Call of Duty: Modern Warfare 3 está fortemente inclinado para a nostalgia e pode muito bem ir até o fim e incluir um recurso clássico favorito dos fãs.
Destaques
- Call of Duty: Modern Warfare 3 depende totalmente da nostalgia, sendo lançado com 16 mapas remasterizados do MW2 original, ao mesmo tempo que traz de volta o vilão Makarov na campanha.
- Os fãs adorariam ver a nostalgia se estender à personalização por meio do retorno dos recursos favoritos dos fãs, Emblem Editor e Paintshop, vistos em jogos Call of Duty anteriores.
- Embora Modern Warfare 3 possua opções práticas de personalização com o sistema Gunsmith, a adição de opções de personalização puramente cosméticas, como o Emblem Editor e o Paintshop, certamente seria bem recebida.
A franquiaCall of Dutyvem usando a nostalgia como tática de marketing há alguns anos. A Activision sabe o quão amadas sãoas séries originaisModern WarfareeBlack Ops, e sabe que os fãs vão gastar o dinheiro se isso significar que eles experimentarão aquela forte dose de nostalgia que vem ao jogar um mapa clássico que foi remasterizado, ou ver fãs -personagens favoritos trazidos de volta para a era moderna. Dito isto,Call of Duty: Modern Warfare 3pode estar indo longe demais.
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Call of Duty: Modern Warfare 3não se apoia apenas fortemente na nostalgia, mas também nela. Em vez de ter mapas 6v6 originais próprios,Modern Warfare 3será lançado com 16 mapas remasterizados, todos vindos doMW2original de 2009. Embora essa mudança já esteja sendo elogiada por fãs de longa data, esses mapas têm a grande possibilidade de se tornarem bastante repetitivos quando a nostalgia passar. Independentemente disso, seCall of Duty: Modern Warfare 3quer transformar a nostalgia em uma arma, então ele deve aproveitar ao máximo, apostando tudo e dando aos fãs um recurso clássico que eles desejam há anos: emblemas personalizados.
Call of Duty: Modern Warfare 3 deve trazer de volta a personalização nostálgica

Introduzido em 2010 comCall of Duty: Black Ops, o Editor de Emblemas permitiu que os jogadores criassem seus próprios emblemas personalizados, que poderiam então ser aplicados ao seu Calling Card e às suas armas. Esta versão original do Emblem Editor era bastante simples, dando aos jogadores acesso a 12 camadas de imagens e apenas algumas ferramentas para redimensionar, cortar e girar cada imagem. Dito isso,o Editor de Emblemas doBlack Opsainda deu aos jogadores quase 500 imagens de emblemas individuais para escolher, dando aos jogadores bastante liberdade criativa desde o início.
Mas a versão mais lembrada do Emblem Editor foi encontrada emCall of Duty: Black Ops 2. Para a sequência, a Treyarch realmente deu tudo de si, aumentando o número de camadas de 12 para 32. Ferramentas de edição mais avançadas também foram fornecidas, junto com a capacidade de armazenar vários emblemas de uma vez para uso futuro. Este Editor de Emblemas seria usado em quasetodas as entradasde Call of DutyatéInfinite Warfare, mas não foi visto desde então. SeCall of Duty: Modern Warfare 3já está se inclinando fortemente para a nostalgia, então não há razão para que ele não deva apenas dar um pequeno passo adiante e finalmente trazer de volta o recurso Emblem Editor favorito dos fãs.
Mas esse não é o único recurso de personalização queCall of Duty: Modern Warfare 3deve trazer de volta. Em 2015,Call of Duty: Black Ops 3introduziu um novo recurso de personalização chamado Paintshop. Funcionando quase de forma idêntica ao Editor de Emblemas, o Paintshop doBlack Ops 3permitiu aos jogadores criar suas próprias pinturas de armas personalizadas. Com 64 camadas à sua disposição, os jogadores poderiam enlouquecer criando as camuflagens de armas mais complexas que se possa imaginar, e a capacidade de aplicar a camuflagem em três lados separados da arma adicionou uma camada extra de personalização. Este destaque só apareceu mais uma vez na franquia comCall of Duty: WW2, mas comModern Warfare 3também sendo desenvolvido pela Sledgehammer, existe a possibilidade de o Paintshop retornar.
Nos últimos anos, os vários desenvolvedores deCall of Dutyrealmente tentaram enfatizar o alto nível de personalização de cada jogo, comModern Warfare‘s Gunsmithsendo comercializado como um próximo passo revolucionário para a série. Embora o Gunsmith seja um ótimo sistema que permite algumas personalizações práticas muito necessárias que realmente afetam a jogabilidade, muitos fãs ainda desejam opções de personalização que sejam puramente cosméticas. SeCall of Duty: Modern Warfare 3quiser realmente utilizar a nostalgia de forma eficaz, então deverá adicionar um Editor de Emblemas e um Paintshop.
Call of Duty: Modern Warfare 3será lançado em 10 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.