O mundo do D&D vai muito além de Faerun. Essas configurações seriam ótimos cenários para futuros videogames de D&D.
ComBaldur’s Gate 3acontecendo no mundo de Faerun, o jogoDungeons & Dragonsprovou a popularidade de Forgotten Realms como cenário de campanha. Mas muito antes do lançamento deste último jogo, as regiões e cidades de Faerun também foram palco de jogos populares comoNeverwinter Nights.Apesar da popularidade do cenário, outros cenáriosde Dungeons & Dragonstambém foram incluídos em vários jogos.
No entanto, pode interessar aos jogadores e fãs saber que configurações específicas deD&Dainda não apareceram em um jogo. Embora Dragonlance e Mystara tenham sido de fato usados como cenários para jogos clássicos, alguns cenários subestimados deD&Dtêm muito potencial para abrigar um título imersivo deDungeons & Dragons.
8Exandria
Situado no mundo deExandria, o podcast deD&DCritical Role segue as façanhas dos grupos de aventureiros Vox Machina, o Mighty Nein e os Bells Hells em três campanhas noscontinentes de Tal’Dorei, Wildemount e Marquet. Embora os continentes mencionados acima tenham suas respectivas culturas e sociedades, os fãs poderiam descrever Exandria como um cenário de alta fantasia semelhante a Eberron e os Reinos Esquecidos, enfatizando o afastamento dos tropos mais prejudiciais deD&D .
Embora pareça um cenário de fantasia estereotipado à primeira vista, Exandria oferece uma nova versão doD&Dtradicional com recursos exclusivos que poderiam funcionar em videogames. Manipular o tempo e o espaço com Dunamancy se adapta à tendência moderna de ambientes interativos. Enquanto isso, a classe Blood Hunter de Matthew Mercer permite uma abordagem ARPG no estiloWitcher da mecânicade D&D.
7Feitiço
Quando novas configurações de campanhade D&Dcomeçaram a surgir,Spelljammerse tornou a resposta da Wizards of the Coast às preocupações de continuidade. Graças a este cenário de ficção científica de fantasia, os jogadores têm acesso ao Wildspace, que “separa” os reinos de vários cenários de campanha. Com isso, assim como os navios com “elmos de feitiço”, os jogadores podem, teoricamente, entrar em qualquer cenário de campanha que desejarem, sem ter que fazer homebrew para passar pela continuidade.
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Considerando a popularidade de um RPG comoBaldur’s Gate 3,aventuras em Spelljammerpoderia proporcionar experiências imersivasde D&D .Por exemplo, os jogadores poderiam ter um RPG Spelljammer com atos separados em diferentes cenários de campanha, apresentando aos jogadores novos mundos e novos conceitos. Isso deve permitir que a Wizards of the Coast teste quais de seus mundos podem atrair o apelo dos fãs sem arriscar tudo em uma experiência de mundo único.
6Strixhaven
Criada comouma escola caprichosa, porém misteriosa, para bruxos,Strixhavené uma iteração decente de Hogwarts temperada com a abordagem técnica deD&Dpara a classe de bruxos. Jogadores interessados em um ambiente escolar de fantasia podem contar com Strixhaven para uma abordagem única sobre o tempo de inatividade, exames e tradução de campanhas em um currículo escolar com uma pitada de experimentos mágicos e contratempos de lançamento de feitiços.
Dado o apelo doLegado de Hogwartspara os fãs de feitiços, Strixhaven tem potencial para um conceito semelhante. Por exemplo, a escola poderia ser o cenário para um jogo no estiloPersona, onde os alunos salvam o mundo em uma missão secreta, com exames e socialização paralelamente. Como o cenário só foi introduzido em 2021, a Wizards of the Coast poderia incluir um RPG social como um dos muitos desenvolvimentos do cenário de Strixhaven.
5Nentir Vale
Apresentado como aficção MMO deD&D, o infameD&D4e ambientado emNentir Valefoi uma edição contestada por sua reformulação completa das regras deD&D. Também conhecido como cenário de “Pontos de Luz”, Nentir Vale apresenta itens tradicionais do mundo de fantasia, como uma civilização antiga destruída e estados em guerra. Embora seja uma configuração “padrão”, Nentir Vale combinou elementos de locais populares como Greyhawk e Forgotten Realms.
Apesar da falta de jogos ambientados em Nentir Vale ao longo da vida da4ªEdição, seu sabor “genérico” deD&Dpoderia ser o lar de um jogo mais intensivo em RPG da franquia. Caso a Wizards of the Coast queira experimentar a mecânica de jogo, a abordagem MMO doD&D 4e com Powers em vez da Action Economy básica do 5e poderia facilitar uma experiência de jogo única.
4Cidadela Radiante
Não é sempre que umcenário de campanha pode permanecer interessante para aventuras deD&Dno longo prazo, tornandoRadiant Citadelde 2022 um descanso para jogadores que desejam uma mudança de ritmo em sua experiência TTRPG. Uma cidade central, a Cidadela Radiante foi criada por refugiados de 27 mundos diferentes no Plano Etéreo que permanece conectado a 15 desses locais. Seu livro de referência,Journeys Through The Radiant Citadel,é estilizado como uma antologia de aventuras que levam os jogadores a esses locais.
Dada a sua introdução em 2022, ainda há potencial para Radiant Citadel ser o lar de uma aventura de videogameD&D .Comparado comBaldur’s Gate 3,que se passa em Forgotten Realms com uma mitologia estabelecida, um RPG semelhante ambientado naRadiant Citadelpoderia oferecer mais liberdade criativa em aventuras que não necessariamente confinam os jogadores em um único cenário.
3Caminhada Fantasma
Embora a popularidade deDiablo 2tenha resultado em um cenário deD&Dcom tema deDiablode curta duração de 2000 a 2001,Ghostwalk pode se tornar o cenário perfeito para um jogode D&Dde terror gótico que não se adapta imediatamente ao título da Blizzard. Criado em 2003 por Monte Cook e Sean Reynolds, Ghostwalk se passa principalmente em Manifesto, que fica no topo do Véu das Almas. Na mitologia mundial, o Véu é o lugar para onde os espíritos vão antes de se aventurarem na Verdadeira Vida Após a Morte, com Manifesto sendo um local de ressurreições para fantasmas que ainda não seguiram em frente.
O cenário “miniaturizado” de Ghostwalk cria umapotencial experiência roguelikede D&D, dando aos jogadores uma “cidade central” enquanto o resto do mundo pode ser gerado processualmente. As ameaças podem vir de poderes desagradáveis, como raças não-humanas que não podem ser ressuscitadas como fantasmas, já que este “presente” é fornecido apenas a raças humanóides. Da mesma forma, os jogadores podem ser colocados em uma contagem limitada de ressurreição, já que o cenário também apresenta o Chamado que pode obrigar os fantasmas a passarem para a vida após a morte e remover qualquer chance de ressurreição.
2Pelinoré
Desenvolvido em várias edições da revistaImagine, a equipe TSR no Reino Unido desenvolveu uma visão mais fundamentada de um mundo de fantasia viaPelinore. Embora povoado por seu quinhão de reinos, o mundo plano de Pelinore brilha na emoção da descoberta, já que grande parte do mundo conhecido permanece inexplorado. Os jogadores que desejam uma experiência mais “urbana” também podem ir à City League, talvez o local mais desenvolvido do cenário.
Pelinore recompensa os aventureiros que vivem em sua premissa básica. Explorar suas regiões desconhecidas pode ser o incentivo perfeito para combinar aventureiros, ladrões e pessoas comuns e alegres. Como cenário para um possível jogode D&D, o mundo de fantasia “atenuado” de Pelinore poderia servir para umRPG sandbox comoRuneScapeeAlbion Online.
1Jakandor
Numa época em queAD&D 2Eenfatizava o realismo nas aventurasde D&D,Jakandorse tornou uma opção decente para histórias de espadas e feitiçaria fora de Greyhawk e Mystara. Construída como uma “arena de campanha” independente por Jeff Grubb em 1998, Jakandor é uma ilha que serve como local de conflito entre o lançador de feitiços Charonti e os bárbaros de Knorr. Ao contrário dos cenários contemporâneosde D&D, as classes em Jakandor são construídas para acomodar configurações tribais. Os kits marciais refletem guerreiros de diversas especializações, enquanto os feiticeiros refletem tanto a adoração da natureza quanto o domínio sobre os elementos naturais.
Embora seja mais um cenário de nicho, Jakandor pode ser uma visão refrescante dos típicos mundos de fantasia medievais dos jogos deD&D. Jakandor, construída como uma ilha remota, pode abrir títulos deD&D para gêneros únicos temperados com elementos de RPG de D&D, como um simulador de cidade ou um Battle Royale com tema de pântano.
Baldur’s Gate 3está disponível para PC e PS5, com lançamento previsto para Xbox Series X/S.