Com uma torrente de demissões na indústria de videogames, a Media Molecule, desenvolvedora de LittleBigPlanet e Dreams, estava quase entre essa lista.
A Media Molecule supostamente evitou o fechamento em meio à contínua rodada de demissões. Em 2023, aproximadamente 9.000 trabalhadores da indústria de videogames foram atingidos por uma rodada de demissões e alguns desses trabalhadores incluíam funcionários da Media Molecule . Talvez o mais chocante tenha sido o facto de estas demissões terem atingido as maiores empresas, como Hasbro, EA, Microsoft e outras. Parecia que isso seria o pior que poderia acontecer, e muitos olhavam para 2024 com esperança no futuro.
Apesar dessa esperança, a indústria foi ainda mais atingida este ano. Em janeiro foram cerca de 6 mil demissões. Em fevereiro, algo em torno de 2.000 trabalhadores foram demitidos, com aproximadamente mais 900 demissões vindas da Sony , incluindo Naughty Dog e Insomniac, o que é surpreendente, considerando o sucesso recente de The Last of Us Part 2 Remastered e Marvel’s Spider-Man 2.
O repórter sênior do Kotaku, Ethan Gach, compartilha em um boletim informativo que o desenvolvedor britânico Media Molecule foi posicionado ao lado do London Studio do PlayStation como o mais provável de ser fechado durante aquela rodada de demissões. A Media Molecule ajudou a definir a marca PlayStation durante a época em que seus jogos eram populares. O London Studio, que foi fechado, manteve um legado com o PlayStation como desenvolvedor de Singstar, jogos EyeToy e PlayStation Home . O estúdio também ajudou a moldar a imagem do que o PlayStation 3 tinha a oferecer aos jogadores . Gach procurou os estúdios para obter mais informações, mas não obteve resposta.
O último lançamento da Media Molecule, Dreams , enfatizou a natureza interativa do próprio meio de jogo. Dreams ofereceu um kit de ferramentas para criar e compartilhar jogos , uma reiteração da fórmula da qual muitos jogadores se tornaram fãs com a franquia LittleBigPlanet do estúdio . No ano passado, o suporte ao vivo para o jogo foi encerrado e o estúdio sofreu algumas demissões. Parecia que a equipe ainda teria a chance de passar para o próximo passo. Essa esperança está sendo questionada com a notícia de que o estúdio está pensando em fechar e com o conhecimento de que poderá haver mais demissões no futuro.
As demissões indicam fé vacilante na indústria de jogos
Parece pertinente perguntar quando essas demissões terminarão e quando os desenvolvedores poderão ficar tranquilos sabendo que não serão os próximos. A Naughty Dog é responsável pelo que alguns podem considerar a maior franquia de PlayStation do momento, especialmente com a probabilidade de um terceiro jogo The Last of Us , já que a franquia continua dominando a cultura pop. Se esses desenvolvedores ainda não estiverem seguros, o público poderá perder a capacidade de confiar que qualquer estúdio poderá reter todas as pessoas que ajudaram a tornar seus jogos excelentes.