A mecânica de construção de navios de Starfield deixa os fãs loucos de criatividade, mas uma adição ao recurso realmente ajudaria os jogadores a aperfeiçoar seus designs.
Um dos aspectos mais atraentes de Starfield quando foi inicialmente revelado ao mundo foi sua mecânica de construção de naves, oferecendo aos jogadores as ferramentas necessárias para personalizar o exterior de suas próprias naves como quiserem. O recurso definitivamente não decepcionou quando os jogadores colocaram as mãos no jogo pela primeira vez, mas embora alguns dos membros mais criativos da comunidade Starfield tenham criado alguns navios verdadeiramente alucinantes, a mecânica de personalização do navio ainda pode se beneficiar enormemente de uma adição específica.
Embora possa ser, sem dúvida, difícil de entender no início, a complexidade do editor de construção naval de Starfield compensa. A vasta gama de módulos de construção disponíveis, quando combinada com um pouco de criatividade, permite aos jogadores dar à sua nave virtualmente qualquer formato imaginável. Descobrir maneiras de fazer com que sistemas vitais, como unidades gravitacionais e módulos de carga, se encaixem perfeitamente no design abrangente de um navio, já é um desafio agradável, e realmente não existe um design de navio “ideal” único. Os jogadores podem passar horas ajustando a aparência do casco de sua nave e, embora existam alguns módulos de navio favoritos da comunidade, cada navio personalizado é praticamente garantido como único. Infelizmente, a personalização do interior é onde a mecânica de construção naval de Starfield falha.
Como a personalização do navio Starfield poderia ser aperfeiçoada
Não se engane, os interiores dos navios têm muito potencial, com a Starfield oferecendo uma variedade considerável de módulos de habitação interior, cada um adequado para finalidades diferentes. Esses vários tipos de instalações a bordo agregam muita utilidade aos navios e até apresentam estruturas internas e aparências totalmente diferentes, dependendo da variante do fabricante. O grande problema com o design de interiores de navios é que os fãs mal têm controle sobre como esses módulos se encaixam, já que o jogo decide onde as portas e escadas internas são colocadas, e não o jogador. Isso essencialmente deixa um labirinto gerado aleatoriamente no interior, muitas vezes tornando difícil contornar o navio.
Este problema só piora com designs de navios maiores e se torna ainda mais frustrante pelo fato de os jogadores não poderem visualizar o interior de seus navios no editor de navios. Claro, isso é algo que muitos jogadores de Starfield têm reclamado desde o lançamento do jogo, e é verdade que alguns jogadores descobriram métodos de forçar posicionamentos específicos de portas e escadas com o uso cuidadoso de módulos internos específicos. Contudo, tais compromissos apenas contrariam as possibilidades criativas.
O DLC de Starfield ou atualizações futuras podem finalmente trazer a personalização do interior do navio
Starfield tem algum conteúdo DLC em algum lugar no horizonte, mas uma atualização que permite aos construtores de navios colocar manualmente portas e escadas internas, ao mesmo tempo que fornece uma visualização alternável do interior de um navio no editor, é tudo o que é necessário para resolver todos os problemas mais gritantes do mecânico em um golpe caiu. Claro, é muito cedo para saber se o jogo algum dia verá acréscimos à mecânica central, como o construtor de navios. Os detalhes sobre futuras atualizações de conteúdo para Starfield são escassos, então é bem provável que os modders sejam os primeiros a resolver problemas como esses. Ainda assim, seria bom se a Bethesda atendesse às reclamações e permitisse que os jogadores personalizassem o interior de seus navios, mesmo que essa personalização se limitasse à colocação de portas e escadas.
Campo Estelar
Desenvolvido pela Bethesda Game Studios, Starfield é um RPG de ação e ficção científica onde os jogadores interagem com múltiplas facções, entram em combate, personalizam seu personagem principal e sua nave, além de explorar um universo que apresenta mais de 100 sistemas e 1.000 planetas.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda