Desde os dias do console de 8 bits e do disquete, a id Software tem sido uma referência na indústria de videogames. Esta é a empresa que deu ao mundo dos jogos DOOM , o icônico jogo de tiro em primeira pessoa que deu início a todo um gênero e se tornou a ruína das redes de escritório em todo o mundo, junto com outros títulos inesquecíveis como Heretic e Rage .
Há muito mais no catálogo da id Software além de DOOM atualmente, e a composição da empresa também mudou significativamente desde os últimos anos do século XX. Alguns dos jogos mais bem avaliados são títulos famosos que até mesmo os não jogadores reconhecerão, mas também existem jogos de identificação vintage populares e antigos que se perderam no tempo.
12 Dave Perigoso Na Mansão Assombrada
Avaliação Metacrítica: N/A
![Captura de tela de Dave Perigoso na Mansão Assombrada Captura de tela de Dave Perigoso na Mansão Assombrada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercs-noisnam-detnuah-eht-ni-evad-suoregnad/60/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Desenvolvedor: Gamer’s Edge, id Software
- Fabricante: Publicação Softdisk
- Data de lançamento: 1991
O título irônico, que acompanhou o protagonista nas sequências , não foi a única inovação deste jogo, principalmente para a época. Não só foi descaradamente voltado para um público maduro com o tema e o cenário, mas Dangerous Dave In The Haunted Mansion também tinha recursos como uma espingarda de carregamento automático e movimentos mais precisos do personagem.
Dave é um cara simples; você pode dizer por seus jeans e boné de beisebol, mas ele tem que resgatar seu irmão Delbert da mansão mal-assombrada e das criaturas dentro dela. O jogo ficou esquecido por mais de 15 anos antes de ser portado para Java e relançado para celulares, mas isso mostra que o design e o estilo perduraram apesar de sua simplicidade.
11 Orcs e Elfos
Avaliação Metacrítica: 68
![orcs e elfos orcs e elfos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sevle-dna-scro/11/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Desenvolvedor: id Software, Fountainhead Entertainment
- Editora: EA Mobile (telemóvel), Electronic Arts
- Data de lançamento: 9 de maio de 2006
Uma das primeiras tentativas de um híbrido entre um RPG e um FPS, Orcs and Elves é exclusivo para o Nintendo DS. Neste jogo, o jogador deve abrir caminho através de uma cidadela élfica que inclui um nível de catacumbas junto com o covil de um dragão .
Isso significa aventura e muitos itens, como qualquer RPG decente. Há uma variedade de armas disponíveis, como espadas e arcos, em oposição às armas habituais ou lançadores de mísseis, mantendo o ângulo FPS do jogo, mas dando-lhe um toque criativo.
10 Raiva 2
Avaliação Metacrítica: 73
![Pistola Rage 2 olhando o pôr do sol em primeira pessoa Pistola Rage 2 olhando o pôr do sol em primeira pessoa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lotsip-2-egaR/90/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Raiva 2
- Desenvolvedor(es)
- Avalanche Studios , id Software
- Editor(es)
- Betesda
- Lançado
- 19 de maio de 2019
Rage 2 ainda tem fãs dedicados, embora não seja tão popular quanto o original. O cenário distópico faz parte do charme e, em vez de outros jogos FPS que confinam o jogador a um espaço interno, este jogo inclui muita jogabilidade em mundo aberto e detalhes personalizáveis para cada personagem individual.
Isso significa que muito mais está incluído além das armas. Os jogadores também podem escolher um veículo terrestre ou voador, explorar diferentes partes de um vasto terreno baldio e escolher facções com as quais se alinhar ou lutar.
9 Wolfenstein 3D
Avaliação Metacrítica: N/A
![Wolfenstein 3D Wolfenstein 3D](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.D3-nietsnefloW/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Desenvolvedor(es): id Software
Editor(es): Software Apogee
Data de lançamento: 05/05/1992
Um clássico dos primórdios dos jogos de computador para desktop independentes, Wolfenstein 3D combinou ideias da tradição histórica, jogos de RPG e o ponto de vista do jogo de tiro em primeira pessoa que apresentava um protagonista silencioso, mas mortal.
O resultado foi um FPS que deu início a todo um gênero. Wolfenstein 3D foi para o gênero FPS o que Resident Evil foi para o terror de sobrevivência. O jogo passou por algumas reinicializações desde então, com a mais recente e melhor sendo Wolfenstein: The New Order , que gerou duas sequências com The New Colossus e Youngblood .
8 Raiva
Avaliação Metacrítica: 81
![raiva raiva](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egar/11/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
RAIVA
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Lançado
- 4/10/2011
O primeiro jogo do que se tornou uma franquia, Rage combinou um cenário pós-apocalíptico com um elaborado jogo FPS. O ambiente aberto, as diversas opções de personalização individual e as histórias envolventes fizeram com que os jogadores adorassem este jogo.
Ele também tem muitas opções online modernas. Existem nada menos que três opções de jogo disponíveis ao jogar Rage. Há um modo para um jogador com um enredo envolvente, um modo cooperativo que permite aos jogadores se conectarem com um amigo e, naturalmente, um modo multijogador para desfrutar de alguma ação semelhante a uma arena.
7 DESGRAÇA 2
Avaliação Metacrítica: 83
![Apontar uma arma para um inimigo em Doom 2 Apontar uma arma para um inimigo em Doom 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-mood/90/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Perdição 2
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- GT interativo
- Lançado
- 10 de outubro de 1994
DOOM 2: Hell on Earth é uma sequência de grande sucesso que não surpreendeu ninguém. Ele melhorou seu antecessor de várias maneiras, começando por colocá-lo à venda em lojas, em vez de shareware ou exclusivamente por correspondência.
O jogo também introduziu vários elementos que se tornariam elementos importantes na série de reinicialização DOOM mais recente . Os exemplos incluem a infame Super Shotgun e uma série de novos inimigos demoníacos, como o Archvile e o Revenant.
6 DOOM (2016)
Avaliação Metacrítica: 85
![Doom 2016 Unidade Habitacional VEGA Doom 2016 Unidade Habitacional VEGA](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tinU-gnisuoH-AGEV-6102-mooD/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
DOOM (2016)
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Lançado
- 13 de maio de 2016
DOOM (2016) abriu caminho para um novo começo para toda a franquia, e seria seguido pelo igualmente bem-sucedido DOOM Eternal.
O jogo agradou fãs e críticos, aprimorando tudo o que tornava os jogos originais excelentes e, em seguida, reimaginando-os e reinventando-os, aproveitando ao máximo a tecnologia de jogos contemporânea para mantê-los atualizados e sangrentos. Fãs novos e antigos poderiam usar uma infinidade de novas habilidades e armas em sua batalha contra os monstros do Inferno.
5 Ruína
Avaliação Metacrítica: 85
![Correção de problema de login do Classic Doom Correção de problema de login do Classic Doom](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hctiwS-odnetniN-nigol-mooD-cissalc-gnixif-adsehteB/70/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Perdição (1993)
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- software de identificação
- Lançado
- 10 de dezembro de 1993
O jogo DOOM original , lançado em 1993, ainda mantém uma forte base de fãs, gerando várias sequências, uma infinidade de spinoffs e uma versão remasterizada mais de uma década depois. Isso são apenas videogames. Há também livros, quadrinhos e até um longa-metragem .
Considerando que este jogo nem foi vendido nas lojas, é difícil não ficar impressionado com a enorme marca que acabou deixando nos jogos e na cultura pop como um todo. Quase todo mundo tem esse jogo em seu computador doméstico, mesmo que não consiga se lembrar onde o comprou.
4 Hexen: além do herege
Avaliação Metacrítica: N/A
![hexágono n64-1 hexágono n64-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-46n-nexeh/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hexen: além do herege
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software
- Editor(es)
- software de identificação
- Lançado
- 30 de outubro de 1995
Um dos primeiros exemplos de jogo de tiro em primeira pessoa que também usava elementos de fantasia junto com um cenário futurista e uma estética militar, este foi um dos títulos mais populares da já amada franquia Hexen . Foi uma sequência direta de Heretic, outro favorito dos fãs, e a última parcela foi o igualmente querido Heretic 2 .
O jogo era um jogo FPS, de acordo com a casa do leme habitual da id, mas também era um RPG, e as classes distintas tinham alguns elementos TTRPG familiares, mas também tinham algumas reviravoltas criativas. Os jogadores podiam escolher entre uma classe pré-lançada de Lutador, Clérigo ou Mago antes de partirem para encontrar e destruir o malvado Korax.
3 Perdição 3
Avaliação Metacrítica: 87
![Monstro da desgraça 3 Monstro da desgraça 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-mooD/11/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
DESGRAÇA 3
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- Activision , Aspyr
- Lançado
- 3 de agosto de 2004
Foi aí que os jogos DOOM realmente começaram a parecer bons para os padrões relativamente contemporâneos. Doom 3 usou um novo mecanismo gráfico 3D que revolucionaria todo o mundo dos jogos, não apenas o gênero FPS.
Embora o título implique que se trata de uma sequência, na verdade é uma reinicialização e praticamente ignora os personagens e o enredo dos dois jogos anteriores. Em vez de lutar numa dimensão alternativa ou combater uma invasão terrestre, o jogador tem de salvar um centro de investigação em Marte, uma ligeira variação do original.
2 Destino Eterno
Avaliação Metacrítica: 88
![Doom Eternal Os Deuses Antigos Parte Um O Holt Cliff Codex Doom Eternal Os Deuses Antigos Parte Um O Holt Cliff Codex](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.xedoC-ffilC-tloH-ehT-enO-traP-sdoG-tneicnA-ehT-lanretE-mooD/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
DOOM Eterno
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- Betesda
- Lançado
- 20 de março de 2020
Recém-lançado este ano, as críticas favoráveis de fãs e críticos sugerem fortemente que a franquia ainda está forte. DOOM Eternal é uma sequência direta de Doom 2016 e mais uma vez conta a história do solitário e renomeado “Doom Slayer” lutando contra as forças do Inferno que tentam invadir a Terra.
O jogo foi expandido e melhorado de várias maneiras nas primeiras parcelas. Existem vários ambientes diferentes para visitar, em vez de estar encerrado num espaço um tanto uniforme, e o combate tornou-se ainda mais intenso com várias novas camadas de dispositivos.
O Arroto de Chamas e o Crisol são dois exemplos famosos, sem mencionar novos adversários demoníacos mortais para derrubar. Eternal também abandonou o multiplayer de arena convencional em favor de uma abordagem assimétrica, lançando dois jogadores como demônios tentando derrubar um Slayer solitário.
1 Terremoto
Avaliação Metacrítica: 94
![Jogo de arcade Quake de 1998, já disponível para PC Jogo de arcade Quake de 1998, já disponível para PC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.cp-no-elbayalp-emag-edacra-ekauq/80/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Terremoto
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Editor(es)
- Bethesda , GT Interactive
- Lançado
- 22 de maio de 1996
Existem vários jogos Quake e um dos favoritos dos fãs ainda é o original lançado em 1996. Este jogo pegou os monstros de DOOM e as feras da tradição da fantasia e os colocou em algum tipo de esteróide de videogame. O mundo era povoado por monstros clássicos, mas alcançou outro nível no espírito de jogos como Diablo e versões anteriores de DOOM.
O jogo usava um mecanismo de renderização de vídeo 3D em tempo real, uma mudança dramática em relação aos jogos anteriores que tinham efeitos semelhantes, mas ainda eram essencialmente unidimensionais. O multijogador de Quake , previsivelmente, conquistou o mundo e ainda hoje desfruta de um cenário relativamente competitivo.
![software de identificação software de identificação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erawtfos-di/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
software de identificação
- Data de Fundação
- 1º de fevereiro de 1991
- Quartel general
- Shreveport, Luisiana, Estados Unidos
- Conhecido por
- RUÍNA