Antes do lançamento do evento Harbingers Collection, a Respawn Entertainment revela que um nerf está chegando para uma das melhores armas do Apex Legends.
Destaques
- O Nemesis Burst AR em Apex Legends está recebendo um nerf, reduzindo seu dano de 17 para 16 por rodada e aumentando o recuo do ADS.
- Este enfraquecimento pode impactar o meta da arma pelo restante da temporada 18, tornando o Nemesis menos temido, mas mais acessível à medida que retorna ao saque de chão.
- As notas do patch para o evento Harbingers Collection também incluem outras mudanças, como o retorno da espingarda de Moçambique ao saque de chão e ajustes para certas lendas como Horizon e Revenant.
As notas do patch para o evento Harbingers Collection emApex Legendsrevelaram que o Nemesis Burst AR está recebendo um nerf. Embora o Battle Royale apresente uma variedade de armas eficazes em sete tipos, o Nemesis tem sido consistentementeconsiderado OP por alguns membros da comunidadeApex Legendsdesde que foi adicionado ao jogo.
Introduzido na temporada 16, oNemesis Burst AR emApex Legendsse tornou uma opção popular de combate devido ao seu design de explosão rápida. A arma usa munição de energia e dispara quatro balas por rajada. Embora o DPS básico da arma seja impressionante, ela se torna mais formidável quando carregada após vários segundos de disparo. Embora a arma tenha entrado no Replicador no início da temporada 18, ela continua sendo uma opção poderosa para aqueles que dedicam algum tempo para criá-la. No entanto, o Nemesis poderá se tornar menos temido nos próximos dias, de acordo com uma nova atualização do desenvolvedor.
Em 14 de setembro, a Respawn Entertainment revelou o evento Harbingers Collection e lançou notas de patch que incluíam alterações noequilíbrio das armas emApex Legends. Especificamente, a atualização irá nerfar o Nemesis Burst AR, reduzindo seu dano de 17 para 16 por rodada. Além disso, as notas do patch revelaram que o recuo ADS da arma seria aumentado. Espera-se que esses nerfs entrem no ar com a atualização em 19 de setembro, de acordo com uma postagem no blog do desenvolvedor

Será interessante ver como esse nerf afetará o meta da arma no restante da 18ª temporada deApex Legends. Como uma arma de rajada de quatro tiros, a redução de 1 dps para tiros significa que cada rajada causará quatro danos a menos do que antes do nerf. Além disso, o recuo da arma já era um dos mais desafiadores de dominar, o que significa que poderia se tornar ainda mais difícil de controlar no futuro. Porém, vale ressaltar que este próximo patch retornará o Nemesis ao saque de chão, tornando a arma mais acessível aos jogadores. Como resultado, isso pode significar que mais jogadores acabarão usando a arma pós-nerf em comparação com a versão atual de maior DPS encontrada no Replicator.
Embora essa mudança no Nemesis seja notável, não é a única mudança relacionada às armas que vem como parte do Evento de Coleta de Arautos. A espingarda Moçambique também está retornando ao saque de chão, e o 30-30 Repeater e o RE-45 com Hammpoint Rounds estão entrando na rotação de fabricação. Além disso, diversas Lendas estão recebendo ajustes em seus kits, com enfraquecimentos notáveis para Horizon e orecentemente reformulado Revenantchegando na atualização.
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Esperançosamente, essas mudanças nas armas e nas lendas impactarão positivamente o jogo daqui para frente. Além das mudanças de equilíbrio, esta atualização traz um novo LTM chamado Living Shells Trios, que adiciona um novo material bélico de busca de alvos chamado Rev Shells, e uma nova herança para Fuse conhecida como Razor’s Edge. Além disso, uma versão after-dark do World Edge está sendo adicionada junto com outros novos cosméticos. Apesar da 19ª temporada ainda estar muito distante, deve haver muito o que conferir no Battle Royale nas próximas semanas.
Evento de coleção Apex Legends Harbingers – Notas de atualização
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
- Rotação de fabricação de armas
- 30-30 Repetidor entra no artesão
- RE-45 com Hammerpoint Rounds entra no artesão
- Moçambique regressa ao saque do chão
- Nemesis retorna ao saque do chão
- Dificuldade de reprodução automática reduzida em partidas de orientação
- Redistribuiu os bolsões de armaduras de alto nível dentro dos POIs (ex. o centro da Contagem Regressiva nos Confins do Mundo) no conjunto global de saques
ARMAS
- Explosão de Nêmesis AR
- Dano reduzido para 16 (era 17)
- O recuo do ADS aumentou
LEGENDAS
Fusível
- Aglomerado de juntas
- Velocidade de implantação tática aumentada
Horizonte
- Elevador Gravitacional
- A precisão da arma diminuiu durante o Lift (mais propagação)
- Velocidade de elevação vertical reduzida em 20%
- Tempo de pairar no topo da sustentação reduzido para 0,5s (era 2,0s)
Muralha
- Capa Amplificada
- Tempo de colocação reduzido para 2s (era 3s)
- Rampart agora permanece no modo de posicionamento após implantar uma parede
fantasma
- Sombras Forjadas
- Reduzir a extensão de tempo de batidas para 5s (era 10s)
- Dano extra à mortalha irá vazar para Revenant se ela quebrar
- Ataque Sombrio
- Compensação do ângulo de ataque ligeiramente aumentada ao olhar para o solo
MAPAS
- World’s Edge After Dark adicionado ao LTM
CLASSIFICADO
Hotfix recente: 6 de setembro de 2023
- O bônus de eliminação garantido (%, por morte) foi aumentado em todos os níveis de habilidade
- A disparidade de pontos entre companheiros de equipe com habilidades muito diferentes foi reduzida
CORREÇÕES DE ERROS
- Digi-Threat agora destaca corretamente os inimigos por meio de FX multicamadas de proximidade
- Revista Gold e Gold Bolt agora funcionam depois de ser morto por um manequim
- Contas de nível 1 não aparecem mais como campeões em pubs
Áudio
- Certos sons de armas (como o motor da torre montada em Rampart) agora param no final da partida
- Os finalizadores não devem mais ter áudio duplicado ou faltando
- O áudio de desenho de arma agora é reproduzido corretamente ao trocar legendas no campo de tiro
Olimpo
- New Revenant Heirloom não muda mais para a coloração original da Dead Man’s Curve após deixar o ringue Fight Night no Olympus
- Resolvido o paraquedismo interminável após voar para fora do mapa com um Tridente
Computador DX12
- Resolvida a localização incorreta do cursor ao usar o controlador em determinadas resoluções
- Posicionamento da janela do jogo restaurado quando as configurações de vídeo são redefinidas
LEGENDAS
- O emote de Ponto Flutuante de Ash não tem mais som incorreto
- O Plasma Perfurante do Bloodhound não torna mais os inimigos invisíveis ocasionalmente
- Crypto agora será expulso de seu drone quando silenciado
- Mirage restaurou a herança, permitindo que os jogadores trocassem de armas sem quebrar a capa após uma reanimação
- O Foco de Atenção do Vidente não interrompe mais outros itens e habilidades de destaque
- Lente do observador da Vantage restaurada no campo de tiro
- Bladed Decent de Valkyrie não gagueja mais visualmente
- Wraith não fica mais preso quando ataca corpo a corpo ao usar o finalizador Into the Light
fantasma
- Sombras Forjadas
- O dano à mortalha agora contribui para estatísticas de dano e pontos de evolução
- Estrelas de arco amigáveis e aglomerados de nós dos dedos não grudam mais na mortalha
- Ira do Senhor da Guerra de Mad Maggie agora destaca Revenant quando você atinge sua mortalha
- A Marca do Sniper do Vantage agora se aplica quando você atinge sua mortalha
- Os efeitos de atordoamento agora se aplicam quando seu ultimate está ativo
- Não fica mais preso no Shadow Pounce ao ativar a habilidade antes de pousar no módulo de transporte
- Resolvido o cancelamento da animação ao usar Shadow Pounce que permitia sacar armas mais cedo
- Destaque restaurado de Assassin’s Instinct aparecendo em casos onde os inimigos estão visíveis, mas parcialmente obstruídos
- O Shadow Pounce foi interrompido automaticamente após subir uma borda
QUALIDADE DE VIDA
- Bloodhound pode ver o ponto de ativação das Sombras Forjadas de Revenant
- As caixas de suprimentos do campo de tiro agora classificam as armas por tipo para facilitar o acesso
- O Mercado Negro de Loba agora classifica as armas por tipo para facilitar o acesso
- Melhorias na forma como nosso mecanismo de áudio despacha e prioriza vozes de áudio
- Renderização de sombras mais precisa para lendas e armas nos menus do jogo
- PC DX12:implementou novo backend de renderização RHI (Rendering Hardware Interface)
Apex Legendsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:EA