Encontros especiais são ocorrências em que o jogador se depara com eventos excepcionalmente bizarros e muitas vezes raros. A sérieFallouté uma das franquias mais conhecidas por interações estranhas e hilárias como essas. Na verdade, os primeiros jogosFallouttêm várias classificações para eles. Apesar de ter nomes e funções semelhantes, “encontros aleatórios” e “encontros especiais” diferem um pouco.
Os aleatórios são mais comuns e tendem a ser um pouco mais genéricos: emboscadas, verificações de habilidades, IA fazendo coisas estranhas. As especiais, no entanto, são situações únicas e raras que ficam escondidas nos arquivos do jogo e só são reveladas quando determinados critérios são atendidos. Eles são considerados alguns dos mais estranhos, hilários e potencialmente os mais mortais de todos os eventos que se podem encontrar ao explorar as terras devastadas.
10Pegada Gigante
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Antes do lançamento do primeiro jogo da série, Falloutdeveria ser um tipo de jogo muito diferente. Um com magia, viagem no tempo e até dinossauros. Ao explorar o mundo quase deserto, é possível encontrar algo que se parece com uma pegada tremendamente enorme semelhante à de um dinossauro terópode; como um T-rex monstruosamente aumentado. No entanto, não há outras pegadas para acompanhar esta e não há explicação para o motivo de estar aqui em primeiro lugar. O cadáver ensanguentado encontrado no centro desta reentrância titânica contém nada mais do que um Stealth Boy.
9Baleia Acidentada
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Esses restos horríveis podem ser encontrados em Fallout 2e aparecem como uma das muitas referências da cultura pop injetadas nesta série. Perto do cadáver mutilado da baleia encontra-se um vaso de petúnias, tornando incrivelmente óbvio que esta é uma referência à famosa cena do livro (e filme) O Guia do Mochileiro das Galáxias. Para aqueles que não estão familiarizados com a referência, um dispositivo chamado ‘Unidade de Improvável’ às vezes podetransformar objetos. Neste caso, dois mísseis foram deslocados para as formas de uma baleia e um vaso de flores, ambos entraram em órbita e caíram no chão em um pouso espetacularmente violento.
8Assaltantes de Maud
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Quando a sérieFalloutfez a transição de2D para 3D, muitas coisas foram compreensivelmente alteradas. Uma dessas mudanças foi que os encontros especiais foram agrupados com os aleatórios e tratados da mesma forma pela codificação do jogo. No entanto, em Fallout: New Vegashá uma vantagem chamada ‘Wild Wasteland’ que aumenta o potencial de encontros mais interessantes. Um deles pode ser encontrado quando o Courier deixa a Cerulean Robotics. Se eles tiverem o privilégio necessário, três mulheres idosas em vestidos armados com canivetes e rolos de massa lançarão um ataque. Este trio é conhecido como Hell’s Grannies, que são mencionados no diálogo passivo ao passar por vários NPCs em Freeside. Esta é uma referência ao hilário esboço do Monty Python com o mesmo nome.
7Nave Alienígena
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Como a maioria dos exemplos de tecnologia avançada nesta era pós-apocalíptica pode ser menos do que refinada, esta nave metálica se destacaráse o Vault Dweller a encontrarem Fallout. A nave redonda foi claramente uma que caiu na Terra, embora não tenha sido destruída. O casco intacto pode ser encontrado semi-submerso no solo morto do deserto com doisesqueletos alienígenasdescansando nas proximidades.
Cada um desses esqueletos terá um saque interessante: um com um blaster alienígena e o outro com uma pintura de veludo de Elvis Presley. O primeiro item faz sentido, mas a pintura não. A menos que alguém esteja familiarizado com o velho mito de que o famoso cantor foi abduzido por alienígenas.
6Guardião de sempre
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Essas ruínas deFallout 2 são na verdade um portal para o passado. Quando cruzado, o Chosen One pode viajar de volta antes dos eventos do primeiro jogoFalloutpara iniciar o incidente incitante de quebrar o chip de água do Vault 13, o que leva àmissão principal. Isso, no entanto, não causa grandes mudanças na jogabilidade deFallout 2 .Deve-se notar que, no passado, o jogador pode pegar a arma de energia única conhecida como Solar Scorcher.
5Fim de jogo, cara, fim de jogo!
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Em New Vegas,existem algumas estações de rádio que se pode ouvir enquantopercorrem a paisagem quase árida. Um deles é o canal NCR Emergency Radio, que fornece ao Courier relatórios sobre os acontecimentos dos eventos do jogo em todo o mapa. Durante a batalha climática pela Represa Hoover, uma transmissão será enviada contendo os gritos de pânico de um soldado do NRC caindo para o poder da Legião de Caeser. No processo, o pobre soldadocita uma frasedo filme Aliens, de 1986 . O personagem do filme que diz essas linhas, William Hudson, também é mencionado no jogo, pois o jogador pode encontrar um cadáver com esse nome na etiqueta de seu uniforme perto de alguns centuriões da Legião após o conflito na barragem diminuir.
4Caixa de chamada incomum
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Esta é uma das referências mais evidentes da série. Uma cabine de telefone azul da polícia, que é uma estrutura britânica que civis e policiais usam em emergências se for necessário um telefone não celular, aparece no meio do terreno baldio sem explicação.
Se o Vault Dweller tentar investigar, a caixa desaparecerá e deixará para trás um sensor de movimento. Em aparência e função, isso é muito semelhante a uma nave espacial TARDIS da renomada série de televisão de ficção científica Doctor Who.
3Brahmins loucos
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Os brâmanes são a forma de gado mais comum encontrada nos terrenos baldios de Fallout 2e, na maioria das vezes, são inofensivos ou benéficos. Eles simplesmente perambulam e comem a escassa vegetação que as terras áridas podem fornecer. No entanto, há um rebanho em particular que pode ser encontrado que é tudo menos inofensivo. Este grupo de bovinos mutantes atacará o Escolhido enquanto muge incessantemente até fazer contato com o jogador, o quefará com que explodam violenta e repugnantemente. No entanto, se alguém os eliminar, eles reaparecerão no centro da área, embora não sejam inicialmente hostis. Se o jogador tiver poder de fogo suficiente, ele pode cultivar esse gado por 480 pontos de experiência por abate em grupo.
2Navio alienígena pairando
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Provavelmente referenciando a nave alienígena encontrada no primeiro Fallout, esta em New Vegasguarda intrigas e tesouros semelhantes. O Courier pode encontrar esta espaçonave ao norte da fazenda Horowitz. Dos três cadáveres alienígenas que se pode encontrar, o jogador pode saquear um blaster alienígena único e 100 células de energia para ele, bem como dois rifles laser tri-beam e um monte de células de energia.
1Cabeça Sagrada do Vault Dweller
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Essa cabeça falante gigante é sem dúvida um dos encontros mais estranhos de toda a franquia. Encontrado aleatoriamente na selva de Fallout 2, o Escolhido pode esbarrar neles e ter um debate que durará 12 horas no jogo. Depois, a grande cabeça dará ao jogador um Monument Chunk, que é um poderoso químico que aumenta temporariamente a Força, Agilidade e Resistência a Danos.