O escalonamento de inimigos e dificuldade em Remnant 2 provavelmente não funciona como a maioria dos jogadores espera, então vamos examinar esses sistemas em profundidade para esclarecer as coisas.
Entender como o dimensionamento funciona noRemnant 2pode ser bastante confuso. O jogo tenta fazer as coisasde maneira diferente de outros jogos do tipo Souls, e também fez isso com o jogo originalRemnant: From the Ashes. EmRemnant: From the Ashes, o jogo levou em consideração os níveis de atualização de equipamentos e armas do jogador e gerou os mundos em que eles entraram com base nisso.
Isso significava que os jogadores poderiam basicamente entrar em um novo mundo sem nada atualizado, gerar todo o reino com base nisso e, em seguida, atualizar as coisas para tornar toda a zona muito mais fácil. No entanto,Remnant 2escalonou de uma nova maneira desta vez, especialmente com a cooperação online, então vamos repassar isso.
Como o dimensionamento geral funciona no Remnant 2
Antes de entrarmos em detalhes sobre como o escalonamento funciona na seção multijogador deRemnant 2, vamos ver como o escalonamento do inimigo funciona, em geral, neste jogo. Comoo Remnant 2não possui mais armadura atualizável, eles não podem apenas escalar a dificuldade com base apenas nas atualizações de armas. Portanto, para substituir as atualizações de armadura,Remnant 2 usa os níveis de arma médios ponderados do jogador (em todos os três slots) e seu nível de arquétipo (que é a soma de seus dois níveis de arquétipo mais altos), para calcular seu nível de poder médio ponderado.
O nível total do arquétipo que os jogadores podem ver nas estatísticas avançadas da tela do personagem é, como implica, a soma total de todos os seus níveis de arquétipo. Isso não interfere em seu nível de poder e, em vez disso, ajuda a determinar o nível/qualidade dos fragmentos de relíquia descartados.
Mas isso não significa que os jogadores podem usar armas atualizadas ou mudar para arquétipos de baixo nível para manipular seu nível de poder, pois essecálculo de nível de poder considera todas as armas e arquétipos do jogador, incluindo aqueles não equipados atualmente.Esse Nível de Poder é então usado para determinar o Nível Mundial dos mundos em que os jogadores entram pela primeira vez.
Como os níveis de poder determinam os níveis mundiais
Então, agora que o jogo tem o nível de poder do jogador todo calculado, quando esse jogador entra em um novo mundo, ele usa seu nível de poder para determinar o ‘nível mundial’. Às vezes, o ‘Nível Recomendado’ deste mundo é maior que o Nível de Poder atual do jogador (não está claro como o jogo determina o Nível Recomendado) e, nesse caso, o Nível Mundial pode ser um pouco maior do que o esperado, mas não muito.
Além disso, outro aspecto sobre o qual muitos jogadores estão um pouco confusos é o processo dessesmundos sendo gerados processualmente. O mundo em que o jogador entra pela primeira vez usando seu nível de poder atual como referência para cada zona naquele momento, ou cada zona é gerada quando o jogador entra em cada uma delas pela primeira vez? Simplificando, é o segundo. Ainda assim, isso pode ser um pouco difícil de entender sem um exemplo hipotético de como funciona:
- Um jogador de Nível de Poder 2 entra em Yaesha pela primeira vez, e a primeira zona em que eles aparecem também é Nível Mundial 2.
- O jogador então sai e faz o Modo Aventura ou ajuda nos jogos de outros jogadores online antes de voltar para Yaesha no Nível de Poder 6.
- O jogador, agora nível de poder 6, entra em outra zona, digamos, o Faithless Thicket, pela primeira vez. Quando isso acontecer, o ‘mapa’ do Nível Mundial do Bosque Infielusará esse Nível de Poder 6 para calcular seu Nível Mundial em vez de sair do Nível de Poder 2 original.
- Depois de entrar nesta zona pela primeira vez e ver o Nível Mundial, os jogadores podem sair e explorar o Modo Aventura ou outros mundos para aumentar seu Nível de Poder o quanto quiserem antes de retornar, pois uma vez que a zona é gerada, esse Nível Mundialsemprepermanece o mesmo até que seja enrolado novamente.
E como nota final, os jogadores devem saber que cada ‘zona’ em um mundo não irá gerar 1 para 1 com seu nível de poder, esses mundos são projetados para aumentar lentamente o nível recomendado à medida que os jogadores progridem nesse mundo para que os jogadores sintam o precisam realmente atualizar suas armas. Isso significa que um mundo que começou no nível de poder 3 pode terminar no nível de poder 6 ou algo semelhante sem que o jogador aumente seu nível de poder. Os jogadores sempre podem verificar o nível de poder da zona em que estão olhando o número no canto superior direito de seu minimapa na referida zona.
Como o sistema de dimensionamento se aplica ao multijogador cooperativo
Mas, como todo esse absurdo de dimensionamento se aplicaao modo cooperativo onlinede Remnant 2? É um pouco complicado, mas basicamente, a geração de nível mundial para cada zona leva em consideração o nível de poder do host, descobre como deve gerar o nível mundial dessa zona e, em seguida, aumenta isso em 1 a 3 níveis máximos, dependendo se houver um aliado no Lobby com 3+ Níveis de Poder acima do Host ou não. Essencialmente, ele foi pensado para que os jogadores que maratonarem o jogo e chegarem a um Power Level altoainda possam entrar no lobby do amigoque não teve muito tempo livre e está com um Power Level baixo sem tornar o jogo muito fácil ou muito difícil. dificuldade para qualquer uma das partes envolvidas.
Por exemplo, se o Nível de Poder do Anfitrião for 3 e a zona tiver sido gerada com um Nível Mundial de 4 com base nisso, se ele tiver um amigo no lobby com um Nível de Poder de 20, o Nível Mundial máximo para esta zona aumentará para 7, não 20.
Conforme visto nas informações acima, esta informação é confirmada pelos desenvolvedores doRemnant 2Discord. Em geral, o dimensionamento cooperativo funciona de maneira bastante semelhante à deRemnant: From the Ashes.Tudo isso é basicamente para dizer que os jogadores que planejam jogar a maior parte doRemnant 2juntos não precisam se preocupar muito em criar ‘segundos personagens’ ou impedir-se de nivelar / atualizar seus equipamentos com medo de fazer o jogo. muito ‘fácil’ ao jogar na campanha de seu amigo.
Remnant 2já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC