O Homem-Aranha 2 da Marvel tem quase o dobro do tamanho de seu antecessor, e uma terceira entrada poderia seguir esse padrão de forma semelhante para seu próprio mapa.
Destaques
- A Insomniac demonstrou sua habilidade técnica na criação de uma experiência visualmente impressionante e perfeita em Marvel’s Spider-Man 2, com tempos de carregamento quase instantâneos no PS5.
- Abrir partes anteriormente inacessíveis do mapa da cidade de Nova York permite atividades mais emocionantes e envolventes em toda a cidade, melhorando a jogabilidade de ambos os personagens do Homem-Aranha.
- O mundo aberto em Marvel’s Spider-Man 2 tem quase o dobro de tamanho em comparação com o jogo original, oferecendo aos jogadores novas áreas para explorar e descobrir, com travessia de asas de teia e viagens rápidas tornando a exploração envolvente e fluida.
A Insomniac provou ser um mago técnico quando se trata de alcançar feitos de geração atual que poucos outros desenvolvedores realmente conseguiram, e isso sem contemplar sua pura produção de experiências AAA. Então, quando mais doHomem-Aranha 2 da Marvelfoi surpreendentemente mostrado durante o State of Play de quinta-feira, não foi nada alarmante que a sequência parecesse tão incrível quanto parece. Graficamente, é onde a qualidade da geração atual deveria estar – o que é mais impressionante são os tempos de carregamento quase instantâneosdo Homem-Aranha 2 da Marvelno PS5e como a Insomniac aproveitou isso para criar uma travessia fluida em um mundo aberto maior.
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O Homem-Aranha 2 da Marvelpode não ter precisado abrir partes anteriormente inacessíveis de seu mapa de Nova York para os jogadores, mas isso permite todos os novos truques que ambos os Homens-Aranha têm em seu arsenal de navegação. Isso por si só já deveria ser emocionante, pois significa que as atividades em toda a cidade podem ser muito mais emocionantes e envolventes, o que é inegavelmente atraente, visto como foi divertido perseguiro Rinoceronte pelas ruas da cidade emHomem-Aranha da Marvel: Miles Morales. Num terceiro jogo, a Insomniac também não deverá sentir necessidade de fazer quaisquer alterações drásticas nos seus ambientes, onde começar do zero seria absurdo.
O mundo aberto em Homem-Aranha 2 da Marvel quase dobrou de tamanho
O mundo aberto doHomem-Aranha 2 da Marvelrecebeu recentemente uma vitrine informativa discutindo o que os jogadores podem esperar dele, e é principalmente o que os fãs poderiam esperar. Há muito a ver com a nova UI AR que surge no ambiente, construindo sobre o que os jogadores estavam acostumados emMarvel’s Spider-ManeMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, e parece ser o melhor dos dois mundos nesse aspecto agora que o aplicativo Friendly Neighbourhood Spider-Man de Miles e Ganke está sendo reprisado a partir deste último.
É difícil compreender totalmente sem que os próprios jogadores o naveguem, embora a Insomniac tenha revelado quanto mais no mapa haverá noHomem-Aranha 2 da Marvel,com seu tamanho sendo “quase o dobro” do jogo original, e será necessário entender como saturadas de conteúdos e atividades, essas novas áreas estão, a fim de determinar o quão impactantes elas são em um sentido exploratório. A travessia da asa da teia e as viagens rápidas doHomem-Aranha 2 da Marvel já fazem com que a exploração pareça envolvente e contínua.É difícil prever o que a Insomniac poderia fazer para tornar o mundo muito mais dinâmico ou substancial, mas a resposta fácil está em quanto da cidade de Nova York ainda não está disponível para os jogadores.
A expansão da cidade de Nova York parece natural para o Homem-Aranha 3 da Marvel
Osnovos bairros e pontos de referência na cidade de Nova Yorkdo Homem-Aranha 2 da Marvelsão orgânicos porque são locais que os dois protagonistas do Homem-Aranha estão habitando desta vez. Nove meses após os eventos deMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, Peter está morando na casa de sua falecida tia no Queens e Miles frequenta a Brooklyn Visions Academy, por exemplo, enquanto Coney Island é uma cereja maravilhosa no topo como um destino divertido para pessoas. Peter, Miles, Mary Jane e Harry.
Mesmo que não haja nenhuma razão no momento para que as histórias de Peter e Miles ultrapassem ainda mais os limites dos distritos insulares da cidade de Nova York, sempre há a oportunidade para a Insomniac simplesmente dizer que um NPC ou ponto de interesse reside em algum lugar que os jogadores não estiveram. antes. Esta seria a maneira mais fácil para a Insomniac expandir seu mundo aberto sem ter que abandonar o que agora é construído sobre as fundações doHomem-Aranha da Marvele quão rápida seria a travessia por um mapa tão grande. É possível que locais fora da cidade de Nova York também possam ser escolhidos, masoHomem-Aranha 3 da Marvelprovavelmente precisaria de um motivo incrível para afastar os jogadores de sua envolvente selva de concreto.
Marvel’s Spider-Man 2será lançado em 20 de outubro, exclusivamente para PS5.