Quandoo Stadiacomeçou em 2018 como um beta, o serviço atraiu muita empolgação dos jogadores sobre o potencial de uma plataforma de jogos em nuvem em grande escala. Embora não seja um nome conhecido no setor de jogos, a ideia se mostrou muito promissora, principalmente considerando a experiência e o conhecimento do Google em infraestrutura de computação em nuvem. Infelizmente, essa promessa pareceu durar apenas alguns anos, já que a gigante da tecnologia anunciou o fechamento doStadiaem setembro de 2022. Agora, enquanto a Microsoft forma parcerias de longo prazo com empresas de jogos para expandir sua própria oferta, o fechamento do Stadia pode ser um pouco difícil. prematuro.
Nos últimos meses, o fabricante do Xbox tem feito um esforço ativo para obter o apoio da indústria sobre sua aquisição pendente de $ 69,7 bilhões da Activision Blizzard. Em um mês,a Microsoft assinou acordos de 10 anos com a Nvidia, Boosteroid, Ubitus e Nintendo que entrariam em vigor após a conclusão da compra da Activision. A Microsoft até ofereceu um acordo semelhante à sua rival Sony, embora a empresa tenha rejeitado o acordo alegando que o acordo causaria danos significativos à concorrência. De qualquer forma, é uma indicação clara de que a Microsoft está interessada em construir mais parcerias com grandes players da indústria de tecnologia, enquanto tenta ganhar o favor dos reguladores sobre o acordo com a Activision. Portanto, não seria muito difícil imaginar um cenário em que a Microsoft também teria assinado um contrato de 10 anos com o Stadia se o Google não tivesse encerrado o serviço.
O impulso para jogos em nuvem e os acordos de 10 anos da Microsoft

Apesar de sua curta vida útil, o Stadia ofereceu um vislumbre do futuro potencial da indústria de jogos em nuvem, e o fato de tal plataforma ter vindo de uma empresa dominante de computação em nuvem tornou-se um caso intrigante. Na verdade, o investimento do Google nesse espaço foi o que levoua Microsoft a explorar os jogos em nuvemdurante o mesmo período por meio de seus próprios serviços xCloud e Game Pass. Isso inadvertidamente significou que outras empresas de tecnologia também procuraram jogos em nuvem, desde Netflix até Sony. Agora, com o crescente escrutínio sobre a compra da Activision, reguladores como o CMA levantam preocupações sobre o potencial da Microsoft de dominar os jogos em nuvem. O crescente interesse nessa área é outro sinal de que o desligamento do Stadia pode ter sido um movimento inoportuno.
Claro, isso não quer dizer que o Stadia não estava isento de problemas. A plataforma foi sufocada pela falta de jogos na biblioteca desde o início, juntamente com a crescente concorrência de outras partes interessadas no setor. Isso se traduziu naopção do Google de fechar os estúdios de desenvolvimento de jogos Stadiaem 2021 e fechar o próprio braço Stadia dois anos depois. Dadas as tentativas atuais da Microsoft de trazer sua lista de jogos para PC do Xbox e títulos da Activision para outras plataformas de jogos em nuvem, seria interessante ver como uma possível parceria Xbox – Stadia teria acontecido. A plataforma de jogos em nuvem do Google teria potencial para ganhar um grande impulso, tanto em termos de oferta de biblioteca quanto de adoção, graças a franquias comoCall of DutyeOverwatch ..
Vale a pena notar que a empresa não cortou completamente seu envolvimento em jogos em nuvem. A partir de agora,o Google está trabalhando com editores nos próximos projetos de jogos em nuvem, oferecendo suporte de infraestrutura por meio de sua divisão Google Cloud. A lista atual de parceiros da empresa inclui Nvidia, Square Enix, Activision Blizzard, Sega e vários outros. O encerramento precoce do Google noStadiaparece ser sua maior oportunidade de jogo perdida no contexto dos eventos atuais em torno do acordo com a Activision, já que a Microsoft poderia ter sido um grande parceiro para a plataforma se ainda estivesse por aí. Só o tempo dirá o quanto essa oportunidade perdida vai impactar o Google.