Mass Effectcomo uma série de jogos tem cativado os jogadores desde o primeiro dia de 2007. Graças ao seu mundo surpreendentemente bem desenvolvido simplesmente repleto de conhecimento rico e cremoso, é fácil para quase qualquer um se envolver com esta ópera espacial épica, independentemente do interesse em jogos como um todo. A série é tão magnética que é quase uma pena vê-la confinada a 4 jogos e uma dispersão de romances geralmente bastante decentes. Os fãs especulam sobre um filme deMass Effecthá mais de uma década, mas um mundo tão expansivo e repleto de histórias não contadas merece algo mais. Este mundo merece um programa de TV.
Aqui na era de ouro da tela pequena, as pessoas estão descobrindo lentamente o verdadeiro potencial de contar histórias do programa de TV. Ironicamente, isso está acontecendo em uma época em que uma grande parte dos espectadores nem assiste a esses programas em televisores reais, mas sua estrutura ainda é sólida. Claro, ainda há muito prazer em um longa-metragem, mas essa queima lenta de episódios de 22 a 43 minutos e além permite muito mais profundidade e construção que o público está entendendo o que uma série completa pode fazer com uma história. Um formato como esse é perfeito para algo como Mass Effect.
Então por onde começar? Bem, a escolha óbvia seria recontar a história da trilogia original. Francamente, porém, isso não parece ser a melhor ideia. A história do Comandante Shepard foi contada, e foi contada de uma maneira única para cada jogador que a experimentou. A aparência, o gênero e as escolhas de Shepard são diferentes dependendo de quem experimentou a história, e recontá-la como um show exigiria um cânone concreto que provavelmente não ressoaria com a maioria dos fãs dos jogos.
Não, um programa de TV deMass Effectteria que ser original. Felizmente, sua configuração da Via Láctea parcialmente real, mas principalmente fictícia, oferece muitas oportunidades a esse respeito. Então aqui vão algumas sugestões.
Primeiro, faça uma história e um cenário mais íntimos. Nada daquela coisa do destino da galáxia inteira. Foi feito. Algo pequeno e focado serviria bem ao folclore. O show inteiro pode acontecer na Citadel, Omega, ou mesmo no Meridian de Mass Effect: Andromeda, já que cada um desses cenários é basicamente um nexo cultural onde todas as diferentes raças podem se unir de uma forma ou de outra. (Ei, se eles nunca fizerem outro jogo deAndrômeda , um show seria uma excelente ideia para continuar a história.) Shows como Babylon 5eStar Trek: Deep Space Nine fizeramalgo semelhante, e se o potencial Mass Effectos showrunners queriam jogar com um pouco de segurança, isso poderia ser um excelente ponto de partida.
Em segundo lugar, os personagens precisam ser o foco. Eles não deveriam necessariamente sacrificar a história em favor de algumas travessuras episódicas malucas sem enredo abrangente … mas ao mesmo tempo, isso não parece legal? Que tal uma empresa mercenária recém-criada composta inteiramente de mercenários desconexos que foram rejeitados por outras bandas de mercenários como Eclipse e Blue Suns? Os espectadores podem acompanhá-los enquanto viajam pela galáxia ou simplesmente passear pela Omega em busca de novos contratos. Pense nisso como Brooklyn Nine-Nineno espaço e também não policiais. Novamente, apenas um ponto de partida.
Terceiro, e este é provavelmente o mais importante, defina-o antes dos jogos ou LONGO depois deles.Mass Effecté uma série baseada em escolha, e qualquer história ambientada em qualquer lugar próximo à linha do tempo da trilogia original ou de Andrômedacorre o risco de colidir com as decisões tomadas pelos jogadores nos próprios jogos. Honestamente, dado o estado da galáxia dependendo das escolhas do jogador no final de Mass Effect 3, uma prequela pode até ser a única opção viável. Mas talvez se for definido longe o suficiente no futuro, onde as consequências de todos os finais possíveis possam eventualmente se fundir em uma linha do tempo amplamente uniforme, algumas possibilidades possam surgir. Francamente, pode não valer a pena fazer outra coisa além de uma prequela, no entanto.
Nesse sentido, por que não explorar as ideias de Mass Effect: Andromeda? Deixando de lado a recepção inicial, ela cria uma vasta nova galáxia com possibilidades fora do comum. Se o jogo em si nunca obtiver uma sequência adequada, uma série expandindo o cenário poderia não apenas fornecer um pouco de encerramento para os fãs, mas também trazer um público totalmente novo. As escolhas dos jogadores ao longo do jogo são significativas, mas não tanto que uma continuação de um programa de TV não pudesse cobrir todas as importantes.
Seja como for, pode definitivamente ser feito.The Witcherda Netflix provou o quão bem esse tipo de material pode se traduzir em um formato episódico. Concedido, esse show é baseado na mesma série de livros que gerou os jogosWitcher, mas fez questão de evitar os próprios jogos e se concentrar apenas em elementos que não poderiam ser influenciados pela escolha do jogador. Novamente, se o inferno congelar e alguém realmente fizer um show deMass Effect: Andromeda, essas diretrizes podem relaxar um pouco, mas no geral, são algumas boas regras a serem seguidas.
Então, se algum executivo entediado estiver lendo isso, talvez dê uma chance à ideia. Não há nada a perder, exceto muito dinheiro e o respeito de legiões de fãs. Mas ei, provavelmente vai ficar bem legal.