Mario + Rabbids: Sparks of Hope é um jogo de estratégia intergaláctico baseado em turnos que leva o jogador a uma aventura para resgatar todos os Sparks enquanto traz de volta a paz e a ordem para toda a galáxia. Mario e a equipe se unem aos Rabbids para formar um conjunto improvável de heróis para esta missão especial. Eles farão inúmeras missões em planetas interessantes que fornecem ao jogador desafios divertidos sem fim.
Em Mario + Rabbids: Sparks of Hope , o jogador também coletará moedas. Embora possam ser usados para curar, isso custa cada vez mais dinheiro cada vez que o jogador escolhe essa opção. Portanto, é uma opção mais sensata gastar moedas em itens consumíveis que oferecem uma série de benefícios nas batalhas seguintes.
7/7 Feitiço de Imunidade
À medida que o jogador avança no jogo, ele encontrará inimigos mais agressivos com ataques elementais maiores do que no início . Isso coloca os membros do grupo em risco de serem afetados por Superefeitos, como o Superefeito Frostbite. O uso de um feitiço de imunidade garantirá que nenhum superefeito ocorra por três turnos.
A desvantagem é que esse feitiço não pode remover nenhum superefeito ativo ou evitar danos. No entanto, se o jogador está lutando para passar por uma missão por causa de fortes inimigos elementares, estocar Immunity Charms pode não ser uma má ideia para ajudar a sair vitorioso.
6/7 Relógio de resfriamento
Sparks oferece uma variedade de habilidades , desde infligir superefeitos até proteger o usuário dos mesmos superefeitos que eles oferecem. No entanto, ativar os efeitos de uma faísca tem o preço de um período de espera. Este período é geralmente de dois a três turnos, dependendo de qual Spark o jogador usa.
Ao usar um Cooldown Clock, os jogadores podem reduzir o período de espera para zero, tornando o Spark disponível para uso novamente. O único problema com isso é que usar o Cooldown Clock ocupa um dos turnos do membro do grupo, então o jogador terá que planejar suas ações de acordo com isso.
5/7 Bloco de Pow
O Bloco Pow é um ótimo item ofensivo para um jogador gastar suas moedas. Ao jogar um desses em seus inimigos, eles podem causar uma enorme quantidade de dano através da onda de choque que gera. Qualquer coisa pega no caminho da onda receberá dano.
Esta é uma excelente ferramenta para usar ao mirar vários inimigos mais fracos simultaneamente devido à grande chance de eliminá-los com um único tiro. Além disso, é bom para causar uma quantidade significativa de dano a chefes mais desafiadores.
4/7 impulso de movimento
Os jogadores encontrarão várias missões nas quais devem progredir rapidamente no campo de batalha, passando por um grande número de inimigos. Um dos principais contratempos nesse tipo de missão é que, uma vez que a arma principal do membro do grupo é usada, eles não podem se mover novamente.
No entanto, ao estocar o Move Boost, os jogadores terão a opção de iniciar uma nova fase de movimento de sua localização atual no campo de batalha. Não há limite para onde isso pode ser ativado, permitindo uma fuga rápida quando necessário.
3/7 Elixir de limpeza
Os inimigos podem infligir Super Effects nos membros do grupo ou usar Darkmess para impedi-los de usar suas armas ou Sparks. Qualquer situação pode ser um problema sério no campo de batalha, deixando o jogador em risco de falha.
Um Cleansing Elixir pode remover os Super Effects e pode remover Darkmess antes de bloquear o membro do grupo de suas armas ou Sparks. No entanto, se o Darkmess já conseguiu bloqueá-los, o Cleansing Elixir não funcionará para remover seus efeitos. Este item se tornará cada vez mais útil no final do jogo, à medida que os inimigos se tornarem mais fortes.
2/7 Poção Estelar
Uma Poção Estelar não pode ser comprada com moedas normais, mas deve ser comprada com Moedas Planetárias. No entanto, é um item muito eficaz para os jogadores terem à sua disposição. Cada planeta apresenta dois deles à venda e custam 1 Moeda Planetária cada.
Sparks geralmente requerem Star Bits para serem atualizados. No entanto, usar uma Star Potion pula esta etapa, atualizando instantaneamente o Spark ao qual é aplicado. Isso pode ajudar o jogador a maximizar seus Sparks rapidamente, obtendo o máximo deles.
1/7 super cogumelo
Como o jogador nem sempre pode contar com um membro do grupo com habilidades de cura , eles precisam de algo mais na manga. É aí que entra o Super Cogumelo. Assim como nos jogos tradicionais, este item é um salva-vidas. Ele restaura 30% da saúde do membro do grupo, permitindo que eles continuem lutando.
Existe uma alternativa, o Super Mushroom Bag, que oferece ainda mais cura. No entanto, é muito mais caro e deve ser reservado para lutas de chefes extremamente fortes. Estocar Super Cogumelos é essencial para a jornada bem-sucedida do jogador, mantendo todos os membros do grupo com a saúde máxima.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope já está disponível no Nintendo Switch.