes de adicionar algo ao seu mundo, cenário e tradição, mudando a história de uma forma que poucos fãs questionaram. apesar de algumas alterações serem bastante grandes. Um terceiro jogo é provável, e esta excelente série de TV pode fornecer a base perfeita para uma nova ideia quando se trata de encontros com inimigos infectados.
The Last of Us 3 precisará de novos tipos de inimigos
Embora haja uma variedade razoável nos tipos de inimigos de The Last of Us , já que corredores, clickers e bloaters exigem métodos exclusivos para serem eliminados, The Last of Us 2 sentiu a necessidade de expandir isso com a introdução de novos adversários para manter os encontros de combate atualizados para os fãs que retornam. É uma evolução necessária e que ajuda a diferenciar o par de exclusivos da Sony, mostrando uma progressão de jogo ao lado dos avanços que The Last of Us 2 faz na narrativa, design de níveis, apresentação e desenvolvimento de personagens.
A segunda temporada de The Last of Us da HBO foi confirmada, mas atualmente nenhuma data de lançamento foi definida.
The Last of Us 3 terá que fazer o mesmo para se destacar em um mar de ofertas AAA excepcionais. Encontrar novas maneiras de implementar diferentes tipos de inimigos será difícil, visto que o suposto terceiro jogo se estabelecerá em um universo desenvolvido, mas isso não quer dizer que não consiga encontrar uma maneira criativa de conjurar uma presença ameaçadora usando outros meios. A série da HBO mudou a forma como os infectados operam de uma maneira distinta, e emular essa mudança no espaço de jogo poderia levar a uma reviravolta interessante no combate.
Hivemind Infected da HBO é um golpe de gênio
A adaptação televisiva de The Last of Us da HBO explica de forma inteligente a presença dos infectados, implicando que todos estão conectados por uma rede que pode ser interrompida pelos distúrbios mais sutis. Em vez de apenas vagar pela terra, os infectados funcionam como uma mente coletiva, conectados pelo fungo cordyceps que se espalha por toda parte e funciona efetivamente como um arame para alertar os infectados sobre a presença de sobreviventes. É uma mudança que os produtores sentiram que precisavam fazer para garantir que a adaptação para a TV ainda fosse realista, já que a propagação da infecção por meio de esporos funciona para o jogo, mas não necessariamente para a televisão.
No vídeo ‘Inside the Episode’ do Episódio 2 de The Last of Us no canal Max no YouTube, o showrunner Craig Mazin disse:
Começamos a olhar para algo chamado micélio, que são esses fios que constituem o fungo. No jogo, ele se espalha por meio de mordidas e saliva, mas também pode se espalhar pelo ar e por esporos. Embora isso funcione em um ambiente de videogame, na vida real os esporos se movem por toda parte. É apenas mais difícil entender que os esporos se localizam e não se espalham.
Essas minas tripuladas seriam uma maneira inteligente de manter o desafio alto e poderiam ser introduzidas por meio de uma evolução especial dos infectados que começa a aparecer após outro salto no tempo. Em vez de tropeçar em um encontro de combate em The Last of Us 3 com infectados e encontrar novas maneiras de eliminá-los, esta mente coletiva poderia apresentar o quebra-cabeça antes mesmo de uma luta ser iniciada, com os jogadores tendo que encontrar uma maneira inteligente de contornar o encontro completamente. , ou elimine inimigos mais fracos sem pisar nas minas e alertar um inimigo mais forte.
O último de nós
The Last of Us é um jogo de 2013 ambientado na América pós-apocalíptica. Os jogadores assumirão o papel de Joel, um contrabandista, enquanto ele tenta ajudar uma adolescente chamada Ellie em todo o país. Os dois devem evitar canibais mutantes e outros perigos em sua aventura.
- Franquia
- O último de nós
- Lançado
- 14 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Proprietário (geral), Havok (física)
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Expansões
- O último de nós deixou para trás
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- Metapontuação
- 95