Aprender como funciona a criação de animais em Starfield é um processo um pouco confuso se o jogador não tiver ajuda. Então, veja como configurar tudo.
A criação de animais (e, por extensão, a horticultura) são dois aspectos do sistema Outpostde Starfieldque muitos jogadores estão perdendo involuntariamente (há muitospequenos sistemas dos quais os jogadores não estão cientes). Esses dois subconjuntos do lado Outpost do ciclo de jogode Starfieldnão são apenas úteis para gerar um monte de qualquer tipo de recurso orgânico, mas também fazem passivamente os jogadores se sentirem mais ‘conectados’ com os planetas em que estão instalados por meio dos animais que eles vou aumentar.
Mas,na verdade, disponibilizar esses Módulos Avançadose configurá-los pode ser um pouco trabalhoso, então vamos examinar todos os aspectos da Criação Animal em geral.
Visão geral da criação de animais
Essencialmente, emStarfield, a criação de animais é o ato de criar animais para obter seus subprodutos, como toxinas, estruturais, selantes, agentes metabólicos e muito mais. Para fazer isso, pelo menos da maneira mais otimizada, os jogadores precisarão construir uma instalação de criação de animais. E para fazer isso, eles precisarão fazer um pouco de trabalho de preparação, como:
Item # | Descrição |
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1 | Encontre um planeta habitável com criaturas(tantas criaturas diferentes quanto possível). |
2 | Certifique-se de que todas as criaturas, também conhecidas como Fauna,sejam encontradas e 100 por cento digitalizadas com o scanner de mão(também é possível digitalizar apenas a única criatura com subprodutos que o jogador precisa). |
3 | Verifique novamente se a criatura da qual eles desejam os subprodutos tem o descritor “Produção de Posto Avançado Permitida” na parte inferior das informações do Scanner de Mão.
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4 | Coloque pontos de habilidade em 1 classificação de Zoologia, 1 em Botânica (opcional) e pelo menos 1 em Engenharia de Posto Avançado. |
5 | Reúna os recursos necessários para elaborar todas as partes do processo, incluindo 1 estufa, 1 instalação de criação de animais, quaisquer fontes de energia necessárias, um recipiente de armazenamento sólido e alguns extratores de água de qualquer tipo. |
Assim que todas as estrelas se alinharem e todas essas condições forem atendidas, os jogadores poderão começar a construir seu próprio curral alienígena Outpost.
Como montar uma instalação de criação de animais
O próximo passo é o processo de montagem do Centro de Pecuária para que ele comece a funcionar por conta própria. E esse processo é realmente muito simples, as pessoas tendem a ficar confusas com o número de etapas. A instalação de pecuária precisa de 3 (tecnicamente 4 incluindo digitalização) coisas para funcionar, energia, fibra e água, e é aí que entram os extratores de estufa e água. guia do início ao fim:
Etapa # | Descrição |
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1 | Coloque 2 extratores de água, 1 instalação de criação de animais, 1 estufa, 1 recipiente de armazenamento sólido e quaisquer fontes de energia necessárias para operar a instalação, os extratores e a estufa. |
2 | Conecte 1 dos extratores de água à estufa usando a entrada ‘Criar link de saída’ na interface do menu Construir. |
3 | Conecte a estufa ao recipiente de armazenamento sólido através de um link de saída. |
4 | Conecte o 2º extrator de água à instalação de criação de animais com um link de saída. |
5 | Conecte o recipiente de armazenamento sólido à instalação de criação de animais usando um link de saída. |
6 | Vá até o console interativo próximo à entrada da Estufa e selecione qualquer forma de vida que o jogador escaneou e que produza Fibra como o recurso de sua escolha. |
A partir deste ponto,a Estufa deverá começar a gerar Fibra de forma constante, que será automaticamente transferida para o Contentor de Armazenamento, que será automaticamente enviada para a Pecuária para alimentá-la (juntamente com a Água do Extrator de Água).Depois que os jogadores verificarem se o Animal Husbandry Facility está funcionando, o que eles perceberão ao ver criaturas passivas vagando por ele, eles vão querer ir para o console próximo à frente do prédio.
Uma Estufa (e por extensão a Habilidade de Botânica) não é exatamente necessária para as instalações de Criação de Animais, mas não incluí-las significa que os próprios jogadores terão que fornecer a Fibra.
Este é o console onde eles podem selecionar a criatura (e o subproduto) em que a instalação é especializada (também mudará as criaturas passivas que vagam por aí). Depois disso, eles podem simplesmente voltar de vez em quando para pegar os subprodutos do armazenamento próximo ao console da Instalação, ou podem usar um Link de Saída para conectar a Instalação a outro Contêiner de Armazenamento ou Contêiner de Transferência para armazenar mais subprodutos no geral.
Informações e dicas sobre bônus
Os jogadores também podem estar se perguntandoqual é exatamente a diferença entre o Animal Husbandry Facility normal e a variante comercial desbloqueada no Projeto de Pesquisa Domesticação 2.Bem, a variante Comercial simplesmente cria mais subprodutos em geral e também tem a chance de gerar aleatoriamente recursos orgânicos raros, como Alucinógenos ou Lubrificantes.
Além disso, um dos melhores aspectos de ter uma Instalação de Criação de Animais (ou múltiplas) é queas criaturas escolhidas vagando passivamente pelo Posto Avançado ainda dão EXP quando mortas. Não apenas isso, mas eles mantêm sua natureza passiva enquanto são atacados e também reaparecem infinitamente, o que significa que os jogadores podem usar essas instalações como uma forma de aumentar o nível de poder, se assim desejarem.
Starfieldestá disponível no Xbox Series X/S e PC.