Uma patente publicada recentemente pela Sony revela um software em desenvolvimento que permitiria aos jogadores uma maneira mais fácil de verificar os controles de um jogo.
Uma patente publicada recentemente revela que a Sony está atualmente desenvolvendo um novo software que permitiria aos jogadores fixar uma lista de controles na tela do jogo para que pudessem aprender e memorizar mais facilmente o esquema de controle de um jogo. A Sony registrou recentemente uma série de patentes, muitas das quais se concentram em recursos exclusivos de software. Ainda não se sabe se este software de pino de controle será concretizado, mas pode ser do interesse dos fãs do PlayStation.
Uma das principais empresas de jogos, a Sony foi originalmente fundada como uma empresa de eletrônicos e tecnologia antes de entrar na indústria de videogames com o console e a marca PlayStation. Desde então, a empresa se tornou uma das faces mais proeminentes dos jogos, com múltiplas franquias icônicas e realizações tecnológicas.
De acordo com uma patente registrada pela primeira vez pela Sony em junho de 2023, a empresa está trabalhando em um software que permitiria aos jogadores fixar uma lista de controles em sua tela durante o jogo. Isso daria aos jogadores uma exibição secundária na tela durante o jogo, facilitando a verificação dos controles. Outros registros recentes de patentes da Sony revelaram software que pretende ajudar jogadores novos e antigos com recursos que visam reduzir as curvas de aprendizado. Com este novo software de controle de pinos, os jogadores não precisariam mais pausar o jogo e abrir um menu para verificar quais botões pressionar. Em vez disso, eles poderiam fixar os controles na tela e remover essa tela secundária quando se sentissem confortáveis com o jogo. No entanto, é importante observar que as empresas frequentemente registram patentes que nunca são utilizadas, portanto não há garantia de que este software será implementado.
Detalhes da patente do software Sony Control Pin
A Figura 6 da patente da Sony dá um exemplo de como seria esse software de pino de controle. A tela principal do jogo seria exibida normalmente, com um painel lateral mostrando os controles. Os jogadores que abrem frequentemente o menu para verificar os controles de um jogo podem se beneficiar deste software, pois reduziria a necessidade de pausar o jogo sempre que precisassem confirmar a entrada de um botão. Embora a tela secundária possa impactar a imersão, essa fixação de controle seria completamente opcional, portanto poderia ser benéfica para alguns e não impedir outros. Várias patentes da Sony revelaram desenvolvimentos interessantes, como o suposto console PS5 Pro e agora este novo software de pino de controle. Mais uma vez, porém, apenas os anúncios oficiais da Sony podem confirmar se esses recursos exclusivos serão realmente disponibilizados aos consumidores.
A Sony continua a trabalhar em projetos de hardware e software que muitos fãs podem achar intrigantes, embora os jogadores devam sempre considerar as publicações de patentes com cautela. A empresa registrou dezenas de patentes nos últimos anos, variando de possíveis recursos de hardware a software de rastreamento ocular para jogos de realidade virtual , e a maioria desses projetos ainda não foi apresentada aos usuários. Até que uma confirmação oficial seja compartilhada pela Sony , resta saber se este software de pino de controle será implementado.