A Obsidian Entertainment ocupou uma posição interessante na indústria de RPG por décadas. Desenvolvendo sequências de RPG aclamadas comoKnights of the Old Republic 2eFallout: New Vegas, o estúdio é conhecido por criar algumas das melhores experiências de RPG em jogos, enquanto muitas vezes luta financeiramente em comparação com sua concorrência maior.
No entanto, os consoles de última geração podem ser a hora de brilhar daObsidian Entertainment .Enquanto outros grandes estúdios de RPG se encontram em um momento de imensa incerteza, os projetos recentes e futuros da Obsidian indicam que o estúdio pode estar em um ótimo lugar para sobreviver a um período turbulento na indústria.
A competição caótica
Os futuros de trêsgrandes estúdios de RPGestão atualmente em questão. BioWare, Bethesda e CD Projekt Red já lançaram jogos que enfrentaram reação pública imediata e prejudicaram a reputação dos estúdios. Aqui está um resumo de cada um desses grandes estúdios de RPG e os problemas que eles enfrentaram nos últimos anos.
A BioWare lançouMass Effect: Andromedaem 2017. O jogo foi atormentado por bugs de animação – não apenas o último Mass Effectfoi entregue ao estúdio secundário e agora extinto da BioWare em Montreal, mas o produtor EA insistiu que os desenvolvedores trabalhassem em seu novo Frostbite Engine.
OFrostbite Engineprovou ser extremamente problemático, especialmente para animadores. Não apenas a história deMass Effect: Andromedae o novo personagem do jogador lutaram para viver de acordo com a trilogia original deMass Effecte Comandante Shepard, mas o lançamento cheio de bugs do título deixou muitos fãs desapontados.
Desde então, a BioWare parece estar se concentrando em retornar ao seu IP principal mais forte. TheMass Effect: Legendary Editionirá remasterizar os três jogos originais deMass Effect, enquanto a exibição da BioWare no The Game Awards 2020 incluiu um trailer para a próxima edição da sérieMass Effectque implicava fortemente um retorno à Via Láctea e potencialmente até Shepard como o personagem do jogador.
Está entre os caminhos mais estáveis para a BioWare cair, mas reviverMass Effect não é particularmente aventureiro. Embora as remasterizações provavelmente sejam uma aposta mais segura, o próximo jogo deMass Effecttambém pode arriscar afastar os fãs se sua história for incapaz de corresponder à trilogia original e for vista como prejudicando-a. O diretor criativo da trilogia original deMass Effect ,Casey Hudson, recentemente deixou a BioWare, então seMass Effectserá ou não a chave para o sucesso revivido do estúdio é menos certo do que poderia ter sido um ano atrás.
A Bethesda está seguindo um caminho totalmente novo.Starfieldserá o primeiro novo IP de RPG da Bethesda em mais de duas décadas. Pelas imagens vazadas, o jogo parece ser um RPG de exploração espacial. A Bethesda confirmou queStarfieldserá lançado antesde The Elder Scrolls 6. Não houve muitas notícias sobreThe Elder Scrolls 6desde o teaser lançado em 2018. Na época, especulou-se que o trailer doTESfoi lançado mais cedo para desviar as críticas direcionadas aoFallout 76, que foi anunciado ao mesmo tempo. .
ComoAnthem,Fallout 76foi uma incursão decepcionante no multiplayer para o aclamado estúdio de RPG. Até mesmo Todd Howard, da Bethesda, descreveu recentementeFallout 76como uma “decepção”.Já se passaram quase 10 anos desde o lançamento deSkyrim, e a Bethesda gastou muito de sua boa vontade nessa década. O estúdio espera queStarfieldseja um sucesso, mas para um desenvolvedor conhecido por suas duas franquias principais, se a Bethesda pode ou não se ramificar agora ainda não está claro.
O último grande desenvolvedor de RPG ocidental, CD Projekt Red, parecia ter o futuro mais brilhante dos principais estúdios de RPG, iniciando a próxima geração com o lançamento doCyberpunk 2077, um RPG que foi empolgado por fãs e desenvolvedores por mais de oito anos. anos desde o seu anúncio. A CD Projekt Red era conhecida no início da década passada por suas práticas pró-consumidor, mas o desenvolvimento deCyberpunkfez com que muitos fãs questionassem a ética dos desenvolvedores.
A empresa foi criticada por voltar atrás em sua promessa de evitar “tempo crítico”, em vez de fazer os desenvolvedores trabalharem horas extremamente longas à medida que o jogo se aproximava do lançamento. Isso fez com que mais comentários surgissem, incluindo um ex-funcionário da CD Projekt Red que supostamente ganhou apenas US$ 430 por mêsdurante o desenvolvimento deThe Witcher 3.
Para completar, oCyberpunk 2077foi lançado com tantos bugs que apenas uma semana depois de seu lançamento houve mensagens agitadas e às vezes conflitantes sobre osreembolsos doCyberpunk, especialmente para quem comprou o novo jogo na antiga geração de consoles. Em suma, três dos maiores desenvolvedores de RPG do ocidente prejudicaram sua reputação entre os fãs nos últimos anos.
Tiro de Obsidiana
A Obsidian Entertainment não é conhecida por jogos de grande sucesso.Fallout: New Vegasfoi aclamado pela crítica entre os fãs, e mesmo isso quase levou à falência do estúdio quando a pontuação de 84 no Metacritic do jogo perdeu para os desenvolvedores um bônus da Bethesda que dependia de um 85/100. Recentemente, o estúdio voltou aos RPGs isométricos com os jogosPillars of Eternity, além de projetos menores como o jogo de sobrevivência de quintalGrounded.
A Obsidian voltou ao formato de RPG em primeira pessoa para sucessos modestos comoThe Outer Worlds, e planeja retornar novamente comAvowed, um RPG de fantasia em primeira pessoa na veia deThe Elder Scrolls.Avowedlevará o universo configurado emPillars of Eternitye espera movê-lo para um formato mais viável financeiramente.
A Obsidian pode não assumir a liderança em um momento em que os jogos de RPG convencionais estão em alta, mas seus projetos menores e menos badalados podem ser a salvação do estúdio em um momento em que outros desenvolvedores sofreram grandes golpes em suas reputações. Avowed pode até não ajudar a levar o gênero para a próxima geração, e ainda assim, ao entregar uma versão relativamente padrão dafórmula deElder Scrolls, pode sair à frente em um momento em que a Bethesda está notavelmente quieta sobre seu IP mais famoso.
Mesmo o fato deAvowedser exclusivo para PC e Xbox é menos problemático pela crescente probabilidade de que futurosprojetos da Bethesda também sejam exclusivosdo Xbox. Se os últimos anos provaram alguma coisa na indústria de RPG, é que o futuro é incerto. No entanto, à medida que os jogos avançam para a próxima geração, a Obsidian pode estar em um ótimo local para um grande retorno.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.