Um novo relatório afirma que o pedido de desculpas publicado para Senhor dos Anéis: Gollum foi escrito usando o ChatGPT sem o consentimento da equipe de desenvolvimento.
Destaque
- O jogo Senhor dos Anéis: Gollum recebeu uma resposta negativa devido a problemas técnicos, jogabilidade derivativa, narrativa pouco interessante e gráficos fracos.
- O pedido de desculpas publicado pela Nacon foi gerado por um gerador de texto alimentado por IA, o ChatGPT, sem o conhecimento do desenvolvedor, Daedalic Entertainment.
- O desenvolvimento problemático do jogo foi atribuído à falta de fundos e tempo, resultando em características reduzidas e um lançamento apressado.
De acordo com um relatório recente, a Daedalic Entertainment, desenvolvedora por trás do infame Senhor dos Anéis: Gollum, afirmou que o pedido de desculpas foi gerado pelo ChatGPT, um gerador de texto alimentado por IA. Este relatório também afirma que os desenvolvedores não tinham conhecimento de que este pedido de desculpas foi escrito e que foi uma decisão da sua editora, Nacon. Além disso, os funcionários da Daedalic Entertainment também detalharam o que deu errado com Senhor dos Anéis: Gollum durante o desenvolvimento.
No início deste ano, o jogo licenciado foi lançado com uma resposta negativa esmagadora, evidenciada por Senhor dos Anéis: Gollum tornando-se um dos jogos com as piores avaliações de 2023. Vários críticos e fãs citaram os problemas técnicos como os maiores fatores para essa recepção negativa, agravados pela jogabilidade que muitos consideraram derivativa e pouco interessante. Os gráficos também não foram um grande atrativo, assim como sua narrativa que não cativou muitas pessoas. Como tal, o jogo falhou em atender às expectativas de muitas pessoas, com os jogadores saindo pouco impressionados com o grande jogo licenciado. Os desenvolvedores recentemente falaram sobre o desenvolvimento problemático e as fontes das dificuldades enfrentadas pela equipe.
Funcionários anônimos da Daedalic Entertainment foram entrevistados pelo site de jogos alemão GameTwo, alguns discutindo a relação entre os desenvolvedores e sua editora, Nacon. Uma coisa que foi mencionada foi o pedido de desculpas sobre o lançamento problemático de Gollum que foi postado na conta oficial do Twitter do jogo. De acordo com a Daedalic, este pedido de desculpas foi escrito usando o software ChatGPT, ao qual o desenvolvedor não tinha conhecimento de que estava sendo escrito ou de seu conteúdo antes de sua publicação, afirmando que tudo foi tratado pela Nacon.
Minha parte favorita. Esta não desculpa da Nacon foi escrita com o ChatGPT. pic.twitter.com/N0ZtX2I6WZ— Knoebel (@Knoebelbroet)7 de outubro de 2023
Em relação ao pedido de desculpas feito por O Senhor dos Anéis: Gollum, muitos jogadores afirmaram que a revelação de que a Nacon usou o ChatGPT para gerá-lo foi o motivo pelo qual parecia pouco compromissado e insincero. O maior indicador, em retrospectiva, de como esse pedido de desculpas foi escrito sem supervisão foi a grafia incorreta do título do jogo, mencionando-o como “O Senhor dos Anel: Gollum” na postagem.
O orçamento médio de desenvolvimento de um jogo AAA em 2023 é geralmente em torno de $50-$300 milhões de dólares, sendo o orçamento de Gollum mais modesto, 15 milhões de Euros. Essa falta de fundos e tempo foi um grande fator contribuinte para o lançamento do jogo no estado em que estava, de acordo com um ex-designer sênior. Os desenvolvedores explicaram como muitos recursos tiveram que ser reduzidos devido a isso, como uma cena que teve que ser restrita apenas a Gollum escutando furtivamente dois personagens principais, pois não tinham tempo para animar os personagens. Com este relatório, é possível que mais responsabilidade recaia sobre a editora do jogo, a Nacon, em vez dos desenvolvedores.
O Senhor dos Anéis: Gollum está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, com uma versão para o Switch a ser lançada em uma data posterior.
Fonte: VGC
“Nacon Admite Uso do ChatGPT em Pedido de Desculpas do Jogo Senhor dos Anéis: Gollum”