Before players commit to crafting anything, here are the strongest weapons for PVE gameplay in Myth of Empires.
Highlights
- Players will face various enemies in PvE combat in Myth of Empires, each with different difficulties but predictable behavior.
- Weapons in the game, like the Shuttle Spear and Black Iron Tower Shield, offer unique advantages for specific combat scenarios.
- The Meteoric Blade stands out as the best weapon in the game, combining high damage with versatility and defense capabilities.
Players will spend the majority of their time in Myth of Empires engaging in PvE combat encounters. These encounters differ from the PvP encounters that also feature in the game. Enemies within PvE may well be harder or easier than real-life opponents, but they will always be easier to predict.
20 MMORPGs Perfect For Newcomers To The Genre
MMORPGs can be daunting for new players. Luckily, plenty of stellar options exist for those looking to break into the world of online multiplayer.
With this in mind, players have access to a wide array of weapons across the Eastern Continent that includes one-handed, two-handed, and ranged weapons each with their own categories. For example, a one-handed weapon can be a sword, axe, or mace. The range of weapons can make it overwhelming when choosing a weapon. So before spending precious materials crafting a weapon, check if any of these are suitable.
7 Shuttle Spear
A Steep Learning Curve
- Damage Type: Piercing
- Damage: 666
- Level Required: 60
The Shuttle Spear is the best- throwing weapon in the game. These weapons have a range between 14 and 16 meters and are primarily used when enemies are just out of range of one-handed or two-handed weapons but too close for ranged weapons. A hard weapon to master , but if players can master the aiming part then this is a very effective weapon.
Esta arma será muito útil em batalhas importantes com vários aliados e inimigos, pois pode anular a curva de aprendizado ao disparar a arma contra um grupo importante para aumentar as chances de acertar. Essas situações são mais prováveis de surgir em PvE.
6 Escudo da Torre de Ferro Negro
Lidar e prevenir danos
- Tipo de Dano: Contundente
- Dano: 178
- Nível necessário: 51
Quando combinado com uma arma eficaz de uma mão, o Escudo da Torre de Ferro Negro pode ser a arma perfeita para complementá-lo. Tornando-se disponível mais cedo do que a maioria na lista, no nível 51, este escudo é adequado para grande controle de multidões, pois pode bloquear uma quantidade surpreendente de danos.
Além disso, pode ser usado como arma secundária contra vários inimigos ao mesmo tempo e pode ser usado antes ou depois dos golpes da arma principal dos jogadores, dependendo do resultado desejado. Esta ferramenta será especialmente útil contra os inimigos mais previsíveis do PvE.
5 Besta Meteórica
Dano muito alto
- Tipo de Dano: Perfurante
- Dano: 975
- Nível necessário: 60
Oferecendo o maior dano individual de qualquer arma nesta lista, a Besta Meteórica pode causar quase 1.000 de dano se tudo der certo. Há um elemento de alto risco e alta recompensa, já que o tempo de recarga de 5 segundos pode significar uma grande punição se os tiros forem perdidos de forma consistente.
Com alcance de 49 metros e tempo de recarga lento, esta besta deve ser usada para defender uma posição. No combate PvE, deve ser possível eliminar os inimigos que se movem em sua direção com boa consistência.
4 Machado de Ferro Negro
Puro poder
- Tipo de dano: Cortante + Perfurante
- Dano: 517 + 346
- Nível necessário: 60
Oferecendo a maior produção de dano de qualquer arma de uma mão, o Machado de Ferro Negro pode causar até 863 de dano e isso sem qualquer modificador potencial.
Os jogadores precisarão reunir 2 lingotes de aço, 3 lingotes de ferro preto e 4 lingotes de Yunite. Este último será o mais difícil de adquirir para os jogadores, pois não estará disponível até o nível 60. Tudo o que restará é combinar os ingredientes usando um banco de armas avançado.
3 Martelo Terremoto
Esmague os inimigos do caminho
- Tipo de Dano: Esmagamento
- Dano: 491
- Nível necessário: 60
O Quake Hammer é uma arma especializada contra oponentes pesados. Esta maça de uma mão tem dois multiplicadores para ajudar os jogadores a fazer isso: armadura quebrada e armas quebradas. Isso significa que o Quake Hammer causa danos massivos com seus golpes, ao mesmo tempo que limita a capacidade do inimigo de causar dano ao quebrar sua arma.
Como bônus, esta arma também será mais eficaz em combate de cerco do que a maioria das outras armas que um jogador pode carregar consigo. Embora não seja um substituto para as armas de cerco tradicionais, pode ser útil ao tentar derrubar as defesas inimigas de nível inferior.
2 Dual Crescent Halberd
Perfect For Horseback
- Damage Type: Slashing + Piercing
- Damage: 476 + 544
- Level Required: 60
Riding on horseback can often be the best way to engage enemies before safely retreating to avoid damage. The Dual Crescent Halberd suits this style well. It can be used for massive sweeping attacks that hit multiple enemies at once.
Elder Scrolls Online: Best Two-Handed Weapon Skills
Two-handed weapons are just one of the many choices in Elder Scrolls Online, and these are the best skills to accompany them.
Its ability to hit enemies at a longer distance also makes it very suitable for combat while on foot. This weapon also has a 200% multiplier on shield breaking and is, therefore, very useful against heavy opponents with large armor and shields.
1 Meteoric Blade
The Best In Class
- Damage Type: Slashing + Piercing
- Damage: 443 + 489
- Level Required: 60
The Meteoric Blade is the best weapon on any mode of Myth of Empires . Its extremely high damage is accompanied by a supporting class of additional bonuses. The first of these is the Meteoric Blades’s dual damage modes, meaning that this weapon can slash targets to make them bleed as well as pierce through heavy armor.
Despite only being a one-handed weapon , this weapon parries more attacks than players would expect. When combined with a shield, players will have a build that can deal huge amounts of damage at close range whilst heavily limiting the damage that gets through.