A tão aguardada sequência de mundo aberto da Capcom está cada vez mais próxima e ainda há esperança de que vocações sejam adicionadas a Dragon’s Dogma 2 como DLC.
Depois de mais de uma década de espera, os fãs de Dragon’s Dogma de 2012finalmente experimentarão a visão artística completa de Hideaki Itsuno com Dragon’s Dogma 2 . Trailers e demonstrações de jogo recentes prometeram uma edição reformulada e aprimorada do que os fãs experimentaram pela primeira vez, com novas vocações, habilidades e aspectos envolventes para explorar.
Embora Dragon’s Dogma 2 mantenha o mesmo número de vocações do primeiro jogo, com nove para os jogadores escolherem, faltam alguns dos originais com os quais os fãs estão familiarizados. Além disso, as vocações que foram cortadas no primeiro jogo também não aparecem aqui. Se os DLCs desempenharem um papel tão importante nesta edição da franquia quanto o primeiro jogo teve com Dark Arisen apresentando Bitterblack Isle, então resta esperança para adições após o lançamento de Dragon Dogma 2 .
Monge/Combate Corpo a Corpo
A vocação de monge foi cortada de Dragon’s Dogma Dark Arisen
Levando em consideração Dragon’s Dogma Dark Arisen , a vocação Monk foi incluída entre os planos originais para o lançamento do jogo em 2012. Essa vocação permitiria aos jogadores lutar com as mãos nuas, sem precisar de armas, criando um grande espetáculo durante lutas contra chefes e encontros com muitos inimigos. Como havia preocupações com o equilíbrio e os jogadores ficavam com muito dinheiro no jogo devido à natureza da vocação de não exigir arma, ela não foi incluída na versão final.
Com Dragon’s Dogma 2 , apesar de alguns fãs anteciparem um resultado diferente desta vez, a vocação Monk não aparece entre as nove opções da sequência. Se a Capcom planeja adicionar à lista de vocações em um DLC futuro, talvez no tipo de expansão da Ilha Bitterblack, a vocação Monk sem dúvida se encaixaria e permaneceria como a favorita dos fãs.
Cavaleiro Místico
A vocação do Cavaleiro Místico estava em Dragon’s Dogma Dark Arisen
Uma das vocações preferidas em Dragon’s Dogma Dark Arisen , especialmente ao entrar na Ilha Bitterblack , é Mystic Knight, que combina as vocações de feiticeiro e lutador em uma só. Isso foi muito necessário para o cenário Dark Arisen mencionado acima , já que muitos dos inimigos na região exigiam que ataques mágicos fossem eliminados.
Como esta opção foi omitida em Dragon’s Dogma 2 , com algumas das habilidades aparentemente presentes na vocação Fighter , os fãs podem esperar que um futuro DLC veja a vocação Mystic Knight aparecer mais uma vez. Se a Capcom decidir lançar uma expansão tal como fez da primeira vez, seria uma grande vocação juntar-se a ela.
Arqueiro mágico, mas com adagas
As prévias sugerem que os jogadores de arqueiro mágico só podem usar um arco mágico
Com base em todas as imagens prévias que os fãs viram, a vocação do Magick Archer parece ter sido alterada para que seus usuários só pudessem empunhar um arco. Isso pode ser uma grande mudança para a classe, já que os jogadores que estão familiarizados com o primeiro jogo saberão que as adagas podem ser usadas junto com um arco mágico, permitindo-lhes chegar perto e fisicamente dos inimigos que precisam disso.
Isso pode ser resultado da nova vocação Wayfarer, que dá aos jogadores acesso a todas as habilidades e armas vocacionais , mas com estatísticas básicas mais baixas para manter a experiência equilibrada. Embora este seja o caso, a Capcom estaria fazendo um grande favor aos fãs ao permitir que os jogadores do Magick Archer empunhassem adagas mais uma vez e lhes daria mais opções para utilizar durante o combate.
Necromante
Uma variedade de inimigos pode ser útil quando trazido de volta à vida contra adversários difíceis
Considerando a presença de mortos-vivos em Dragon’s Dogma Dark Arisen e sua próxima sequência, algumas pessoas podem ter antecipado uma vocação como Necromancer ou semelhante. Convocar um grupo de mortos-vivos para os inimigos lutarem certamente seria útil no calor das batalhas de Dragon’s Dogma 2 . Com a nova vocação Malandro, pode haver habilidades ou habilidades que se aproximem o suficiente de uma classe Necromante.
Se este não for o caso, ver a adição de uma vocação de Necromante seria uma virada de jogo, para dizer o mínimo. Os jogadores poderão enfrentar encontros de combate de uma nova maneira, assim como os desenvolvedores fizeram com a vocação Trickster mencionada, e adicionar a habilidade de necromancia que estava presente para os Feiticeiros no primeiro título.
Ladrão Mágico/Ladrão Avançado
Ladrão parece ser uma vocação renomeada de Strider
Com o que parece ser a vocação Strider do primeiro jogo, mas renomeada para Thief, esta é uma vocação que se concentra em movimentos rápidos e ataques de corte rápidos que são úteis ao montar monstros. Mesmo na Ilha Bitterblack, onde a maioria dos inimigos precisava de ataques mágicos para serem derrotados, esta vocação era uma das melhores para usar.
Embora este ainda possa ser o caso de Dragon’s Dogma 2 , seria fascinante ver a vocação Thief se tornar avançada, da mesma maneira que Fighter e Mystic Knight . Eliminar inimigos em rápida sucessão e ao mesmo tempo utilizar magia seria um grande espetáculo que os fãs adorariam ver em um DLC.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE