O MultiVersus agora foi lançado de forma suave, disponível para todos que desejam passar 60 minutos assistindo a transmissões para ganhar um Twitch Drop. Para aqueles dispostos a esperar, o Open Beta começará oficialmente para o MultiVersus na próxima terça-feira, 26 de julho. Mas esperar pelo Open Beta terá algumas consequências negativas relacionadas ao passe de batalha de pré-temporada do MultiVersus . Uma análise dos atuais jogadores do MultiVersus está servindo de alerta. Terminar o passe de batalha antes da 1ª temporada, começando em 8 de agosto, exigirá um sério compromisso de tempo.
Como a maioria dos jogos de serviço ao vivo gratuitos, o MultiVersus apresenta um passe de batalha com uma faixa gratuita e uma premium. Os jogadores progridem no passe de batalha ganhando experiência de duas maneiras notáveis. Primeiro, há uma pequena quantidade de experiência de passe de batalha obtida ao jogar partidas. A grande maioria do passe de batalha é obtida através de seis desafios diários e três desafios maiores. Há apenas um problema. Para completar os 15 níveis de passe de batalha da pré-temporada, os jogadores do Open Beta terão que completar quase todos os desafios, todos os dias.
O usuário do Reddit jbyrdab fez uma análise do passe de batalha do MultiVersus , calculando a experiência necessária para completar seus 15 níveis como 13.500 XP. Se os jogadores do MultiVersus começarem no dia do lançamento do Open Beta e fizerem todos os desafios diários, bem como os desafios maiores da temporada, eles ganharão um total de 13.800 XP. O XP de um único dia é igual a 600, o que significa que perder apenas um significa que os jogadores terão que compensar a diferença jogando partidas.
Jogar partidas parece não ser tão ruim, no papel. Os fãs do MultiVersus que desejam completar o passe de batalha estarão jogando muitas partidas, afinal. Mas o ganho de XP do passe de batalha no MultiVersus é muito baixo e muito lento. Além disso, os jogadores do MultiVersus Open Beta provavelmente já precisarão do XP que ganham nas partidas apenas para compensar as missões diárias que não conseguem concluir, pois podem ser bastante difíceis de concluir.
Há também uma questão de design mais profunda a ser feita sobre o passe de batalha MultiVersus . Todos os jogos de serviço ao vivo precisam estabelecer se querem que os jogadores possam ganhar recompensas com relativa facilidade ou se querem que as recompensas sejam raras e difíceis de alcançar. É uma questão de acessibilidade e monetização e, no caso do MultiVersus , a Warner Bros parece preferir ser mais restritiva.
Se é viável completar o passe de batalha do MultiVersus , é improvável que mude a opinião de alguém sobre jogar o Open Beta ou não. Ainda assim, para aqueles que querem experimentar o jogo de luta do tipo Super Smash Bros. , é bom saber o que está envolvido antes de investir tempo. A pré-temporada de MultiVersus está em andamento e termina em 8 de agosto, quando a primeira temporada começará.
O MultiVersus já está disponível em Acesso Antecipado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.