Encontros especiais são ocorrências em que o jogador se depara com eventos excepcionalmente bizarros e muitas vezes raros. A sérieFallouté uma das franquias mais conhecidas por interações estranhas e hilárias como essas. Na verdade, os primeiros jogosFallouttêm várias classificações para eles. Apesar de ter nomes e funções semelhantes, “encontros aleatórios” e “encontros especiais” diferem um pouco.
Os aleatórios são mais comuns e tendem a ser um pouco mais genéricos: emboscadas, verificações de habilidades, IA fazendo coisas estranhas. As especiais, no entanto, são situações únicas e raras que ficam escondidas nos arquivos do jogo e só são reveladas quando determinados critérios são atendidos. Eles são considerados alguns dos mais estranhos, hilários e potencialmente os mais mortais de todos os eventos que se podem encontrar ao explorar as terras devastadas.
10Pegada Gigante
Antes do lançamento do primeiro jogo da série, Falloutdeveria ser um tipo de jogo muito diferente. Um com magia, viagem no tempo e até dinossauros. Ao explorar o mundo quase deserto, é possível encontrar algo que se parece com uma pegada tremendamente enorme semelhante à de um dinossauro terópode; como um T-rex monstruosamente aumentado. No entanto, não há outras pegadas para acompanhar esta e não há explicação para o motivo de estar aqui em primeiro lugar. O cadáver ensanguentado encontrado no centro desta reentrância titânica contém nada mais do que um Stealth Boy.
9Baleia Acidentada
Esses restos horríveis podem ser encontrados em Fallout 2e aparecem como uma das muitas referências da cultura pop injetadas nesta série. Perto do cadáver mutilado da baleia encontra-se um vaso de petúnias, tornando incrivelmente óbvio que esta é uma referência à famosa cena do livro (e filme) O Guia do Mochileiro das Galáxias. Para aqueles que não estão familiarizados com a referência, um dispositivo chamado ‘Unidade de Improvável’ às vezes podetransformar objetos. Neste caso, dois mísseis foram deslocados para as formas de uma baleia e um vaso de flores, ambos entraram em órbita e caíram no chão em um pouso espetacularmente violento.
8Assaltantes de Maud
Quando a sérieFalloutfez a transição de2D para 3D, muitas coisas foram compreensivelmente alteradas. Uma dessas mudanças foi que os encontros especiais foram agrupados com os aleatórios e tratados da mesma forma pela codificação do jogo. No entanto, em Fallout: New Vegashá uma vantagem chamada ‘Wild Wasteland’ que aumenta o potencial de encontros mais interessantes. Um deles pode ser encontrado quando o Courier deixa a Cerulean Robotics. Se eles tiverem o privilégio necessário, três mulheres idosas em vestidos armados com canivetes e rolos de massa lançarão um ataque. Este trio é conhecido como Hell’s Grannies, que são mencionados no diálogo passivo ao passar por vários NPCs em Freeside. Esta é uma referência ao hilário esboço do Monty Python com o mesmo nome.
7Nave Alienígena
Como a maioria dos exemplos de tecnologia avançada nesta era pós-apocalíptica pode ser menos do que refinada, esta nave metálica se destacaráse o Vault Dweller a encontrarem Fallout. A nave redonda foi claramente uma que caiu na Terra, embora não tenha sido destruída. O casco intacto pode ser encontrado semi-submerso no solo morto do deserto com doisesqueletos alienígenasdescansando nas proximidades.
Cada um desses esqueletos terá um saque interessante: um com um blaster alienígena e o outro com uma pintura de veludo de Elvis Presley. O primeiro item faz sentido, mas a pintura não. A menos que alguém esteja familiarizado com o velho mito de que o famoso cantor foi abduzido por alienígenas.
6Guardião de sempre
Essas ruínas deFallout 2 são na verdade um portal para o passado. Quando cruzado, o Chosen One pode viajar de volta antes dos eventos do primeiro jogoFalloutpara iniciar o incidente incitante de quebrar o chip de água do Vault 13, o que leva àmissão principal. Isso, no entanto, não causa grandes mudanças na jogabilidade deFallout 2 .Deve-se notar que, no passado, o jogador pode pegar a arma de energia única conhecida como Solar Scorcher.
5Fim de jogo, cara, fim de jogo!
Em New Vegas,existem algumas estações de rádio que se pode ouvir enquantopercorrem a paisagem quase árida. Um deles é o canal NCR Emergency Radio, que fornece ao Courier relatórios sobre os acontecimentos dos eventos do jogo em todo o mapa. Durante a batalha climática pela Represa Hoover, uma transmissão será enviada contendo os gritos de pânico de um soldado do NRC caindo para o poder da Legião de Caeser. No processo, o pobre soldadocita uma frasedo filme Aliens, de 1986 . O personagem do filme que diz essas linhas, William Hudson, também é mencionado no jogo, pois o jogador pode encontrar um cadáver com esse nome na etiqueta de seu uniforme perto de alguns centuriões da Legião após o conflito na barragem diminuir.
4Caixa de chamada incomum
Esta é uma das referências mais evidentes da série. Uma cabine de telefone azul da polícia, que é uma estrutura britânica que civis e policiais usam em emergências se for necessário um telefone não celular, aparece no meio do terreno baldio sem explicação.
Se o Vault Dweller tentar investigar, a caixa desaparecerá e deixará para trás um sensor de movimento. Em aparência e função, isso é muito semelhante a uma nave espacial TARDIS da renomada série de televisão de ficção científica Doctor Who.
3Brahmins loucos
Os brâmanes são a forma de gado mais comum encontrada nos terrenos baldios de Fallout 2e, na maioria das vezes, são inofensivos ou benéficos. Eles simplesmente perambulam e comem a escassa vegetação que as terras áridas podem fornecer. No entanto, há um rebanho em particular que pode ser encontrado que é tudo menos inofensivo. Este grupo de bovinos mutantes atacará o Escolhido enquanto muge incessantemente até fazer contato com o jogador, o quefará com que explodam violenta e repugnantemente. No entanto, se alguém os eliminar, eles reaparecerão no centro da área, embora não sejam inicialmente hostis. Se o jogador tiver poder de fogo suficiente, ele pode cultivar esse gado por 480 pontos de experiência por abate em grupo.
2Navio alienígena pairando
Provavelmente referenciando a nave alienígena encontrada no primeiro Fallout, esta em New Vegasguarda intrigas e tesouros semelhantes. O Courier pode encontrar esta espaçonave ao norte da fazenda Horowitz. Dos três cadáveres alienígenas que se pode encontrar, o jogador pode saquear um blaster alienígena único e 100 células de energia para ele, bem como dois rifles laser tri-beam e um monte de células de energia.
1Cabeça Sagrada do Vault Dweller
Essa cabeça falante gigante é sem dúvida um dos encontros mais estranhos de toda a franquia. Encontrado aleatoriamente na selva de Fallout 2, o Escolhido pode esbarrar neles e ter um debate que durará 12 horas no jogo. Depois, a grande cabeça dará ao jogador um Monument Chunk, que é um poderoso químico que aumenta temporariamente a Força, Agilidade e Resistência a Danos.