Ele poderia corrigir seus erros quando retornar em algum momento de 2024, mas o MultiVersus deveria ter usado uma estratégia melhor para sua viabilidade a longo prazo.
Com seu hiato continuando por tempo indeterminado, o status offline do MultiVersus torna seu lugar no gênero de jogos de luta um dos mais estranhos dos últimos anos. O lutador de plataforma crossover da Warner Brothers foi capaz de gerar uma quantidade respeitável de atenção no lançamento inicial de seu beta aberto, mas desde então ficou offline desde junho de 2023, antes de um retorno no “início de 2024”. A queda no hype que o MultiVersus experimentou após o pico que foi sua aparição na EVO causou pouco alarde quando seus servidores finalmente caíram, mas há uma possibilidade de que WB pudesse ter ficado melhor se o jogo pudesse existir em um início estado de acesso à medida que ele foi atualizado ao longo do tempo.
É claro que o MultiVersus pretendia atingir os níveis de popularidade de sua inspiração no Smash Bros. , mas isso não significa que o jogo recebeu o que precisava para isso. Ele enfrentou muitas críticas desde o lançamento de seu beta aberto, algumas das quais foram corrigidas com patches, enquanto outras permaneceram inalteradas durante os meses subsequentes de pequenas atualizações. É compreensível que o desenvolvedor Player First Games queira levar algum tempo para reavaliar sua estratégia no título free-to-play, mas a escolha de colocar o MultiVersus offline pode não ser o que o novato lutador de plataforma precisava quando se trata de se estabelecer.
O lançamento inicial do MultiVersus mostrou grande potencial
Um conjunto de prêmios de torneio e campanha de marketing sensacionalistas
Faltou o mesmo nível de sinergia encontrado nos elencos de Smash Bros. ou mesmo Nickelodeon All-Star Brawl desde o início, mas MultiVersus ainda conseguiu causar uma grande impressão quando foi disponibilizado pela primeira vez. Com uma promoção inteligente que se estendeu desde criadores de conteúdo populares até o enorme prêmio de cem mil dólares do jogo no EVO 2022 fornecido pela WB, o início do beta aberto do jogo contou com um número recorde de jogadores.
A acessibilidade de um serviço ao vivo gratuito para jogar
O buy-in associado aos jogos de luta pode muitas vezes ser uma barreira à entrada, mas o facto de o MultiVersus estar disponível gratuitamente diferenciou-o de uma forma que atraiu dezenas de milhares. Ele utilizou personagens jogáveis grátis rotativos no estilo de um título como League of Legends , com moeda do jogo disponível para compra para ser usada para desbloqueá-los permanentemente. O foco em cosméticos junto com este modelo provou ser um sucesso para vários outros títulos gratuitos, mas o feedback em relação ao MultiVersus começou a mudar à medida que as atualizações se tornaram menos substanciais, deixando as recompensas estagnadas para muitos jogadores antes do início do hiato.
O tempo offline do MultiVersus só o tornou ainda menos relevante
Um modelo contínuo de acesso antecipado poderia ter construído um produto forte
A escolha de encerrar o jogo e voltar com uma versão melhorada tem seus benefícios, mas também pode-se argumentar que permanecer disponível durante esse período só poderia ter chamado mais atenção. Incluindo ligações óbvias de filmes como Black Adam e LeBron James no MultiVersus alinhados com os negócios da WB na época, mas as atualizações de personagens que sustentam os jogos de luta ao longo do tempo poderiam ter sido implementadas com mais consideração a longo prazo. Se o MultiVersus tivesse sido atualizado ativamente como uma experiência de acesso antecipado durante todo esse tempo, em vez de ser encerrado, pode ter havido várias oportunidades para lançamentos de personagens e refinamentos na jogabilidade para revitalizar a consciência do jogo.
Uma chance de começar o MultiVersus do zero no “início de 2024” o aguarda
A falta de notícias sobre o próximo relançamento do jogo fez os fãs especularem que o MultiVersus retornará em abril deste ano, já que qualquer coisa além não é mais cedo. Sem atualizações sólidas desde o ano passado, há um sentimento genuíno de incerteza entre os jogadores, especialmente aqueles que estão presos a compras de microtransações inutilizáveis. Se o Banco Mundial realmente pretende trazer o MultiVersus de volta às alturas que alcançou e mantê-lo lá, a estratégia futura para o jogo precisa ser aquela que não tenha medo de uma ascensão mais lenta e sustentável ao sucesso.
MultiVersus
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Primeiros jogos do jogador
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Brigando
- CERS
- T para adolescente