À medida que os fãs se preparam para mais atualizações sobre a próxima edição do Call of Duty e seus modos multijogador, resta a esperança de que o SBMM seja abordado extensivamente.
Destaques
- O matchmaking baseado em habilidades em Call of Duty interrompe o jogo casual e leva a encontros com jogadores altamente qualificados, anulando o propósito dos modos de Jogo Ranqueado.
- A natureza flagrante do SBMM muitas vezes resulta em uma diminuição na contagem de jogadores após cada lançamento, pois os jogadores ficam frustrados se não estiverem preparados para a competição.
- Lobbys inconsistentes, com níveis variados de competição, levam os jogadores a abandonar ou evitar determinados modos, afetando a diversão geral do jogo. Ajustes no SBMM poderiam tornar os lobbies mais toleráveis.
Para a grande maioria dos jogadores, os problemas com o estado atual dos títulosCall of Dutyestão nos recursos de matchmaking baseados em habilidades, resultando em jogadores sendo colocados nos lobbies mais difíceis devido ao bom desempenho. Com o lançamentodo XDefiantda Ubisoftsem isso, os fãs do gênero FPS olharam para ele como um título que poderia ser uma alternativa à franquia da Activision.
Apesar disso, o feedback positivo dos fãs com base no que foi apresentado para o próximoModern Warfare 3(2023) em relação ao movimento, tempo para matar e outras mudanças fundamentais, deixou muitos se perguntando o que isso significaria para seu jogobaseado em habilidades. recursos de matchmaking. Embora já esteja claro que o sistema ainda estará presente nesta ocasião, isso não impediu os fãs de solicitarem grandes ajustes ou sua remoção completa, por sua vez para uma experiência reformulada.
5Jogo casual para jogadores

Para aqueles que jogam entradasde Call of Dutyde forma menos competitiva e mais com a intenção de um jogo casual, a combinação baseada em habilidade atrapalha diretamente, pois o bom desempenho leva a encontros com alguns dos jogadores mais habilidosos. Embora existam aspectos que beneficiam a experiência e podem manter a ideia de uma experiência desafiadora em andamento, isso ainda vai contra o propósito dosmodos de Jogo Ranqueadoque são adicionados para jogadores com as mais altas habilidades.
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Dado que esta funcionalidade estará presente, os jogadores esperam que seja muito menos flagrante do que tem sido em títulos anteriores, mais notavelmenteModern Warfare 2(2022) eVanguard. Além da experiência Zombies que promete ser a maior até agora, ainda haverá preocupações em relação à experiência multijogador básica e até que ponto a combinação baseada em habilidades irá afetá-la.
4Contagem/números consistentes de jogadores

Juntamente com a questão do jogo casual, anatureza flagrante do SBMM aos olhos de muitos fãs e streamersgeralmente leva a uma diminuição instantânea na contagem de jogadores após cada lançamento. Acredita-se que depois de pelo menos uma ou duas partidas no modo multijogador, este sistema entra em jogo, o que resulta em partidas mais rápidas, e se os jogadores não estiverem preparados para a competição ou não tiverem habilidade adequada para a ocasião, isso resulta em frustração e um grande número de jogadores se afastando.
Como é improvável que isso seja completamente omitido emModern Warfare 3(2023), os fãs esperam que seja menos eficaz e predominante aqui, pois isso contribuirá para manter uma alta contagem de jogadores a partir do lançamento do jogo. Isso se encaixará perfeitamente em todos os outros recursos apresentados no título, levando a franquia de volta ao que muitos de seus fãs mais amavam.
3Lobbies consistentes

Como mencionado acima, o salto constante entre lobbies rápidos e lentos em todos os títulosCall of Dutyfez com que os jogadores abandonassem ou evitassem completamente certos lobbies e modos devido ao aumento dos níveis de competição indesejada e injustificada. Dados os diferentes tamanhos de cada mapa, que pode ser umMoshpit 6v6 ou 10v10, isso pode aumentar ou diminuir a diversão em cada lobby, especialmente se o modo for 6v6 em um mapa maior, pois os jogadores se encontrarão procurando por inimigos por um tempo, apenas para ser eliminado repentinamente.
Diminuir o SBMM de uma forma ou de outra potencialmente tornará alguns mapas com números pequenos de jogadores muito mais toleráveis, já que os jogadores terão melhores chances de lutar em distâncias mais longas se os jogadores que encontrarem não estiverem muito acima deles em nível de habilidade.
2Classificação/subida de nível mais rápida

Como o SBMM afeta uma série de aspectos diferentes na experiência multijogador central deCall of Duty, um deles é a taxa na qual os jogadores podem aumentar seu nível de prestígio ou onível de suas armas para novos acessórios. Se os jogadores forem colocados em lobbies mais difíceis devido ao bom desempenho em um lobby anterior, isso provavelmente resultará em uma diminuição na contagem de mortes ou em mais mortes do que mortes, o que não beneficia a classificação rápida.
Além de tokens como XP duplo e o modo Zumbis, que podem aumentar os níveis das armas sem a necessidade de competição contra outros, os jogadores terão que confiar em seu desempenho em cada partida multijogador para obter os acessórios que desejam, e um ajuste no SBMM pode torne isso muito mais fácil e indulgente para os jogadores.
1Liberdade no estilo de jogo

Levando em consideraçãoModern Warfare 2(2022), problemas com o tempo rápido para matar fizeram o SBMM parecer muito mais agressivo do que o normal, especificamente para jogadores que usam rifles táticos ou atiradores de elite. Seja de longo, médio ou curto alcance, o TTK emModern Warfare 2(2022) parecia permanecer o mesmo o tempo todo, o que significa querifles de assalto ou SMGs de longo alcancemuitas vezes ainda levariam a mesma quantidade de golpes necessários para matar. em distâncias mais próximas.
Para jogadores que desejam usar franco-atiradores ou rifles táticos e se acostumar com eles, isso combinado com o SBMM pode ser frustrante, pois outros membros do lobby irão superá-los facilmente, especialmente com armas em seus níveis básicos. Como o TTK emModern Warfare 3(2023) foi ajustado, uma mudança no SBMM junto com ele encorajaria os jogadores a jogar de maneiras diferentes, usando armas diferentes.
Call of Duty Modern Warfare 3está programado para ser lançado em 10 de novembro de 2023 no PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.