Os jogadores deRainbow Sixsabem que o jogo não se passa apenas no Ocidente, mas às vezes leva suas partidas explosivas no cenário de outros países. EmRainbow Six Siege, o Mapa daFortalezaé evidência de tal prestígio internacional. Graças à Fortaleza, os fãs deRainbow Six Siegetêm uma experiência completa deRainbow Sixambientada em um kasbah de tijolos de barro no sul do Marrocos.
Neste mapa, os jogadores obtêm uma experiência tática completa deRainbow Six, completa com uma enorme entrada principal, bem como duas torres que podem facilmente se tornar posições defensáveis. Da mesma forma, seus interiores complexos e layouts enormes proporcionam uma ótima experiência tática para jogadores que desejam abrir caminho contra seus oponentes ou abordar as coisas com um pouco mais de sutileza. Como os fãs devem se aproximar da Fortaleza?
A Fortaleza: Use Fortificações para a Vantagem
Apesar de sua natureza como um mapa de dois andares, a Fortaleza é bastante grande e tem seu quinhão de layouts complexos para cada história. Felizmente, o tamanho geralmente quadrado da Fortalezafornece algum grau de familiaridadepara ambas as equipes, que podem usar essa estrutura para criar algumas abordagens básicas tanto para o ataque quanto para a defesa. Em seu núcleo:
- Considere o acesso à porta e à janela:Dado o layout quadrado da Fortaleza, é provável que os atacantes considerem o acesso à janela e à porta para acessar as várias salas do mapa. Os jogadores precisam considerar proteger suas defesas e entradas a esse respeito.
- O telhado oferece verticalidade:os jogadores também precisam considerar a vantagem tática que o telhado oferece, pois a natureza complexa do mapa também dá ao telhado vários caminhos para certos pontos-chave no mapa. Saber onde bloquear e onde atacar pode manipular os encontros.
- Múltiplas Torres Oferecem Múltiplas Entradas:Além do telhado, a Fortaleza tem múltiplas torres que podem fornecer diferentes modos de entrada para Atacantes e manobras defensivas para Defensores. Considere como isso afeta as estratégias gerais para maximizar sua presença em uma partida.
Defesa básica: Fortify, Intel para proteger a defesa
Graças ao layout do Fortress Map, é relativamente defensável mesmo em virtude de seu layout. Sua estética interior é ótima paracriar posições extremamente bem defendidas, especialmente perto de locais objetivos. Spam de escudos implantáveis e escudos rígidos pode tornar ridiculamente difícil para os atacantes penetrarem em qualquer defesa.
Em termos de áreas específicas, os pátios 1F e 2F são frequentemente patrulhados por ambos os lados, mas não oferecem tanto em termos de locais de colocação padrão. Como tal, os jogadores são aconselhados a tentar colocar dispositivos de inteligência lá – e detectar inimigos tentando fazer o mesmo e pegá-los em flagrante.
Reforços: A chave está no nome
Os jogadores do lado do Defensor não precisam se preocupar tanto em fortalecer as defesas naturais da Fortaleza, principalmente porque estão bem defendidas o suficiente, para começar. No entanto, existem considerações importantes quando se trata de escolher o tipo certo de utilitários do Defender e abordagens para cimentar esse tipo de defesa:
- Faça do mapa uma ameaça:Devido à natureza confusa dos layouts da Fortaleza, os Defensores devem aproveitar esta oportunidade para capitalizar suas capacidades de roaming e pegar os atacantes de surpresa. Patrulhar áreas por conta própria, com drones e minas pode ajudar a proteger a defesa em pontos integrais e evitar ser flanqueado.
- Opte por mais cobertura:Apesar da aparência de muitas coberturas naturais duras na área, não faria mal maximizar as fortificações presentes na Fortaleza. Adicionar mais escudos implantáveis e oportunidades para capa dura pode empurrar os atacantes para um canto.
- Controle o Pátio:O Pátio aberto é acessível a partir de 1F e 2F, e quase não há câmeras no local. É importante tentar ter uma câmera visualizando esta área, pois os atacantes geralmente usam esse local para passar.
Reforços: Considere Tamanho, Aberturas
Dado o tamanho da Fortaleza, até mesmo suas localizações oferecem grandes espaços e passagens para vários corredores, proporcionando tanto aos Defensores quanto aos Atacantes bastante dificuldade paraescolher pontos de ataque e defensivos ideais. Para os Defensores, é essencial levar esses elementos em consideração ao construir uma defesa considerável, o que pode ajudar se forem levados em consideração:
- Cafeteria 1F:Conectada à Cozinha 1F, esta área é particularmente conhecida pela presença de várias capas duras – tornando-a também uma área bastante complicada de defender, considerando que a Enfermaria 1F ao lado dela é um material frequentemente contestado. É aconselhável vigiar 1F Old Tower Stairs, 1F Laundry e 1F Dining Room para garantir que não haja flancos incompletos se movendo.
- Hammam 1F:Ao lado da Sala de Estar 1F, este local é único por ser o único local diretamente ao lado do acesso externo, que é através do próprio Hammam e da Sala de Música 1F. Os jogadores precisam controlar o vestiário do 1F, pois este é um local de cobertura integral para manter o objetivo. Dada a fraqueza das paredes da Sala de Música, ajuda sempre manter alguém nos Chuveiros 1F para atacar os inimigos.
- Gabinete do Comandante 2F:Situado ao lado do Quarto 2F, o objetivo aqui está localizado próximo ao centro do mapa, sem acesso direto do exterior. No entanto, os Defensores devem usar os corredores que o cercam para flanqueamento e rotações. Com isso em mente, o controle da Renovação da Torre 2F e do Banheiro 2F garante manobras mais fáceis. Com a Renovação da Torre 2F, em particular, considere colocar armadilhas ou esperar embaixo das escadas para atacar os atacantes que tentam entrar por aqui.
- Sala de Briefing 2F:Ao lado do Dormitório 2F, esses dois locais possuem apenas uma parede macia que pode abrir esses espaços. Semelhante ao Gabinete do Comandante, esta sala fica perto do centro do mapa, com corredores que dão acesso às chaves. Mais uma vez, controlar os pontos de acesso no 2F Central Stairs Hall e 2F Shisha Hallway garante várias maneiras de acessar a defesa. Da mesma forma, obter 2F Game Rooms pode não apenas conectar os locais das bombas, mas também fornecer uma cobertura melhor.
Operadores Defensores: Reforço é a chave
Devido à natureza defensável da Fortaleza, os Defensores provavelmente vão querer vagar e prender os Atacantes antes que eles possam garantir a vantagem. Com isso em mente, ajuda a usar Defensorescapazes de fortalecer as defesaspara maximizar as proteções que a Fortaleza pode fornecer aos seus sites, garantindo que os Atacantes tenham o dobro da dificuldade em destruí-los. Os Operadores Defensores Ideais são os seguintes:
- Kaid:Dado que o Fortress pode motivar o roaming, não faria mal fortificar as defesas já reforçadas através da Electroclaw de Kaid. Como esse utilitário praticamente eletrifica defesas como escotilhas, paredes, escudos e fios, a Electroclaw é uma ótima maneira de dificultar a passagem de atacantes por pontos integrais no mapa.
- Mira:Graças aos seus Black Mirrors, Mira pode criar espelhos unidirecionais em qualquer parede – permitindo que os Defensores espreitem os pontos com segurança e sejam capazes de detectar inimigos possivelmente vagando – sem que eles avistem Mira de volta. Além disso, ela é capaz de ejetar os espelhos e criar uma abertura para o ataque, permitindo que ela e a equipe eliminem os agressores antes que eles façam a diferença.
- Caveira:Embora não necessariamente possua um “dispositivo”, sua técnica personalizada de Passo Silencioso permite que ela se esgueire rapidamente em direção aos alvos sem nunca ser detectada. Ao capturar inimigos, seu Modo de Interrogação força os inimigos a divulgar a posição de seus companheiros de equipe, permitindo que Caveira obtenha informações em tempo real e localize de onde os atacantes podem vir.
- Jaeger:Devido à natureza de forte roaming da Fortaleza, é fácil ver como os Defensores podem pegar alguns Atacantes a caminho do local ou fazer com que outros Atacantes passem pelos Defensores em caminhos obscuros. Graças ao Sistema de Defesa Ativa da Jaeger, há algum grau de defesa de auto-ataque disponível por parte dos Defensores, especialmente ao proteger locais que não são escolhas óbvias para os atacantes se aproximarem, mas ainda valem a pena defender se eles optarem por escolher essas rotas .
Ataque Básico: Mind The Roam, Verticalidade
Dada a complexidade de Fortaleza como área, é facilmente um dos mapas de roaming mais ideais. Como tal, os invasores precisam estar atentos para onde estão indo e como podem proteger melhor suas proteções. Isso se estende facilmente desde os spawns, já que os Defensores na Entrada da Frente podem facilmente espiar aqueles que aparecem no Estacionamento e no Portão Principal.
Alternativamente, os jogadoresprecisam aproveitar as abordagens verticais, como 3F Tower Renovation, 3F Old Tower e 3F Guard Tower, oferecendo pontos de vista seguros em direção ao telhado. Não apenas isso, mas muitos dos tetos 1F tendem a ser frágeis também, tornando uma abordagem vertical de cima para baixo uma opção ideal. Os jogadores precisam ter cuidado, no entanto, pois os defensores podem acampar na 3F Old Tower para matar os atacantes.
Ofensa: Controlar a Vertical
Como a Fortaleza éaltamente inclinada para os roamers, é muito provável que os Defensores confiem em tiroteios para selar o acordo e vencer a rodada. Os invasores podem contornar isso não dando a eles esse luxo e, em vez disso, podem capitalizar o controle vertical que o mapa oferece:
- Cuidado com o Spawn Peeking:Ao contrário de outros mapas, o formidável layout do Fortress torna difícil o spawn espiar. No entanto, é possível que os Defensores olhem pela porta da entrada frontal do 1º andar, então fique atento aos que aparecem no portão principal e no estacionamento do 1º andar.
- O teto 1F é frágil:Sempre considere a fraqueza dos tetos de madeira acima de 1F, tornando grande parte do piso em 2F destrutível. Considere isso ao atacar salas fortificadas, como 1F Cafeteria, 1F Dining Room e 1F Kitchen.
- 3F Old Tower:Atacantes percebendo Defensores sendo detectados perto do telhado no início da rodada provavelmente usarão 3F Old Tower de alguma forma. Isso pode ser devido aos Defensores planejando usar a porta e/ou a entrada do telhado para espiar.
- 3F Guard Tower, 3F Tower Renovation:Embora a Old Tower possa ser um local complicado para os atacantes, seus outros companheiros de torre, como 3F Guard Tower e 3F Tower Renovation, são pontos de entrada ideais devido à sua relativa segurança.
Ofensa: Destruição é a chave
Ao contrário de outros mapas, a natureza altamente defensável de Fortaleza pode implicar queum empurrão extremamente agressivoé o caminho a seguir para proteger áreas contestadas. Quando se trata de garantir alvos de alto valor com muitas defesas, ir direto para a jugular em vez de brincar com truques pode ser o ideal. As subclasses para atacantes podem ser melhores com o seguinte:
- Hard Breacher:Crucial para a natureza de capa dura de Fortress, o Hard Breacher é responsável por garantir a primeira linha de ataque, garantindo que haja um caminho claro para o local para a equipe.
- Soft Breacher:Integral à defesa geral da equipe atacante, os Soft Breachers são responsáveis por tornar os flancos e outros cantos inacessíveis do mapa mais acessíveis aos companheiros de equipe. Isso dá mais espaço para a equipe se movimentar.
- Flanker:Principalmente focados em superar os Defensores, os Flankers são encarregados de usar seu poder ofensivo para prender os Defensores ou transformar seu roaming em desvantagem.
Operadores Atacantes: Devastar Defesas
Dada a natureza complexa do Fortress como um mapa, os atacantes devem ser capazes deinvadir as áreas o mais rápido possívele atacar as defesas naturais do mapa. Felizmente, existem alguns Agentes com kits ferozes e agressivos o suficiente para desestabilizar as defesas rapidamente para uma liderança agressiva:
- Fuze:Facilmente um dos Hard Breachers mais surpreendentes do jogo, Fuze e seus Cluster Charges podem ser implantados e ativados remotamente, permitindo que Fuze proteja a cobertura antes de detonar e garanta que eles tenham o local certo para ir direto ao alvo. Devido à especialização Hard Breach de Cluster Charges, o Fuze pode garantir que nenhuma defesa seja forte o suficiente no caminho para o objetivo.
- Sledge:Seu grande martelo não está enganando ninguém, especialmente porque o Tactical Breach Hammer foi projetado especificamente para combinar com as proezas físicas de Sledge e eliminar reforços em qualquer superfície macia. Devido à natureza amigável de Fortress, isso permite que Sledge crie um caminho direto para o destino para sua equipe.
- Nomad:Graças ao seu Airjab Launcher, o Nomad pode garantir que os Defensores em roaming em uma grande área como a Fortaleza não consigam pegar o salto em seus companheiros Atacantes. Devido ao modo de detonação automática desses Airjabs, Nomad pode identificar exatamente de onde os Defensores podem estar vindo, permitindo que ela flanqueie reforços.
- Chacal:Dada a tendência de Fortaleza de motivar o roaming por parte dos Defensores, as habilidades de rastreamento do Chacal dão a ele as melhores oportunidades para pegar os inimigos de surpresa. Além disso, ser capaz de identificar exatamente a qual Operador uma pegada específica pertence permite que ele diga à equipe com precisão exata para onde o resto dos oponentes está indo.
Rainbow Six Siegefoi lançado em 2015 e está disponível para jogar no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.