Os fãs de Cities: Skylines 2 devem marcar o dia 25 de março em seus calendários, pois é o dia em que o construtor de cidades receberá duas grandes adições.
Cities: Skylines 2 está introduzindo suporte para modding, seu primeiro pacote de ativos e outro DLC em 25 de março. A adição de ferramentas de mod certamente enobrecerá a capacidade de reprodução do jogo, ao mesmo tempo que aborda algumas reclamações comuns que o fandom já havia direcionado para Cities : Horizontes 2 .
Embora o mais recente construtor de cidades do Colossal Order fosse originalmente planejado para ter um lançamento multiplataforma simultâneo, o estúdio finlandês acabou atrasando as versões para console de Cities: Skylines 2 em setembro de 2023, menos de um mês antes de sua estreia planejada. Entretanto, a versão para PC do jogo foi lançada sem suporte de modding, o que foi um dos principais pontos de venda do seu antecessor, tendo esse estado de coisas gerado muitas críticas por parte do fandom.
Cidades: o suporte para modificação beta do Skylines 2 incluirá editor de código e mapa
Colossal Order está finalmente se preparando para resolver essa deficiência, tendo acabado de confirmar que planeja lançar uma versão beta do suporte a mod do jogo em 25 de março. A primeira onda das tão esperadas ferramentas de modding incluirá um editor de código e mapa. A importância deste lançamento dificilmente pode ser exagerada, já que até o próprio Colossal Order disse recentemente que lamenta não ter oferecido suporte para mod no primeiro dia em Cities: Skylines 2 .
Cidades: suporte para mods de ativos do Skylines 2 também está em desenvolvimento
Além da próxima dupla de editores, o estúdio finlandês também planeja introduzir suporte para mods de pacotes de ativos posteriormente. Enquanto isso, fãs e criadores de conteúdo interessados em aprender mais sobre o processo de modding do jogo são incentivados a visitar o Cities: Skylines 2 Wiki oficial .
O lançamento das ferramentas mod do jogo em 25 de março coincidirá com a estreia de Beach Properties, o primeiro pacote de recursos do construtor de cidades, bem como o DLC Deluxe Relax Station. O primeiro introduzirá 70 novos ativos, a grande maioria dos quais virá na forma de edifícios residenciais adicionais Cities: Skylines 2 . Enquanto isso, o pacote de áudio promete expandir o construtor de cidades com 16 músicas e 15 faixas de voz de DJ. Beach Properties e Deluxe Relax Station serão vendidos por US$ 9,99 e US$ 4,99, respectivamente. Ambos estão incluídos no Passe de Expansão: Waterfronts de $ 49,99 do jogo também.
A chegada de ferramentas de modding também significa que a plataforma Cities: Skylines 2 Paradox Mods começará a aceitar envios de usuários em 25 de março. Alguns criadores de conteúdo populares já estão testando o código do jogo e os editores de mapas desde o final de 2023. Colossal Order confirmou anteriormente que Paradox Os mods oferecerão conteúdo gratuito e pago. Embora muitos fãs esperassem que o suporte para modding do jogo fosse fornecido por meio de uma estrutura de terceiros, como o Steam Workshop, o desenvolvedor disse que optou por uma plataforma interna para poder estender a seleção de mods do construtor de cidades para o PS5. e versões Xbox Series X/S de Cities: Skylines 2 .
Cidades: Horizontes 2
Colossal Order e Paradox Interactive’s Cities: Skylines 2 baseia-se nas bases de seu antecessor de 2015. Priorizando o realismo, o simulador de construção de cidades oferece um sistema econômico profundo e um mundo em constante mudança, impulsionado pela escolha e criatividade do jogador.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ordem Colossal
- Editor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- Construtor de cidade