Os fãs de atiradores podem olhar para o Rainbow Six Siege Mobile como uma pausa tática muito necessária da experiência usual de tiro móvel em ritmo acelerado. Sendo uma adaptação móvel do título principal do Rainbow Six Siege , os fãs da marca Rainbow Six podem esperar os mesmos ambientes destrutíveis e uma abordagem mais tática para o combate portátil, embora ajustado para caber em dispositivos móveis.
Com isso em mente, os fãs do Rainbow Six Siege podem se perguntar o que exatamente esperar do Rainbow Six Siege Mobile como um lançamento portátil do jogo Rainbow Six . Além de uma conversa móvel geral, o que mais os fãs devem esperar ao jogar o novo título?
7/7 Os gráficos levam um grande golpe
Se houver algo imediatamente perceptível entre o Rainbow Six Siege Mobile e a experiência principal do Rainbow Six Siege , serão os gráficos. Enquanto Rainbow Six Siege geralmente possui muitos detalhes para melhorar o nível de imersão que os jogadores têm no jogo de tiro tático, muito dessa integridade gráfica desaparece com Rainbow Six Siege Mobile .
Em vez disso, o Mobile adota uma abordagem mais direta em termos de gráficos e visa tornar as coisas o mais compreensíveis possível. Isso envolve tornar os segmentos interativos e não interativos do mapa mais unidos para atender um pouco de imersão móvel, mas faltando um pouco de detalhe para suportar as limitações gráficas de um dispositivo móvel. Curiosamente, essas limitações gráficas também se traduzem em um pouco da jogabilidade do título para celular.
6/7 Destrutibilidade leva um golpe
Uma das observações mais interessantes sobre Rainbow Six Siege Mobile é que o jogo tenta emular a destrutibilidade característica da jogabilidade tática de Rainbow Six Siege o mais fielmente possível, apesar das restrições de formato. Isso significa que os jogadores móveis ainda são capazes de fortalecer partes dos mapas e destruir muitos deles da mesma forma que são destrutíveis no jogo base.
No entanto, a destrutibilidade certamente é afetada onde eles estão mais disponíveis quando comparados à entrada principal. Por exemplo, Bank, Border e Clubhouse são os mapas atualmente disponíveis no jogo. E embora todos mantenham sua “aparência” característica, há mudanças na iluminação e no acesso a objetos como escadas para ajudar a acomodar a jogabilidade em ritmo acelerado. O que também é perceptível são os níveis de destrutibilidade presentes, como em Bank, onde não há destrutíveis verticais dividindo o primeiro andar e o último andar.
5/7 Menos operadores, menos propriedade
Semelhante a outras adaptações móveis, Rainbow Six Siege Mobile também sofre um pouco no que diz respeito à disponibilidade de personagens jogáveis. Assim como em jogos como Apex Legends Mobile e League of Legends: Wild Rift , a falta de personagens jogáveis faz sentido devido ao grande número de Operadores na experiência principal de Rainbow Six Siege . Na iteração móvel , os Operadores confirmados até agora são Ash, Bandit, Caveira, Hibana, Mute, Sledge, Smoke, Thermite, Twitch e Valkyrie.
No entanto, o que talvez faça as operadoras se destacarem no Mobile são atualmente duas (2) coisas. Primeiro, os carregamentos ainda não podem ser personalizados, o que significa que os Operadores estão presos a qualquer arma que tenham no momento. O segundo elemento é mais perceptível, onde os jogadores não necessariamente “possuem” seus Operadores. Os jogadores podem perceber imediatamente que o Mobile não permite que os jogadores “comprem” seus Operadores. Em vez disso, os jogadores precisam gastar Tickets de Operador para obter o privilégio de jogar com um Operador, e está implícito que esses Tickets de Operador são ganhos no jogo ou na loja de dinheiro.
4/7 Bots são igualmente inteligentes e estúpidos
Um jogo como Rainbow Six Siege é impulsionado por táticas e velocidade, tornando o jogo bastante difícil para jogadores que estão acostumados com a abordagem entusiasmada de títulos de FPS mais selvagens. E considerando quantos smartphones no mercado não estão necessariamente abrindo caminho para controles extremamente precisos, manter o mesmo grau de expectativas táticas com Rainbow Six Siege Mobile pode torná-lo um jogo bastante difícil de se divertir.
Ao contrário do jogo Siege principal, o Mobile gosta da presença de bots, onde a maioria deles serve como pano de fundo para os jogadores lutarem para se acostumarem lentamente com a mecânica do jogo. Durante as primeiras partidas de um jogador, os bots formarão a maioria dos times. No entanto, jogadores reais aparecerão lentamente em equipes à medida que os jogadores desenvolvem sua experiência. Alguns bots parecem programados para aprender com base nas reações de seus companheiros de jogadores reais, mas essas reações nem sempre se traduzem no campo. Além disso, alguns bots não têm o mesmo “senso de jogo” que os jogadores de Siege geralmente têm quando se trata de táticas mais profundas , resultando em uma jogabilidade sem brilho.
3/7 O movimento é mais direto
Dado que Rainbow Six Siege é menos um jogo de tiro cooperativo direto e mais um jogo de tiro tático, o movimento de precisão é o rei em sua jogabilidade. Jogadores imprudentes revelam seus passos para os inimigos, e mover-se muito perto ou muito longe de um objetivo pode fazer a diferença entre proteger um local ou deixá-lo sem ser detectado. Felizmente, Rainbow Six Siege Mobile cuida de muitas dessas discrepâncias com um sistema de movimento mais direto.
Enquanto o jogo principal exige que os jogadores cronometrem seus saltos, agachamentos e saltos para mover seus personagens como quiserem, o Rainbow Six Siege Mobile oferece um pequeno atalho. Graças à mecânica do jogo, os jogadores imediatamente correm automaticamente com o manípulo esquerdo inclinado para a frente e há um recurso de auto-cofre ao empurrar um objeto. Não apenas isso, mas os jogadores agora podem ADS e Reload, bem como lean enquanto estão no ADS – recursos não disponíveis no jogo principal.
2/7 O Aim Assist tira muita carga tática
Devido às telas menores e aos controles limitados da maioria dos dispositivos móveis, atiradores como Rainbow Six Siege Mobile não são necessariamente tão duros quanto sua contraparte principal em relação à pontuação perfeita. Como outros atiradores móveis, o Rainbow Six Siege Mobile também possui um Aim Assist, um recurso que pode tornar o jogo altamente acessível e frustrante para os jogadores.
Como o nome indica, o Aim Assist cuida de muitos problemas de mira tática para os jogadores. Ao contrário do jogo Rainbow Six Siege principal , em que errar um alvo pode significar vida ou morte entre os jogadores, errar apenas alguns pixels de distância do alvo ainda pode garantir uma morte. Isso também pode ser observado com câmeras e dispositivos, tornando os movimentos táticos muito mais rápidos de executar e cumprir para a maioria dos participantes.
1/7 A projeção de gadgets leva a uma jogabilidade mais rápida
Os jogadores do Rainbow Six Siege sabem que a precisão e a velocidade são fundamentais – preparar as defesas e passar pelos inimigos o mais rápido possível pode garantir uma partida rapidamente. O mesmo acontece com a jogabilidade do Rainbow Six Siege Mobile ; apenas a Ubisoft queria tornar o componente tático o mais acessível possível.
Além do Aim Assist, os Gadgets desfrutam especificamente de algo chamado projeção de gadgets. Semelhante a jogos como Apex Legends , Rainbow Six Siege Mobile agora desfruta de projeções holográficas ao apontar um gadget em uma área específica. Isso visualiza imediatamente o local final de um Gadget sendo colocado, dando aos jogadores mais informações para reagir muito mais rápido. Isso é bem diferente do jogo principal, onde os jogadores não têm projeção de gadgets, mas precisam confiar na intuição e na precisão para configurar corretamente.
Rainbow Six Siege Mobile está atualmente disponível para iOS e Android.