As naves devem ser parte integrante da jogabilidade de Starfield, e aqui está tudo o que os jogadores desejam saber sobre construí-las e personalizá-las.
Os elementos sandbox que permitem aos jogadores se divertirem sempre foram um grande atrativo para os jogos da Bethesda, eStarfieldnão é diferente. Onde outros jogos podem oferecer aos jogadores alguma personalização e a chance de comprar uma variedade de naves,Starfieldconcede ao jogador uma quantidade astronômica de escolha quando se trata de como eles explodem pela galáxia, especialmente em termos de aparência do personagem do jogador, construções de base, casas , e assentamentos
Embora projetar a espaçonave ideal não seja (literalmente) ciência do foguete emStarfield, existem algumas dicas essenciais a serem lembradas que darão aos futuros viajantes espaciais o impulso necessário para alcançar a lua, as estrelas e além na nave dos seus sonhos.
10O colapso
Assim como em muitos outros jogos de exploração espacial, os jogadores podem otimizar o desempenho de suas naves por meio de atualizações. Aqui está uma visão geral dos atributos atualizáveis de um navio:
- casco
- Escudo
- Carga
- Danos a laser (LAS)
- Dano Balístico (BAL)
- Dano de Míssil (MSL)
- Intervalo de salto
- Mobilidade
- Velocidade máxima
- Massa
- Equipe
O casco e o escudo representam os pontos de vida duros e moles da nave. Carga é a capacidade de transporte do navio, o que deve indicar que levar mercadorias legítimas (ou ilegítimas) de um lugar para outro com fins lucrativos é uma forma viável de jogar (o que deve ser uma ótimanotícia para os fãs de caminhoneiros!). Uma variedade de armas diferentes está disponível para afastar (ou escolher) outros navios. O alcance do salto da nave é representado em anos-luz e oferece informações sobre quanto da galáxia os jogadores podem explorar. Finalmente, a contagem da tripulação representa o espaço deixado no navio para o pessoal.
9Otimizando compilações
Existem inúmeras opções de personalização para escolher, mas cada atualização e componente não é apenas um aumento de estatísticas; eles são visíveis no próprio navio. Cada navio pode receber uma pintura altamente personalizada. Os jogadores podem até ser tão específicos quanto o código hexadecimal de uma camada de tinta.
Espera-se que os capitães de navios pensem em equilibrar os pontos fortes e fracos de seus navios. Aqueles que procuram correr pelo espaço (e fugir das autoridades) devem optar por algo leve com o mínimo de volume possível. Navios mais defensivos com capota mais pesada, canhões maiores e um gerador de escudo mais poderoso serão mais lentos, mas estarão em uma posição melhor para sobreviver a seus inimigos.
8Mais de uma maneira de construir
Além de poder modificar todos os detalhes de uma nave em um espaçoporto, os jogadores poderão inserir e retirar rapidamente novos componentes por meio de um menu, o que é uma ótima notícia para jogadores que preferem entrar em uma nave e explorar o espaço profundo em vez de planejarmeticulosamente. um projeto na prancheta.
Tudo, de armas a trens de pouso, pode ser trocado sem ter que mexer no layout. Claro, para aqueles que gostam de jogar sem parar com sistemas profundos de construção de navios, o modo de construção oferece uma quantidade ridícula de flexibilidade para fazê-lo.
7Construção Baseada em Módulo
Os desenvolvedores de Starfieldse concentraram menos em “simulação realista” (comoKerbal Space Program) e adotaram uma abordagem mais “construa o que for, simplesmente funciona”. Como tal, os jogadores não poderão fazer bagunça com o motor de física ao projetar suas criações.
No modo de construtor de navios, peças ou “módulos”, prenda-os no navio como Lego. Os módulos podem ir a qualquer lugar onde apareçam pontos de encaixe azuis, dando às naves uma aparência “NASA-punk”. Os jogadores que procuramdesigns mais elegantes e redondospodem moldar seus artesanatos em formas mais suaves com o uso criativo da carenagem.
6Linda por dentro
Os módulos não afetam apenas a aparência dos navios por fora, mas também por dentro. Isso significa que trocar um módulo por outro irá renovar completamente sua aparência. ComoStarfielddá ao jogador um corpo no modo de primeira pessoa, isso muda a sensação de voar entre cada nave.
O jogo oferece uma ampla gama de módulos de vários fabricantes diferentes, cada um com suas preferências de design. Os jogadores podem escolher as várias iterações de um módulo para encontrar o que melhor atende às suas necessidades (e, é claro, para quaisquer nichos ausentes negligenciados pela Bethesda, é provável que os modders estejam trabalhando parapreencher a lacuna).
5Alocação de energia
Os futuros capitães devem manter os olhos abertos para um bom motor enquanto exploram a galáxia. EmStarfield, os jogadores podem colocar quantos equipamentos de alta tecnologia quiserem em suas naves, desde que encontrem uma maneira de alimentar cada componente.
Depois que uma nave foi construída e está disparando pelo espaço, os jogadores podem alocar energia de certas partes do sistema para maximizar a eficácia em uma área específica. Por exemplo, ao vagar por uma parte pacífica do espaço, as naves voltadas para o combate não ficarão paradas em um ritmo lento. Em vez disso, eles poderão trocar energia de suas armas e escudos para os motores para aumentar sua velocidade.
4Interiores funcionais e caminháveis
Em vez de ficar confinado ao co_ckpit do navio, o capitão do navio pode explorar qualquer parte com um interior funcional. Isso inclui o “hab” (aposentos de dormir e viver), o arsenal, a doca (a escotilha para o exterior ou outros navios), o porão de carga, a baía, a entrada principal do navio e a saída.
Além de ser onde o jogador pode interagir com o navio e sua tripulação, cada habitat interno pode ser usado para fins de jogo. Por exemplo, encaixar um módulo de fabricação na nave dá ao jogador acesso a estações de fabricação, onde eles podem melhorar armas e trajes entre as missões.
3Novos designs estranhos
As naves dos jogadores emStarfieldpodem parecer tão práticas, divertidas e bonitas (ou feias) quanto os jogadores desejarem. O único limite é a imaginação do jogador, bem como seus fundos, os limites de saída de energia do reator e, é claro, os limites codificados no modo de construção.
A Bethesda apresentou alguns designs malucos durante o eventoStarfieldDirect, incluindo um robô de aparência esmagada completo com botas de foguete. No entanto, há potencial mais do que suficiente em seu modo de construção para gerar monstruosidades feitas por jogadores ainda mais extravagantes e insípidas, o que fazparte da diversão em jogos sandbox.
2Possuindo vários ofícios
Para jogadores que não querem projetar seus ofícios, comprar (ou roubar) de outra pessoa é uma tática totalmente viável. Mas a Bethesda não obrigará ninguém a abandonar o antigo amor ao conquistar o novo. Os jogadores podem manter dois, três ou toda uma frota de navios simultaneamente.
Aqueles com uma inclinação particular para roubar navios podem marcar seu favorito para acesso rápido, marcando-o como seu “navio de origem”. Como nos títulos anteriores da Bethesda,os jogadores são livres para iniciar uma onda de roubosa qualquer momento, mas não serão apenas capazes de “levantar” algo sem consequências, mesmo com gravidade zero. Os navios vêm registrados e não registrados, o que significa que os pilotos com viagens não registradas podem achar difícil ser atendidos em portos mais “respeitáveis”.
1Manutenção de navios
Os navios serão inevitavelmente danificados ao longo do tempo por meio de brigas de cães, colisões e perigos com asteroides. Isso significa que os jogadores devem manter regularmente seus amados barcos espaciais como qualquer outro equipamento vital. Os engenheiros do porto repararão quaisquer mossas e remendarão os buracos mediante o pagamento de uma taxa.
Companheiros em toda a galáxia podem ser trazidos a bordo por amor ou dinheiro. As tripulações não estão lá apenas para fazer o capitão parecer bom; eles são necessários para o bom andamento do navio. Os membros da tripulação vêm com pontos fortes e fracos, e os capitães experientes devem ser capazes de alavancar esses pontos fortes, atribuindo-lhes uma posição adequada (mesmo para companheirosque parecem funcionalmente inúteis).
Starfieldestá previsto para ser lançado no PC e Xbox Series X/S em 6 de setembro de 2023.