Destiny 2 lançou com sucesso Season of the Splicer há apenas três semanas, agora entrando na quarta semana do roteiro da Bungie antes da nova atualização de conteúdo. O novoenredo da Temporada do Splicerenvolve os Eliksni da Casa da Luz, Culto à Guerra do Futuro, Osíris, São-14 e, claro, os infames Vex, que mergulharam a Última Cidade em uma escuridão eterna, graças a uma simulação. Como é habitual durante cada novatemporada de Destiny 2, a 14ª temporada adiciona o artefato Paradrome Cube, que oferece uma infinidade de mods sazonais para escolher quando os jogadores estão montando um bom carregamento para seus Guardiões.
Há Energy Accelerant emDestiny 2agora, e é um mod incrível para combinar com Dragonfly, Chain Reaction, Firefly e todas as coisas que tendem a causar explosões. Armas como a espada Crown Splitter exclusiva do Titan, ou o rifle de rastreamento exótico chamado Ruinous Effigy, são pares perfeitos com o Energy Accelerant. Warmind’s Decree é outro ótimo mod para usar com subclasses Void e armas que causam dano de splash, para criar muitas células Warmind para detonar. Além desses dois mods, Breach and Clear é outro incrível de se ter, apesar de seu enorme custo total de nove energias para encaixar no item de classe dos Guardiões.
Destiny 2’s Breach and Clear, Raids e Deathbringer
O que Breach and Clear faz é recarregar automaticamente todas as armas guardadas dos jogadores ao acertar um chefe ou Campeão com um lançador de granadas, além de debuffá-los com um efeito prejudicial que os faz sofrer 30% a mais de dano. Isso também se aplica ao quebrar o escudo de qualquer inimigo, mas é limitado a essas categorias e não se aplica a mini-chefes ou outros combatentes poderosos. Embora esse debuff não funcione com outros efeitos negativos nos inimigos, como o aplicado com a espingarda Exotic Tractor Cannon, Breach and Clear é uma das ferramentas mais potentes para usar nameta atualde Destiny 2, especialmente em Raids, Grandmaster Nightfalls , e os gostos deles.
Breach and Clear é melhor usado com lançadores de granadas confiáveis, como Witherhoard e Anarchy para o slot Exotic, ou lendários como o novo Ignition Code, especialmente se combinado com Blinding Grenades para aplicar um pouco mais de controle de multidão, ou Salvager’s Salvo. Caso os jogadores não planejem usar um lançador de granadas exóticas para ativar os efeitos deBreach and Clear,Destiny 2oferece uma ótima opção para o slot de armas exóticas na forma de Deathbringer com seu catalisador.
Deathbringer é um lançador de foguetes exótico que recentemente provou ser uma excelente arma para DPS, que aumenta ainda mais se alternar constantemente para um lançador de granadas para recarregá-lo passivamente, além de aumentar o dano recebido pelos inimigos. No entanto, vale a pena notar que Breach and Clear não reaplica nos inimigos afetados se os jogadores os atingirem enquanto o debuff de dano já estiver ativo, o que significa que a duração não será atualizada.
Considerando o quão descaradamente forte Breach and Clear rapidamente provou ser, a comparação com outro mod sazonal antigo com o nome de Oppressive Darkness é bastante natural. Opressive Darkness foi, assim como Breach and Clear, desbloqueado no quinto nível de seusartefatos sazonaiscorrespondentes , e debuffed inimigos atingidos com granadas Void com um efeito de enfraquecimento. Embora a Escuridão Opressiva se aplicasse a todos os inimigos, independentemente de sua classificação, era necessário atingi-los com granadas de vácuo, então Breach e Clear podem ser mais limitados e aplicados com muito mais facilidade.
Se a semelhança existe ou não, Breach and Clear é especialmente bom porque apenas uma pessoa em um Fireteam precisa aplicá-lo para que toda a equipe se beneficie dele. Isso torna o mod incrivelmente bom emloadouts de Raid, e agora é considerado um must-have para todas as equipes. Além disso, justifica o uso dos lançadores de granadas legais deDestiny 2, então é um cenário em que todos saem ganhando.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.