Embora o período final do jogo base possa oferecer alguns desafios, Bitterblack Isle é um período para o qual os jogadores terão que se preparar adequadamente.
Destaques
- Dragon’s Dogma, apesar de ter uma década, é altamente elogiado por seus estilos de combate, exploração e progressão únicos.
- As vocações que os jogadores escolhem em Dragon’s Dogma são cruciais para o sucesso contra inimigos difíceis, com diferentes vocações adequadas para diferentes desafios.
- A vocação Magick Archer é considerada a melhor escolha para os jogadores, pois seus Magick Bows e habilidades poderosas a tornam extremamente eficaz tanto no jogo base quanto no DLC.
Apesar de sua década de idade com seu lançamento em 2012,Dragon’s Dogmaconseguiu permanecer entre os grandes elogios que títulos comoElden Ringsão colocados. Como uma experiência de RPG de mundo aberto, oferece algunsestilos de combate únicos e fascinantes, juntamente com exploração e progressão, dando aos jogadores inúmeras habilidades para desbloquear, de múltiplas classes conhecidas como Vocações.
Com aadição de seu DLCDark Arisene o local separado da Ilha Bitterblack, espera-se que os jogadores entrem em um nível alto com uma quantidade suficiente de equipamento, já que o desafio é muito maior do que a experiência base. Além disso, as vocações que os jogadores decidem usar ao longo de sua jornada são essenciais para o modo como eles enfrentarão os inimigos mais difíceis do jogo.
5Guerreiro
Para jogadores que preferem causar muitos danos com armas contundentes ou empunhar armas semelhantes ao Dragon Slayer de Guts emBeserk, a vocação Warrior é o caminho a seguir. Se os jogadores conseguirem classificar totalmente esta vocação no Cassardis do jogo base, será um bom caminho para a Ilha Bitterblack, supondo que o equipamento dos jogadores e o nível do personagem sejam altos o suficiente.
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Embora não garanta instantaneamente uma experiência onde matar inimigos será mais fácil, é uma ótima maneira de atordoar os inimigos e derrubá-los, abrindo espaço para ainda mais ataques e danos. Assim que os jogadores conseguirem uma arma Bitterblack de nível 2 ou 3 que seja para a vocação de guerreiro, ataques contra inimigos teimosos, como os Eliminadores, certamente serão suficientes.
4Mago
Como a Ilha Bitterblack está cheia de inimigos que podem infligir danos mágicos aos jogadores e seus peões, ou inimigos queexigem o uso de habilidades mágicas para derrotá-los, a Vocação de Mago é necessária.Os magos em Dragon’s Dogmanão apenas mantêm a habilidade de serem ofensivos com lançamentos de feitiços que podem apoiar outros peões na batalha, mas também podem curar aliados, garantindo que permaneçam de pé quando enfrentarem os inimigos mais fortes.
Tanto no aspecto de jogadores que usam um Mago ou transformam seu peão principal em um Mago, muitas vezes é o caso definitivo quando se trata de sobrevivência e sucesso na Ilha Bitterblack. Sem nenhum membro do grupo que seja proficiente em magia, os inimigos irão rapidamente sobrecarregar os jogadores, deixando-os sem escolha a não ser trocar de vocação, então isso é algo para se ter em mente ao entrar no local do DLC.
3Cavaleiro Místico
Dada a diferença nos tipos de inimigos em toda a Ilha Bitterblack, a maioria dos quais exigirá alguma forma de magia, Mystic Knight é uma das melhores vocações híbridas para se escolher. Manter a habilidade de chegar perto de espadas e escudos, enquanto aindaé capaz de usar feitiços, oferece possivelmente a vocação mais equilibrada emDragon’s Dogmaem geral.
Em vez de alternar constantemente entre diferentes vocações para combater certos inimigos, Mystic Knight permitirá aos jogadores escolher se querem recuar e enviar ataques na direção do inimigo ou se aproximar para causar mais danos. Como os arcos não estão disponíveis nesta vocação, a habilidade “Grande Canhão” enviará tiros mágicos em direção a inimigos como Dragões ou Harpias que voam.
2Feiticeiro
Acompanhando o já mencionado Mago eos inimigos que estão no ar, a Vocação de Feiticeiro se concentra muito mais no aspecto ofensivo das habilidades de Magia, utilizando um Arquistaff para feitiços mais poderosos. Esta é uma vocação ideal para jogadores que preferem manter distância da ação intensa de curta distância, ao mesmo tempo que cometem a maior quantidade de dano entre o grupo de peões.
Se os jogadores mantiverem um grupo com pelo menos um Mago e outros que possam se concentrar no combate corpo a corpo, então a Feitiçaria provará ser muito mais suficiente do que muitos podem suspeitar, já que os inimigos provavelmente terão como alvo aqueles que são corajosos o suficiente para chegar perto e pessoal.
1Arqueiro Mágico
Por uma grande margem, Magick Archer se destaca como a melhor vocação possível para os jogadores usarem tanto no jogo base quanto no DLC Bitterblack Isle emDragon’s Dogma. Os jogadores não apenas podem usar adagas para montar inimigos, mas também têm acesso a Arcos Mágicos, que são completamente diferentes dos arcos comuns que os jogadores podem obter usando as vocações Ranger ou Strider. Este estilo é exclusivo apenas para jogadores e não pode ser usado para peões, e isso provavelmente dependeria de quão poderoso ele é quando bem usado.
Esses arcos podem canalizar magia, que pode ser usada como ataques ou atuar como suporte para os membros do grupo, tornando-os invulneráveis a certas debilitações dos inimigos. Mais notavelmente, a habilidade “Ricochet Hunter” pode destruir as forças inimigas em segundos, especialmente dentro de um espaço fechado, com cada raio ricocheteando nas paredes e redirecionado para os inimigos visados. Se nivelada o suficiente com o equipamento nivelado correto, esta habilidade por si só pode ser suficiente para acabar com alguns dos inimigos mais fortes da Ilha Bitterblack,especialmente a Mortee o chefe final Daimon. Se os jogadores planejam usar esta vocação para o DLC, seria uma boa ideia classificá-la ao nível mais alto de antemão.
Dragon’s Dogmaestá atualmente disponível para PC, PS4, Xbox One e Switch.