Mass Effect: Andromeda trouxe a franquia para um formato de mundo aberto com pouco sucesso, e o próximo Mass Effect é uma chance de remediar esse erro.
Destaques
- Mass Effect: Andromeda incorporou elementos de mundo aberto, mas pouco contribuíram para a experiência geral e foram um fator na má recepção do jogo.
- A trilogia original de Mass Effect criou com sucesso uma experiência imersiva de RPG sem a necessidade de um formato totalmente de mundo aberto.
- Mass Effect 4 tem a oportunidade de voltar às raízes da franquia e focar em uma história envolvente e personagens, em vez de ambientes abertos massivos.
Jogos de mundo aberto tornaram-se sinônimos de jogos ricos em conteúdo e guiados por histórias, que os jogadores podem aproveitar por muito tempo. Nos últimos anos, franquias que não eram tradicionalmente de mundo aberto aventuraram-se em novos territórios para imergir os jogadores no universo do jogo de uma maneira anteriormente impossível. Isso foi feito em graus variados de sucesso, dependendo do jogo. O lançamento mais recente na franquia Mass Effect , Mass Effect: Andromeda, viu a série incorporando mais elementos de mundo aberto do que qualquer jogo anterior. Embora não seja o único fator na má recepção desse jogo, os elementos de mundo aberto pouco contribuíram para a experiência. Mass Effect 4 tem a oportunidade de remediar isso.
Mass Effect sempre foi uma experiência imersiva de RPG que rivaliza com qualquer jogo de mundo aberto grande. Devido à escrita especializada e à construção de mundo pela equipe da BioWare, Mass Effect parecia quase como uma experiência em primeira mão que era construída a cada lançamento subsequente. Os jogos eram geralmente bastante lineares, essencialmente tendo hubs específicos para explorar conectados por caminhos ramificados. Mas o uso do mapa estelar para acessar vários mundos e o alto nível de detalhes em cada planeta faziam a galáxia Via Láctea parecer ao alcance dos dedos do jogador. Tudo isso, emparelhado com uma história épica e uma infinidade de NPCs para interagir, garantindo que o universo Mass Effect não precisasse necessariamente se tornar totalmente de mundo aberto para atrair os jogadores.
Retorno ao Formato de Mass Effect 4
Se os recentes vazamentos estiverem corretos, o próximo quinto capítulo na franquia Mass Effect se afastará do formato semiaberto que Mass Effect: Andromeda incorporou. Embora não fosse totalmente de exploração livre, Andromeda apresentou muitas áreas amplas que não ofereciam muita atividade . Embora alguns fãs elogiem o combate do jogo, entre outros aspectos, os ambientes amplos fizeram o jogo parecer mais vazio e árduo de explorar do que jogos anteriores da série. Isso, em conjunto com uma história que muitos acharam decepcionante e alguns problemas gráficos estranhos, significou que Andromeda foi o jogo mais fraco da série para muitos fãs.
Mass Effect 4 agora tem a oportunidade de retornar ao formato original da franquia. Muitos fãs da trilogia original de Mass Effect sem dúvida prefeririam um título de próxima geração que se concentrasse principalmente no desenvolvimento de uma história envolvente e personagens, em vez de ter ambientes abertos massivos para explorar. Mass Effect 1-3 proporcionaram um grau satisfatório de exploração , oferecendo muitas áreas secretas para descobrir, mas foi o design dos ambientes em si e o contexto de cada um que lhes conferiu um fluxo bem elaborado. Ao considerar o escopo de um título moderno de mundo aberto AAA e os sacrifícios que às vezes são necessários, um jogo clássico de Mass Effect projetado de maneira especializada parece ser uma boa escolha.
Jogos de mundo aberto são populares há muito tempo, e por um bom motivo. Eles oferecem a oportunidade de ter liberdade absoluta dentro de um mundo de jogo e a escolha de progredir da maneira que se desejar. Franquias que deram o salto para formatos de mundo aberto como The Legend of Zelda: Breath of the Wild conseguiram manter elementos do passado, tornando a experiência fresca, enquanto outras franquias como Metal Gear Solid se beneficiaram mais ao ter uma experiência mais coesa e linear. Mass Effect é um RPG de ação que depende muito de sua história e está no auge quando abraça elementos que servem a essa narrativa.
Embora haja pouca informação no momento, foi confirmado que Mass Effect 4 está em desenvolvimento . Os fãs aguardam ansiosamente informações desde o anúncio do jogo, mas não há confirmações no momento. Parece que o lançamento do jogo ainda está um pouco distante, então, infelizmente, os jogadores podem ter que esperar um pouco mais.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.
Em conclusão, as expectativas em torno do próximo capítulo da franquia Mass Effect, evidenciadas pelos vazamentos, apontam para uma possível mudança em relação ao formato semiaberto de Mass Effect: Andromeda. Com a oportunidade de corrigir as críticas recebidas pelo último título, Mass Effect 4 se apresenta como uma chance de retorno às raízes da série, privilegiando uma narrativa envolvente e personagens marcantes em detrimento de vastos ambientes abertos. À medida que aguardamos mais informações sobre o desenvolvimento, os fãs anseiam por uma experiência que capture a essência única de Mass Effect, mantendo o equilíbrio entre exploração, narrativa cativante e o distintivo universo sci-fi que conquistou uma base sólida de admiradores ao longo dos anos.