O MultiVersus está definido para retornar após um longo hiato que se seguiu ao seu beta aberto, e uma grande mudança em sua lista pode definir sua direção futura.
Um beta aberto que durou cerca de um ano após seu lançamento no verão de 2022 inicialmente teve um número recorde de jogadores e um nível promissor de entusiasmo, mas a progressiva falta de atualizações que o MultiVersus recebeu acabou fazendo com que o interesse diminuísse. Alguns jogadores podem nem ter percebido que isso se devia ao fato de o jogo ser apenas uma versão inacabada que sempre foi planejada para ser relançada desde o início, mas a recente revelação da data oficial de lançamento do MultiVersus deixou claro que o desenvolvedor Player First Games foi focado em fazer várias mudanças importantes no núcleo deste lutador da Warner Bros.
Embora alguns concordassem que a apresentação e o estilo de arte do MultiVersus não pareciam os mais polidos ou distintos quando se tratava do desafio de unir seu elenco de crossovers díspares, a natureza geral divertida de sua jogabilidade baseada em equipe e o preço free-to-play levaram para um lançamento massivo que chamou a atenção da comunidade de lutadores de plataforma. Estas deficiências podem fazer sentido quando se considera que se trata apenas de uma versão beta em retrospectiva, mas a realidade de existir no mesmo mercado que outros títulos totalmente concluídos acabou por colocar uma pressão sobre o MultiVersus que não poderia suportar sem atualizações contínuas. Agora que está previsto retornar para um lançamento completo, porém, há uma grande diferença na aparência dos personagens do jogo que parece enfatizar uma sensação mais pesada de combate.
A revelação do relançamento do MultiVersus exibiu modelos de personagens maiores
Os fãs estão confusos com o tamanho dos personagens no MultiVersus
A atualização de março para desenvolvedores revelou mudanças além da atualização visual geral da mudança para o Unreal Engine 5, já que vários fãs perceberam rapidamente que lutadores como Shaggy e Garnet agora parecem visivelmente maiores quando comparados a antes. Dar uma altura mais alta a alguém como Salsicha em MultiVersus naturalmente se encaixa em suas representações em Scooby-Doo , já que ele agora se eleva sobre personagens como Rick, cuja altura costumava ser semelhante, mas há outros exemplos que não seguem necessariamente a mesma lógica.
É claro que alguns dos personagens animados mais estilizados também receberam um aumento de tamanho, tornando aparente que esta é uma mudança geral. Finn the Human e Steven Universe, do MultiVersus , parecem estar mais próximos do tamanho dos lutadores que costumavam parecer maiores do que esses personagens infantis, confundindo alguns fãs que acharam suas escalas originais mais precisas. Em resposta aos comentários dos fãs sobre o assunto, o gerente da comunidade do jogo confirmou a mudança no Twitter:
O tamanho maior de seus lutadores acompanha uma melhoria geral na animação do Multiversus
Quando outras mudanças visuais claras são consideradas juntamente com o aumento da escala de alguns lutadores, parece que o MultiVersus foi voltado para uma apresentação mais fluida e cinematográfica. A transição para a tecnologia do Unreal Engine 5 foi um elemento importante de foco em sua recente atualização de desenvolvedor, e os ajustes que vieram junto com isso parecem ir além de apenas uma melhor iluminação. Como alguns fãs notaram, parece haver mais frames e detalhes em muitas animações, juntamente com uma maior sensação de impacto nos ataques que faltava anteriormente.
Houve comentários semelhantes de fãs sobre o que parece ser uma velocidade mais lenta no combate mostrado no mostruário mais recente do jogo, uma mudança inesperada no que sempre foi percebido como uma experiência de ritmo acelerado. Com o potencial para uma sensação de peso mais forte que poderia proporcionar uma jogabilidade mais satisfatória, é possível que o relançamento do MultiVersus aumentando o tamanho dos seus lutadores antes do lançamento represente um compromisso em construir uma experiência que reflita visualmente o verdadeiro poder do seu elenco diversificado.
MultiVersus
MultiVersus é um jogo de plataforma de rolagem lateral 2D que inclui uma grande variedade de personagens da Warner Bros. Os jogadores podem escolher entre personagens como Salsicha, Batman, Steven Universo, Jake the Dog e muito mais.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X
- Lançado
- 28 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Primeiros jogos do jogador
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Brigando
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente