O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, explica como o Gold Saucer do remake e seus minijogos serão diferentes do jogo original.
Destaques
- Gold Saucer de Final Fantasy 7 Rebirth oferecerá uma variedade maior de minijogos e atividades do que o jogo original.
- O remake incentiva a revisitação do Gold Saucer, introduzindo gradualmente novos conteúdos e níveis de dificuldade mais elevados à medida que a missão principal avança.
- A Square Enix refez e atualizou totalmente todas as partes do icônico parque de diversões, prometendo aos fãs ótimas coisas do Gold Saucer no próximo jogo.
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth,Naoki Hamaguchi, explicou publicamente como a versão do Gold Saucer no próximo remake será diferente do jogo original. Esta visão do JRPG veio junto com a confirmação de queFinal Fantasy 7 Rebirthcontará com quase 100 horas de conteúdo.
Embora o jogo de 1997 não carecesse de locais memoráveis, o Gold Saucer ainda conseguiu se destacar dos demais ambientes, até por sua premissa única que combina as ruínas do Old Corel com um parque de diversões de alto padrão. A infinidade de atividades fascinantes e personagens peculiares da atração turística proporcionou uma boa mudança de ritmo em relação à missão principal de uma forma encantadora que muitos fãs ainda lembram com carinho até hoje. Como resultado, o fandom há muito pede informações sobrecomoFinal Fantasy 7 Rebirthlidará com o Gold Saucerum quarto de século depois.
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A Square Enix finalmente provocou a versão do remake do Gold Saucer noúltimo trailerde Final Fantasy 7 Rebirth, lançado durante a transmissão ao vivo do State of Play de 14 de setembro. Seguindo essa promoção, Hamaguchi conversou com a Sony para falar mais alguns detalhes sobre como o próximo jogo lidará com este local icônico. Sua entrevista recém-publicada confirma, portanto, queFinal Fantasy 7 Rebirthoferecerá uma variedade ainda maior de minijogos do que o título de 1997, com a grande maioria dessas atividades concentradas no Gold Saucer.
Como foi o caso no jogo original, os jogadoresde Final Fantasy 7 Rebirthalcançarão primeiro o Gold Saucer na metade da história principal e terão a capacidade de retornar a ele depois. No entanto, numa tentativa de encorajar essas revisitas, o remake irá gradualmente introduzir mais conteúdo no parque de diversões, revelou Hamaguchi. Elaborando esse ponto, o diretor do projeto explicou que novos minijogos e níveis de dificuldade mais elevados para atividades existentes serão adicionados ao Gold Saucer à medida que a missão principal avança.
Hamaguchi também aparentemente confirmou que a Square Enix está ciente dasexpectativas do fandom de que o Gold Saucerde Final Fantasy 7 Rebirthprecisa ser grande, tendo revelado que o desenvolvedor “refeito e atualizado totalmente” todas as partes do icônico parque de diversões que são apresentadas ao longo da história principal. . “Você pode esperar grandes coisas disso”, concluiu o diretor.
O trailer do State of Play também ofereceu um vislumbre da versão do remake da Costa del Sol com uma cena em que Cloud está andando de segway pela cidade turística costeira. Mas a principal conclusão do vídeo de três minutos foi a tão esperada revelação da data de lançamentode Final Fantasy 7 Rebirth, 29 de fevereiro.
Final Fantasy 7 Rebirthchegará ao PS5 em 29 de fevereiro de 2024.
Fonte:PlayStation