Padre Lorgan foi assassinado! O assassino era realmente o refugiado que protegia?
O Ato 3 de Baldur’s Gate 3 tem muitos assassinatos acontecendo, mais do que os dois atos anteriores combinados, e muita culpa sendo divulgada. A partir do momento em que o jogador começa o Ato 3, as tensões serão sempre muito altas com uma cidade que ameaça se despedaçar e uma força policial robótica autoritária supervisionando a população. Para piorar ainda mais a situação, um líder religioso local e querido foi assassinado no que parece ser um homicídio-suicídio cometido por um refugiado que ele apoiava e protegia – pelo menos, essa é a teoria corrente na cidade.
Pouco depois de entrar no Ato 3 e na cidade de Rivington, os jogadores encontrarão um templo religioso com um pouco de comoção acontecendo do lado de fora, o Templo da Mão Aberta. O Templo da Mão Aberta geralmente aceita refugiados, mas atualmente não o faz devido ao recente assassinato de seu líder, Padre Lorgan, que foi supostamente assassinado por Brilgor, um dos refugiados acolhidos acima mencionados. Falar com as pessoas dentro e ao redor do templo dará aos jogadores opiniões variadas sobre o que realmente aconteceu, mas ninguém tem certeza da verdade. Para começar a busca pela verdade, os jogadores devem falar com a Irmã Yannis e se oferecer para ajudar a resolver o assassinato. O investigador encarregado de descobrir a verdade, um Hollyphant chamado Valeria , está totalmente convencido de que Brilgor é culpado.
A irmã Yannis fornece ao jogador vários pontos de interesse para verificar em sua investigação, e não há uma ordem específica para completá-los. Este guia cobrirá especificamente uma das rotas mais diretas, começando com a investigação do cadáver do Padre Lorgan na sala no lado sudoeste do Templo.
Como resolver os assassinatos do templo de mão aberta em Baldur’s Gate 3
Infelizmente, não há muito o que notar imediatamente sobre o cadáver do Pai, a menos que o jogador pense um pouco mais fora da caixa. O melhor curso de ação aqui é o jogador usar a habilidade “falar com os mortos” para falar diretamente com o Padre Lorgan, na qual você pode questioná-lo sobre várias coisas, como onde, quando e como ele morreu e, mais importante, , que o matou. O Padre Lorgan revelará que Brilgor não é quem o matou, mas sim que foi morto por um “anão vestido de vermelho”.
Após falar com o Padre Lorgan, os jogadores deverão manter em seu grupo o personagem capaz de falar com os mortos , pois sua tarefa ainda não foi concluída. Da sala com o cadáver do Padre Lorgan, os jogadores devem sair pela porta dos fundos que leva para fora e entrar na porta diretamente em frente a eles, que leva à cozinha. Antes de entrar na escotilha mencionada pela irmã Yannis, os jogadores devem passar pela porta a oeste da cozinha, descendo as escadas e saindo.
![O cadáver de Brilgor em BG3 O cadáver de Brilgor em BG3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esproc-roglirb-3gb/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A partir daqui, os jogadores devem seguir o caminho pelo cemitério até verem o túmulo próximo ao pequeno mausoléu. Interagir com o monte de terra permitirá ao jogador desenterrar o caixão de Brilgor, e atacá-lo com um personagem revelará o cadáver de Brilgor. Mais uma vez, os jogadores devem usar seu companheiro que fala a morte para reunir mais alguns detalhes de Brilgor, o suposto “assassino”.
Agora que os jogadores conversaram o suficiente com os mortos e reuniram os detalhes relevantes, é hora de ir ao local do assassinato. Volte para a cozinha e entre na escotilha que a irmã Yannis mencionou, que levará ao porão do Templo da Mão Aberta. Uma vez na adega, os jogadores devem seguir o corredor até se encontrarem numa grande sala com duas estátuas, um altar e um painel de parede muito óbvio que se abre atrás dele.
Diretamente em frente ao altar há outra sala que abriga um monte de cadáveres enterrados e, embora essa sala não seja relevante para esta missão, é uma parte importante da missão “Ajude o Monge Amaldiçoado” que os jogadores podem ter iniciado durante o Ato 2 . Assim que o jogador estiver pronto para continuar, ele deve verificar as paredes diretamente ao lado das duas estátuas, onde encontrará uma placa interativa chamada “sinal heráldico”, e a interação com este sinal revelará um botão em ambos os lados. Pressionar os botões abrirá o painel da parede e permitirá ao jogador continuar em direção à cena do crime.
![BG3: Painel da Adega do Templo de Mão Aberta BG3: Painel da Adega do Templo de Mão Aberta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.euqalp-3gb/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois que os jogadores tiverem progredido um pouco na sala da cena do crime, eles serão lançados em um combate que não pode ser evitado ou evitado. Os jogadores devem ter certeza de que seu time está descansado, equipado e devidamente montado antes de prosseguir através do painel de parede agora aberto!
Depois que o jogador derrotar e saquear os inimigos, ele também deve saquear todos os cadáveres próximos – provavelmente as vítimas das pessoas que o jogador acabou de derrotar. Entre essas vítimas está o cadáver de Dribbles the Clown , então saquear esse corpo é uma parte muito importante de outra missão paralela do Ato 3 que os jogadores provavelmente já aprenderam.
![Cadáveres importantes no Ato 3 do BG3 Cadáveres importantes no Ato 3 do BG3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-sesproc-tnatropmi-3gb/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Outra vítima estará segurando a “chave de flor”, que permitirá ao jogador avançar para a próxima parte da missão. Além disso, perto da plataforma de madeira haverá um buraco no chão que pode ser procurado para encontrar a arma do crime, “Stillmaker”. Os jogadores devem ter uma percepção suficientemente elevada para descobrir este buraco por si próprios. Antes de partir, os jogadores são livres para usar novamente sua habilidade de falar com os mortos para interrogar aqueles que os atacaram, embora esta etapa seja totalmente opcional.
Onde usar a chave da flor em Baldur’s Gate 3
![Ponto de verificação do vão sul BG3 Ponto de verificação do vão sul BG3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tniopkcehc-naps-htuos-3gb/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Agora que o jogador encontrou a chave da flor, ele tem a parte mais essencial para resolver o assassinato. A questão é: o que isso desbloqueia? A resposta para isso pode ser encontrada em uma pousada próxima, Fraygo’s Flophouse. No entanto, chegar ao Flophouse pode ser uma tarefa potencialmente mais complicada do que os jogadores podem imaginar. Para chegar ao Flophouse, os jogadores primeiro precisam passar pelo South Span Checkpoint, logo ao norte do Open Hand Temple. Este posto de controle é guardado por cinco unidades do Punho e um dos grandes Vigilantes de Aço, e várias outras unidades do Punho estão próximas o suficiente para se juntarem a qualquer luta que possa ocorrer aqui.
Devido à natureza de Baldur’s Gate 3 , a experiência de passar por este ponto de verificação pode variar com base nas diferentes escolhas que os jogadores fizeram até agora, com alguns jogadores capazes de abrir caminho, alguns precisando lutar ou enfrentar a prisão, e alguns potencialmente se locomover de outra maneira. Caso os jogadores precisem de um método alternativo para passar deste ponto de verificação, habilidades como “Fly” e “Misty Step” podem permitir que os personagens contornem ou passem pelo ponto de verificação sem desencadear o interrogatório. Além disso, se os jogadores forem presos, é muito possível escapar .
![Guarda-roupa falso em BG3 Guarda-roupa falso em BG3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ebordraw-yssus-3gb/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois que os jogadores passarem pelo South Span Checkpoint e entrarem em Wyrm’s Crossing, é hora de ir para Fraygo’s Flophouse. O Flophouse está localizado diretamente no posto de controle; será a porta imediatamente à esquerda do jogador. O jogador pode acusar o funcionário de ser o assassino por algum diálogo bobo, mas a verdadeira coisa que os jogadores procuram aqui está lá em cima. Os jogadores devem subir as escadas e encurralar a primeira abertura à sua direita para se encontrarem cara a cara com uma escada que levará ao sótão do Flophouse.
No sótão bagunçado, os jogadores encontrarão um guarda-roupa de aparência única e imaculada que parece fora do lugar, que na verdade é uma entrada secreta que pode ser desbloqueada com a chave de flor que os jogadores saquearam anteriormente. Ao entrar nesta sala, a mesa à direita do jogador contém o que os jogadores estão procurando: um diário revelando que o assassinato é parte de uma conspiração Bhaalista, bem como uma lista de alvos de outros alvos de assassinato.
Onde encontrar a investigadora Valeria em Baldur’s Gate 3
![Baldur's Gate 3 Valeria, a Detetive Hollyphant Baldur's Gate 3 Valeria, a Detetive Hollyphant](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.airelav-3-etag-s-rudlab/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Agora que os jogadores têm provas adequadas de que Brilgor é inocente e que o Padre Lorgan foi assassinado como parte de uma conspiração de assassinato em série em nome do deus Bhaal, é hora dos jogadores relatarem suas descobertas à sua amiga Hollyphant, Valeria. Valeria pode ser encontrada do outro lado da rua do Flophouse, no segundo andar do Sharess’ Caress .
Se, por algum motivo, Valeria não estiver lá, provavelmente significa que o jogador progrediu um pouco demais na trama principal e poderá encontrá-la novamente em outro lugar mais tarde. Falar com Valeria terminará a missão Open Hand Temple Murders e enviará os jogadores para iniciar uma nova linha de missões em torno dos assassinatos planejados e do culto Bhaalist.
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG