Remnant: From the Ashes tem um sistema próspero de características para os jogadores utilizarem, e essas são as melhores características para todo e qualquer estilo de jogo no jogo.
As características desempenham um papel crítico em Remnant: From The Ashes , e qualquer pessoa que tenha experiência com o jogo pode verificar isso facilmente. Desbloquear e investir nos corretos pode significar a diferença entre erradicar o flagelo da Podridão ou juntar-se a eles como mais um cadáver sem vida. Com isso em mente, os jogadores precisarão prestar muita atenção às suas características se quiserem ter alguma esperança de enfrentar o conteúdo mais difícil do jogo.
Felizmente, em Remnant: From The Ashes , os jogadores são capazes de respeitar suas características em um determinado ponto do jogo, mas isso não é por muito tempo, então é bom saber em quais é melhor investir pontos primeiro. Então, vamos examinar as melhores características para colocar pontos primeiro.
18 Sifão
Obtido em Reisum
Efeito | Aumenta o roubo de vida em +1 por cento por ponto de característica, atingindo um limite geral de + 20 por cento extra de roubo de vida. |
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Informações | “Alguns Emin acreditam que um poderoso Krall chamado Geld ainda vive nas profundezas de Blood Den. Dizem que ele está louco, chorando nas passagens escuras, vestindo a pele e os ossos dos mortos.” |
Desbloquear | Obtido ao completar o evento Rescue the Krall Baby em Reisum, libertando o bebê Krall enjaulado em Wuthering Keep ou Wild Reach (requer o DLC Subject 2923 para ser obtido). |
Começando com provavelmente uma das últimas características que os jogadores obterão em sua primeira corrida Remnant: From the Ashes, bem como uma das características mais frustrantes de se obter, Siphoner. Ter que rolar Reisum repetidamente para encontrar o evento Rescue the Krall Baby (e isso sem contar a tentativa de obter este evento, bem como o evento Krall Mother) é uma dor entediante.
Mas, infelizmente, essa característica vale todo o esforço, já que ser capaz de curar o dano causado não apenas poupa aos jogadores muitos usos de Dragon Heart , mas também os mantém mais seguros com mais frequência. Ao curar desta forma, os jogadores não terão que encontrar o momento certo para usar sua Relíquia, e também não terão que sofrer danos extras quando escolherem o momento errado.
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16 Explorador
Obtido ao completar um desafio específico
Efeito | Aumenta o dano do Ponto Fraco em +1 por cento por ponto, atingindo um máximo de +20 por cento do dano geral do Ponto Fraco. |
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Informações | “Você tem uma chance, garoto, então não acerte apenas, acerte com força.” |
Desbloquear | Obtido automaticamente quando os jogadores matam 150 inimigos com dano de ponto fraco. |
A quantidade de dano de ponto fraco que um jogador inflige em combate realmente difere de jogador para jogador em qualquer um dos jogos Remnant . Alguns jogadores apenas apontam e disparam contra os inimigos e realmente apenas ‘tentam’ e vão para os pontos fracos em chefões onde é difícil até mesmo perder o ponto fraco. Mas também há uma parcela significativa de jogadores ( especialmente jogadores do tipo Caçador ) que buscam pontos fracos constantemente e, para esses jogadores, Explorador é uma de suas melhores características.
Já existe uma tonelada de equipamentos em Remnant: From the Ashes que aumenta o dano do Ponto Fraco, então, quando empilhado em cima desta Característica, um tiro certeiro pode destruir totalmente a barra de saúde dos chefes.
15 Gatilho Feliz
Obtido ao completar um desafio específico
Efeito | Aumenta a taxa de tiro em +1 por cento por ponto de característica, atingindo um limite geral de + 20 por cento na taxa de fogo extra. |
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Informações | “Acredite em um velho trapaceiro, garoto, se suas balas não estão atirando em alguma coisa, é melhor você não ter nenhuma bala.” |
Desbloquear | Obtido automaticamente quando um jogador atualiza uma arma para +20 pela primeira vez (+10 armas de chefe, curiosamente, não contam). |
Não há muitas armas em Remnant: From the Ashes que não obtenham um benefício direto do aumento da taxa de tiro. Quer sejam armas longas ou armas de mão , a maioria das armas neste jogo terá um aumento notável na utilidade e no DPS se sua taxa de tiro for aumentada. É verdade que armas como Crossbow, Devastator Skewer, Sniper Rifle, Sporebloom e Ricochet Rifle não obterão nenhum benefício real do Trigger Happy Trait, mas todas as outras armas serão pelo menos 20% mais divertidas de usar.
Claro, a condição de desbloqueio é um pouco estranhamente específica ao exigir uma atualização de arma de +20 em vez de uma atualização de arma de chefe de +10, mas os jogadores irão atualizar um bom número de armas ao máximo de qualquer maneira, então é difícil até mesmo evitar obter esta Característica em primeiro lugar.
14 Resistência
Uma das características padrão do jogo
Efeito | Aumenta os pontos de resistência em +2,5 por ponto, atingindo um máximo de +50 de resistência geral. |
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Informações | “O Root não se cansa. Você quer viver? Descubra como fazer o mesmo.” |
Desbloquear | Característica padrão com a qual todos os jogadores começam, independentemente da classe inicial. |
Sejamos honestos, contra alguns dos chefes mais ‘agitados’ nesses jogos Soulslike, há momentos em que todos, veteranos ou não, enviam spam para o botão de esquiva para permanecerem vivos. Bem, com o Endurance Trait aumentado em Remnant , os jogadores poderão fazer isso com mais frequência sem serem punidos por isso.
Cada ponto nesta característica aumenta a estatística de Vigor do jogador em +2,5, atingindo +50 pontos de Vigor extra geral. Isso não apenas ajuda na evasão, mas também permite que os jogadores possam correr com mais frequência ou usar armas brancas ( algumas das quais retornam na sequência ) mais vezes seguidas.
13 Caminhante Mundial
Obtido em Rhom
Efeito | Reduz o consumo de vigor em -1 por cento por ponto de característica investido, chegando ao limite de -20 por cento. |
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Informações | “Os filhos do núcleo não foram feitos para deixar seu mundo, mas não sobrou nenhuma regra que a Raiz não tenha quebrado. Talvez quebrando a ordem, a ordem possa ser restaurada.” |
Desbloquear | Obtido automaticamente ao entrar no Reino Rhom pela primeira vez durante o Modo Campanha. |
Outra característica centrada exclusivamente no Vigor é o World Walker . Esta característica, quando nivelada, proporciona uma redução percentual no consumo geral de resistência,1% por ponto de característica. Na classificação máxima, isso significa que os jogadores gastam literalmente 20% menos Vigor do que os jogadores que não o possuem.
Algumas pessoas podem estar pensando que isso não significa muito, visto que o Vigor apenas afeta a esquiva e a corrida, mas fora atirar com suas armas, o que os jogadores mais fazem? Isso mesmo, correndo e esquivando-se.
12 Triagem
Obtido em Yaesha
Efeito | +5 por cento de eficácia de cura por ponto de característica, chegando a +100 por cento de eficácia geral. |
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Informações | “Ninguém cuida do Kolket, os impuros do Pan. Portanto, os Kolket devem cuidar uns dos outros.” |
Desbloquear | Apenas no modo Campanha, complete o evento Santuário dos Imortais em Yaesha. |
Como é o caso de praticamente qualquer jogo difícil, todo e qualquer buff na reserva geral de saúde de um jogador ou na quantidade de saúde que ele recupera com a cura tem um enorme impacto. A característica Triagem é um desses buffs, pois aumenta a eficácia geral da cura e torna algumas construções no modo multijogador muito mais poderosas .
Cada ponto de característica usado para triagem aumenta a eficácia de cura em 5%, atingindo um limite máximo de 100% de eficácia extra como classificação máxima. Curar o dobro da quantidade que os jogadores fariam sem esta característica torna praticamente impossível não subir imediatamente o nível da Triagem quando possível nas jogadas subsequentes, já que os jogadores apenas se acostumam com o suco de cura extra. Medic in Remnant 2 é um Arquétipo obviamente projetado em torno da Característica como um todo.
11 Conhecimento Ancião
Obtido na Ala 13
Efeito | Aumenta o ganho de EXP de mortes em +1% por ponto, atingindo +20% de experiência bônus. |
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Informações | “Não zombe dos velhos, garoto. Eles sabem uma coisa importante que você não sabe: como não morrer.” |
Desbloquear | Alcance o nível B2 da Ala 13 e ouça o gravador encontrado lá. |
Esta Característica perde para o Vigor como o “melhor dos melhores”… mas por pouco, e há um argumento para colocá-lo acima dela. O engraçado de comparar as duas características é que o Conhecimento Ancião literalmente não tem nada a ver com a melhoria das estatísticas do jogador. Em vez disso, esta característica apenas aumenta a quantidade de EXP obtida ao matar inimigos.
Mas, quanto mais EXP ganha, mais níveis, o que significa mais Trait Points, o que por sua vez torna mais fácil matar inimigos, e o ciclo continua. Quanto mais cedo os jogadores puderem obter acesso a esta característica, melhor, e assim que o fizerem, vale a pena o investimento para se concentrar imediatamente em levá-la ao Rank Máximo o mais rápido possível para obter aquele bônus de +20% de EXP ganho pelo resto do jogo.
10 Espírito
Obtido como ex-cultista ou na Terra
Efeito | +1,25% de Geração de Energia Mod por Ponto de Característica, chegando a +25% no geral. |
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Informações | “Há algo mais na Raiz do que a ciência pode nos dizer. Você descobre um pouco disso? Você o usa.” |
Desbloquear | Escolha Ex-Cultist como classe inicial ou, alternativamente, termine o evento Supply Run encontrado na área Sorrow’s Field do Earth Realm. |
Quando os jogadores começam no Remnant, muitos deles pensam que o jogo se resume à arma que usam e à qualidade da sua mira. Mas, embora esses fatores sejam enormes, a mecânica de jogo mais impactante em geral são os Mods de Armas .
Estes são essencialmente o sistema ‘mágico’ em Remnant: From the Ashes , e há um monte deles, 53 para ser exato, incluindo todos aqueles bloqueados para Boss Weapons . Quanto mais um jogador tiver seus Mods ativados e prontos para uso, mais ele poderá fazer em combate. Portanto, uma característica como o Espírito que aumenta a quantidade de geração de poder mod em geral é uma grande vantagem.
9 Rapidez
Obtido em Yaesha
Efeito | Aumenta a velocidade de movimento geral do jogador em +0,75% por ponto de característica, chegando ao limite de +15%. |
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Informações | “A música é semeada no vento, paxultek. Ela viaja rapidamente para onde é mais necessária” |
Desbloquear | Depois de encontrar qualquer um dos quebra-cabeças do sino em Yaesha, basta usá-los para tocar a Canção do Guardião e desbloquear a característica Rapidez. |
Esta próxima característica é um caso único, pois é puramente por conveniência, mas isso não significa que seja “ruim”. Rapidez é uma característica que, simplesmente, aumenta a velocidade de movimento do jogador em +0,75 por ponto de característica, atingindo um bônus geral de 15% na velocidade de movimento.
O negócio é o seguinte, Remnant: From the Ashes é um jogo que, superficialmente, não parece que haverá muita exploração ou retrocesso. Isso é absolutamente incorreto. Os jogadores correrão a maior parte do tempo neste jogo e os completistas correrão com ainda mais frequência para encontrar áreas escondidas ou explorar novamente um mapa re-lançado do Modo Aventura , em busca de um Evento específico. Portanto, tornar todo esse processo 15% menos tedioso parece um investimento sólido.
8 Pele de casca
Obtido na Terra
Efeito | Aumenta a eficácia da armadura em +0,75 por cento por ponto, atingindo o limite de +15 por cento. |
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Informações | “Os Roots são fortes. Você não pode derrotá-los se não entrar em contato com eles.” |
Desbloquear | Bark Skin pode ser obtido falando com a Wailing Tree enquanto usa a Twisted Mask |
Ter um alto nível de armadura pode realmente fazer a diferença em Remnant , tanto contra multidões de inimigos quanto contra inimigos grandes e mais fortes. No entanto, aumentá-lo para níveis ridículos pode anular completamente alguns ataques de nível inferior. Quer os jogadores estejam usando um tanque blindado ou não, vale a pena ter algumas camadas extras de defesa contra o inimigo, especialmente considerando o aumento de dificuldade deste jogo e da sequência.
Bark Skin dá ao jogador mais armadura a cada nível, negando cada vez mais ataques. A armadura pode não ser tão crítica quanto a saúde, mas certamente ajuda a preservar a pouca saúde que os jogadores têm e é uma ótima sensação ver o personagem ignorar ataques mais fracos com apenas um arranhão.
7 Olho da Mente
Obtido na Ala 17
Efeito | Aumenta o dano à distância em +0,75% por ponto, chegando ao limite de +15% |
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Informações | “Os Dreamers viram o que estava acontecendo, mas eram prisioneiros da Raiz e não podiam fazer nada a respeito.” |
Desbloquear | Para obter o Mind’s Eye, os jogadores devem matar o Dreamer/Nightmare. |
Dado o quão fracas são as construções corpo a corpo em Remnant: From the Ashes , que é algo que a sequência pelo menos melhorou, há uma boa chance de que a maioria das construções dos jogadores dependam de armas. Mind’s Eye é uma característica que aumenta o dano que os jogadores causam em qualquer alcance.
Seja de perto com uma espingarda ou à distância com um rifle de precisão, esta característica aumentará o dano causado em uma quantidade notável. Esta é uma ótima característica para aumentar o DPS e beneficia toda e qualquer arma de longo alcance , tornando-a uma escolha sólida para praticamente qualquer construção. A única desvantagem é que esta não é uma característica que os jogadores possam maximizar desde o início, pois requer matar o último chefe do jogo base para obtê-la.
6 Regicida
Obtido em Rhom
Efeito | Aumenta o dano de acerto crítico em +1,25% por ponto, chegando ao limite de +25%. |
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Informações | “Os Akari nunca tiveram a intenção de enfrentar os Nui. Eles aguardavam um desafiante, aquele que daria início à Era da Reconstrução.” |
Desbloquear | Para obter Kingslayer, os jogadores precisarão derrotar o Rei Imortal. |
Muitas das construções mais poderosas do jogo, ou de qualquer jogo, dependem de acertos críticos com a maior freqüência possível. Há uma boa razão para isso, já que obter aquele impulso adicional de um acerto crítico pode economizar uma tonelada de munição e derrubar chefes muito rapidamente. Kingslayer aumenta a quantidade de dano causado quando os jogadores acionam um acerto crítico.
Mesmo que os jogadores não estejam tentando aumentar sua chance de acerto crítico, ter aquele aumento extra de dano de vez em quando pode ser uma grande surpresa e provavelmente salvará a vida dos jogadores em várias ocasiões durante uma corrida típica. Portanto, é uma Característica útil ter escondida na manga.
5 Carrasco
Obtido em Corsus
Efeito | Aumenta a chance de acerto crítico em +1,25% por ponto, chegando ao limite de +25%. |
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Informações | “O Iskal prefere unir todas as coisas como uma só, mas é um assassino eficiente quando necessário.” |
Desbloquear | Para obter a característica Executor, os jogadores devem derrotar Ixillis. |
Falando em builds de acerto crítico, a característica Executor é uma necessidade absoluta para aqueles que desejam fazê-los funcionar. Executioner aumenta as chances dos jogadores acertarem um acerto crítico em um total de 25 por cento no Max Rank, o que pode ser uma verdadeira virada de jogo quando enfrenta alguns dos conteúdos mais difíceis do jogo.
Esses 25 por cento são enormes quando os jogadores estão tentando aumentar sua chance de acerto crítico para 100 por cento e escolher essa característica também pode fornecer alguma flexibilidade quando se trata de equipamentos. Mesmo para conjuntos de acertos não críticos, alguns pontos nesta Característica ainda podem oferecer algum bônus de dano muito necessário de vez em quando.
4 Glutão
Obtido em Corsus
Efeito | Aumenta a velocidade de uso de consumíveis em +1,75% por ponto, chegando ao limite de +35%. |
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Informações | “O Root e o Vyxworm não são diferentes. Embora seus métodos sejam diferentes, seu objetivo é o mesmo: consumir tudo.” |
Desbloquear | Para receber o Glutton Trait, os jogadores devem derrotar The Unclean One. |
Os consumíveis desempenham um grande papel em Remnant: From the Ashes , o que pode surpreender algumas pessoas. Os consumíveis em outros jogos tendem a não ter um grande impacto, mas têm aqui, especialmente no final do jogo. À medida que os jogadores entram nas partes finais deste mundo de pesadelo, eles se verão usando todos os tipos de itens, como Bloodwort. Adrenalina ou até mesmo pó frenético. Bem, o Glutton Trait permite que os jogadores consumam esses itens mais rapidamente, o que é ótimo especialmente para chefes.
Cada ponto aumenta o efeito em 1,75%. No Max Rank, os jogadores podem, portanto, consumir consumíveis tão rapidamente que isso se torna um pouco cômico. Embora o valor de maximizar esta característica seja discutível, a maioria dos jogadores definitivamente precisará investir alguns pontos nela para lutas contra chefes no final do jogo.
3 Bênção da Mãe
Obtido na Terra
Efeito | Reduz o dano à distância em -0,5 por cento por ponto, chegando ao limite de -10 por cento. |
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Informações | “Ela encontrou um corte no coração da Raiz, pequeno, mas suficiente para abrir caminho. Dizem que ela tentou nos salvar antes de se perder… perdeu o lugar onde parou e a Raiz começou.” |
Desbloquear | Para que os jogadores obtenham a Bênção da Mãe, eles precisarão salvar a Mãe Raiz na igreja na Terra. |
Para tantos inimigos corpo a corpo horríveis que existem nos ‘Reinos’ do mundo de Remnant , ainda existem muito mais inimigos de longo alcance. Isso torna a Característica Bênção da Mãe absolutamente essencial para a sobrevivência a longo prazo. Tem o efeito de reduzir o dano que os jogadores recebem de ataques vindos de longe.
É uma ótima característica defensiva, já que os jogadores negam efetivamente uma parte de todos os tipos de dano à distância. Isso lhes dá alguma capacidade de sobrevivência contra tudo, desde os pequenos até os maiores chefes. Independentemente da constituição do jogador, ele deve investir alguns pontos nesta Característica.
2 Mãos rápidas
Obtido na Terra
Efeito | Aumenta a velocidade de recarga da arma em +1,25% por ponto, chegando ao limite de +25%. |
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Informações | “Já vi mais pessoas morrerem deixando cair clipes do que qualquer outra coisa. Conserte isso e você viverá por muito tempo, garoto.” |
Desbloquear | Quick Hands é obtido após o jogador derrotar The Ent. |
Ter a capacidade de colocar mais balas na arma mais cedo é a chave para alcançar altos níveis de DPS. Quick Hands é uma característica que aumenta a velocidade de recarga dos jogadores com qualquer tipo de arma que use munição.
Em níveis altos o suficiente, os rifles de precisão podem ser recarregados como rifles de assalto e os rifles de assalto parecerão que estão sendo alimentados por um cinto. Também é útil para armas como o Devastador ou a Besta, que precisam ser recarregadas após cada tiro. A única desvantagem dessa característica é que ela pode tornar mais fácil queimar munição sem perceber, então traga caixas de munição também.
1 Vigor
Uma das características padrão do jogo
Efeito | Aumenta a Saúde em +2,5 HP por ponto, atingindo +50 pontos de HP. |
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Informações | “Obviamente, não ser atingido é a melhor maneira de permanecer vivo, mas quem diabos pode fazer isso para sempre?” |
Desbloquear | Vigor é uma característica inicial e está disponível para cada uma das três classes desde o início do jogo. |
Vigor é a melhor característica em Remnant: From the Ashes . Quer sejam iniciantes ou veteranos experientes, os jogadores devem tentar maximizar essa característica o mais rápido possível. Na verdade, a menos que os jogadores estejam optando por uma construção muito específica e saibam exatamente o que estão fazendo, os primeiros 20 pontos de Características são provavelmente mais bem gastos aqui, pois isso tira esse tédio do caminho e então eles podem gastar o resto. de sua jogada ‘individualizando’ sua construção.
Isso ocorre porque cada ponto de Vigor aumenta a saúde total em 2,5. Esgotado, isso significa que os jogadores têm 50 pontos extras de saúde para brincar. E, quando os jogadores começam no Remnant , eles têm apenas 100 HP máximo, então esta característica no Rank máximo adiciona literalmente um aumento total de 50% na saúde geral.
Remanescente: Das Cinzas
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC , Xbox One
- Lançado
- 20 de agosto de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Editor(es)
- Entretenimento Mundial Perfeito